☆ Severe Non-Lethal Infections
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死なない感染を、重い病として扱うMOD。
▼ 狙い
・即死と、ほぼ無害な現状の中間を作る
・数日かけて病を管理し、食料と水を消耗する体験にする
▼ 進行
・感染の増減が緩やかになる
・最大値のまま留まる期間を挟む
・既定では全体で3日
▼ 症状
・疲労、空腹、渇き、熱量の消費が増える
・感染の進行に比例し、頂点で最大になる
・体重の減りも速くなる
▼ 個体差
・感染するたびに、長さと重さの倍率が無作為に決まる
▼ 悪化の条件
・傷の感染を併発すると重さが増す
・噛み傷はさらに重くなる
・清潔な包帯を巻いていないと、頂点の期間が延びる
▼ 仕様
・有効にすると死亡設定が自動で死なない設定になる
・任意で、噛み傷だけは頂点で死ぬ設定にもできる
▼ 注意
・多人数はほぼ未検証Steam, Author. 19 Feb 2023. Severe Non-Lethal Infections. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908031514>.スポンサーリンク
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