☆ 无敌2.0 GhostAfterDeath
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TAG: [チート・デバッグ] [サーバー運営] [編集する] [日本語化UP]ゾンビに咬まれた時や死亡時に一定時間の無敵状態(ゴーストモード)に入るMOD。確率ベースの無敵機制で、被咬時に無敵が発動する可能性があり、連続被咬で確率が上昇する。
▼ 主な機能
・出生時と咬まれた時に無敵状態へ移行
・確率ベースの無敵機制で、一定時間内に被咬するたびに無敵確率が上昇
・新人保護期間中は強制的に高い無敵確率を適用
・ゾンビ処決問題を修正(複数ゾンビに囲まれても即死しない)
▼ 新要素
・無敵時間特性(12スキルポイント必要)
・無敵時間スキル(ゾンビ撃破と被咬で経験値獲得)
・豊富なサンドボックス設定で無敵時間やスキル回復をカスタマイズ可能
▼ 導入注意
・マルチプレイ用はGhostTime、シングルプレイ用はGhostTime_SPを選択
・マルチプレイ時はAntiCheatProtectionType12をfalseに設定必須Steam, Author. 11 Apr 2022. 无敌2.0 GhostAfterDeath. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772690680>.スポンサーリンク
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