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☆ [B42] Auto All (Fixed) Download
RATE: ★=16 TAG: [インベントリ改善] [死体処理]
Auto All (Fixed) Title画像
Steam ID: 3792445930 更新: 2026-09-06 07:39
Mod ID: AutoAllFixed
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
自動作業MOD「Auto All」の詰まりどころを直した派生版MOD。B42.20以降向け。

▼ 死体の山まわり
・ゾンビの山の上に立って腕時計を分解する作業が3通りの理由で失敗していたのを、すべて直した
・持ち主が着ているかどうかの判定を容器の持ち主に対して行うため、死体の上の時計が「あなたが着用中」と扱われていた
・死体が着ている時計1つのせいで、同じ種類の時計がバッグの中の分まで見えなくなり、作業が途中で止まっていた。分解の手順が着用中の物を弾き、その答えが種類ごとに記憶されるのが原因
・先に死体から外す採取の段階を設けた。届く範囲にある物が全部死体の上にあるとき、メニューが灰色にならなくなり、外した部品の置き場に死体が選ばれることもなくなった

▼ 自動整備
・部品を作業の間ずっと抱えたまま歩き回っていた問題を直した。工具がない、届かない、再試行が尽きたといった二度と終わらない状態を「作業中」と混同していたのが原因
・順路が反時計回りの一周に戻った。順序は元から正しく、角が終わらないせいで崩れていた
・本当に待つ必要のある部品は、外した場所の地面に置いて、順番が来たら拾い直す

▼ そのほかと互換
・「近くにN件」の数が倍になっていた。持ち物を調べる処理が身に着けたバッグを歩き、容器の一覧が同じバッグをもう一度返していた
・行き詰まったとき、何もない、工具がない、今は作業できる物がない、を区別して伝える。判定に使った数値は「console.txt」に1行残る
・棚や木箱の中身が扱えなかった問題も直った。取りに歩くと届く範囲が変わるため、古くなった計画は立て直す
・元の「Auto All」 [B42.20] Auto All - Cook, Medicine, Read, Clean, Rip, Tailoring, Mechanics, Exercise, Reload, Open & Dismantle と同時に有効にはできない。「mod.info」で非互換を宣言してある
・完全に接続側だけで動き、進行中のセーブに出し入れしてよい。設定の項目名は変わっていないのでそのまま引き継がれる
・元MODは「Robson Foster」の作で、修正はすべて上流に還元しており、本家が取り込んだら本家を使ってほしいと書かれている
Steam, Author. 6 Sep 2026. Auto All (Fixed). 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792445930>.

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☆ [B41/B42] Project Zomboid Optimiser Download
RATE: ★=4 TAG: [FPS改善] [死体処理]
Project Zomboid Optimiser Title画像
Steam ID: 3787481250 更新: 2026-09-11 06:10
Mod ID: MPOptimizer
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
描画と音声の負荷を減らして処理落ちと同期ずれを抑える、B42・B41両対応の最適化MOD。

▼ 何を間引くか
・Lua のガベージコレクションを細切れに走らせ、戦闘中や運転中に起きる一瞬の停止を抑える。手動でメモリを解放するボタンもある
・床にたまった血しぶきを少しずつ消す。壁の血だけ残す設定もある
・腐りきって空になった死体を片付け、死体にたかるハエの音を間引く。未回収の死体とプレイヤーの装備は残す
・薬莢、空き缶、吸い殻、割れたガラス、小枝といった地面のゴミを消す。武器・弾薬・カバン・道具・衣類・書物・鍵、そしてお気に入り指定した品は消さない
・嵐の雨粒や水たまりの描画、B42の動物小屋の処理、燃えるゾンビの音の重なりも抑える

▼ 操作と運用
・「F10」で管理画面が開き、解像度スケーリング、フレームレートやLuaのメモリ使用量、片付けの実績が見られる。ワールド上の右クリックからも呼び出せる
・セーフハウスや拠点、収納箱は自動の片付け対象から外れる
・管理者が接続中の全員に対して範囲の片付けをかけられる
・対応言語は英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、簡体字中国語。日本語は含まれない
  • Project Zomboid Optimiser動画
Steam, Author. 11 Sep 2026. Project Zomboid Optimiser. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787481250>.
☆ [B42] Starving Zombies: Realism [B42.20] Download
RATE: ★=2 TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Starving Zombies: Realism [B42.20] Title画像
Steam ID: 3793611785 更新: 2026-09-10 06:25
Mod ID: StarvingZombiesRealism
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビに空腹と嗅覚を持たせ、死体を食べさせるB42.20向けの現実志向MOD。

▼ 空腹と捕食
・ゾンビは個体ごとに空腹を持ち、満腹・空腹・極度の空腹の3段階で変わる。食べないまま時間が経つと空腹が進み、食べた量だけ満腹が続く
・人間の死体と動物の死骸を食べる。死体の大きさで所要時間が決まり、複数体が同じ死体に群がれる。上限に達すると席が空くのを待つ
・食べ尽くされた死体は残骸や骨になる
・極度に空腹な個体だけが生きた動物を狩る。追いかけて襲い、動物は逃げるものも反撃するものもいる。歩く個体と走る個体の区別はそのまま保たれる
・優先順位は人間の死体、動物の死骸、露出した肉、生きた動物の順

▼ におい
・死体は腐敗の進み具合、大きさ、残った肉の量でにおいの届く距離が変わる。焼けた死体は弱く、骨はほとんど匂わず、積み上がると強まる
・腐敗には山があり、新しい死体と乾ききった死体はどちらも弱い
・プレイヤーの体や衣類、持ち物に付いた血も嗅ぎ取られる。出血したまま歩くと血の跡が残り、ゾンビは新しい点をたどる。跡には寿命があり、雨で薄まり、雪に覆われ、気温でも持ちが変わる
・容器に入っていない肉も嗅ぎ取られる。腐り具合、加熱、冷凍、乾燥でにおいの強さが変わる
・風はにおいを運び、向きで探知範囲が変わる。壁は伝わり方を弱め、屋内と屋外の間でも減る。嵐や吹雪は感覚を鈍らせる
・食事は音を出し、数が増えるほど大きくなる。距離、壁、雨、風、嵐で聞こえ方が変わり、近くの個体を引き寄せる。引き寄せる数には上限がある
・死体や骨に足を取られて転ぶ。死体の山ほど危険が増し、傷んだ個体ほど体勢を崩しやすい。転倒までいかずよろめくだけのこともある
・移動中にぶつかり合ってよろめき、強い衝突では倒れる。押した力は接触のたびに弱まり、影響する数にも上限があるため、際限のない将棋倒しにはならない
・個体ごとに嗅覚の鋭さが違い、上下の幅を設定で決められる

▼ 注記
・シングル、協力プレイ、マルチプレイに対応。空腹は個体ごとに保たれ、死体の消費状況と状態は同期される
・サンドボックス設定は空腹、におい、腐敗、血、天候、音、転倒、衝突など多岐にわたる
・ゲームが対応する全言語の翻訳が入っている
Steam, Author. 10 Sep 2026. Starving Zombies: Realism [B42.20]. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793611785>.
☆ [B42] CDDA Zomboids - b42 Port Download
RATE: ★=2 TAG: [新種の敵] [死体処理]
CDDA Zomboids - b42 Port Title画像
Steam ID: 3792282528 更新: 2026-09-10 12:37
Mod ID: DD_Zombie_B42_Port
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
特殊な種別のゾンビを「Build 42」で再び働くようにした、移植版のMOD。

▼ 直すもの
・元の「CDDA Zomboids」(CDDA Zomboids)が持つ、種別ごとの特殊なゾンビを、「Build 42」で機能する状態に戻す。
・「Authentic Z Lite」を併用している場合の、マルチプレイでのゾンビの服装の割り当てと、死体の所持品も直す。
・他のMODが意図して特定の種別のゾンビを出すための、外から呼べる種別割り当ての口はそのまま残してある。

▼ 注記
・作者の「Dynamic Outposts」(Dynamic Outposts)はこの仕組みと連携しており、脅威度に応じた群れや、この種別で埋まった前哨地を作れる。
・原作は「DETOX」による「CDDA Zomboids」と、「HW_Lover」による「CDDA Zombies」。本MODは「Build 42」対応とマルチプレイ対応の移植であり、元の発想と設計の功績は原作者にあると明記されている。
・制作途中の扱いで公開されている。
  • CDDA Zomboids - b42 Port画像1
Steam, Author. 10 Sep 2026. CDDA Zomboids - b42 Port. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792282528>.
☆ [B42] Walker Hunger Download
RATE: ★=1 TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Walker Hunger Title画像
Steam ID: 3785851458 更新: 2026-09-05 20:31
Mod ID: WalkerHunger
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
待機中のゾンビが近くの死体に群がって食べ、骨だけにしてしまうMOD。B42.20.3向け。

▼ 仕組み
・初期状態ではゾンビの約1割が死体を探す個体になる。サンドボックス設定で0〜100パーセントの間で変えられる
・探すのは待機中の個体だけで、範囲はおよそ10タイル。1つの死体に最大3体まで群がり、頭数が多いほど早く食べ尽くす
・食べ進みは保存され、途中で中断しても続きから再開する。食べ尽くされた死体はバニラの骨になる
・生きた標的が常に優先される。叫び声、銃声、警報などで食事は中断される
・視界、聴覚、探知、記憶時間には手を加えていない

▼ 食事による進化(初期は無効)
・死体を食べ尽くした個体の速度が上がる設定を任意で有効にできる
・のろのろ歩きは早足に、早足はスプリンターになる。スプリンターはそのまま
・最後の一口を食べた個体だけが強化される
  • Walker Hunger画像1
Steam, Author. 5 Sep 2026. Walker Hunger. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785851458>.
☆ [B42] Reduced sickness inside the vehicle Download
RATE: ★=1 TAG: [死体処理] [車両整備]
Reduced sickness inside the vehicle Title画像
Steam ID: 3405033818 更新: 2025-12-23 01:10
Mod ID: NoMoreSicknessInsideVehicle
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
車内では、死体による吐き気が和らぐMOD。

▼ 効果
・車の中にいる間、死体の臭いと吐き気が軽くなる

▼ 条件
・窓と扉が全て閉まっていること
・1つでも開いているか、壊れていれば効果が薄れる
・暖房を使うと外気を取り込むため、吐き気が強まる

▼ 仕組み
・車内かどうかと、窓と扉の状態を調べる
・全て閉じていれば、悪臭の表示を消し、吐き気を戻す

▼ 対応
・本体の記述を一切使わないため、他MODと競合しない
・ただし本体の部位しか調べない
  • Reduced sickness inside the vehicle画像1
  • Reduced sickness inside the vehicle画像2
  • Reduced sickness inside the vehicle画像3
  • Reduced sickness inside the vehicle画像4
Steam, Author. 23 Dec 2025. Reduced sickness inside the vehicle. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3405033818>.
☆ [B42] Better Corpse Burning Download
TAG: [死体処理]
Better Corpse Burning Title画像
Steam ID: 3790089095 更新: 2026-09-23 22:01
Mod ID: BetterCorpseBurning
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ガソリンなしで死体を焼けるようにする、「B42」向けの死体処理MOD。自分に燃え移らない。

▼ 何が変わるか
・ライターやマッチなど火種だけで死体に火を付けられる。使えるのは携帯用・調理用・電池式のライターとマッチ、マッチ箱
・燃えている死体から既定4マス以内の死体へ燃え移り、連鎖して片付く
・バニラと違い、火を付けた本人には燃え移らない
・ガソリンを要求するバニラの「死体を燃やす」項目は隠される

▼ 設定
・1体あたりの燃焼時間(既定110分)と、燃え移る範囲(0で無効)をサンドボックスで決められる
・バニラの項目を隠すかどうかも選べる
・現実寄りにしたい場合はガソリンの併用を有効にでき、1体あたりの消費量も決められる。既定は0.1リットルで、10リットル缶でおよそ100体分

▼ 注記
・シングル・マルチ・協力プレイのいずれにも対応し、29言語に対応と記載
・右クリックメニューに専用の「死体を燃やす」項目が増える
  • Better Corpse Burning動画
  • Better Corpse Burning画像1
Steam, Author. 23 Sep 2026. Better Corpse Burning. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790089095>.
☆ [B42] Blood Pools & Footprints [B42.20+] Download
TAG: [死体処理]
Blood Pools & Footprints [B42.20+] Title画像
Steam ID: 3784951301 更新: 2026-08-24 18:18
Mod ID: J93RunningBloodPools
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビの死体の下に、血だまりが広がっていくようにするMOD。B42.20 以降。

▼ 内容
・死体を中心に、時間とともに広がる血だまり
・体の向きに沿った楕円で、マスの境界をまたいで広がる
・血だまりを踏むと、血の足跡が続く

▼ 設定
・血だまりが出る確率、持続時間、広がる段階、濃さ、半径
・足跡の数と間隔
  • Blood Pools & Footprints [B42.20+]動画
  • Blood Pools & Footprints [B42.20+]画像1
  • Blood Pools & Footprints [B42.20+]画像2
  • Blood Pools & Footprints [B42.20+]画像3
Steam, Author. 24 Aug 2026. Blood Pools & Footprints [B42.20+]. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784951301>.
☆ [B42] Corpse Plow Attachment Download
TAG: [車両整備] [死体処理]
Corpse Plow Attachment Title画像
Steam ID: 3793663684 更新: 2026-09-28 01:49 Update!
Mod ID: PlowAttachment
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
トラックの前部に溶接した鋼製プラウ刃を装着し、ゾンビの死体を押しのけながら走行できる車両パーツ。

▼ 機能
・バニラのピックアップ、バン、ステップバン、SUVに装着可能
・死体の山に突っ込むと刃が死体を前方に押し出す
・カーブで死体が刃の上を移動し、積み重なりが広がると端から落ちる
・大量の死体は走行速度を低下させる
・立っているゾンビは横に押しやられ、這うゾンビは刃の前に押し出される

▼ 入手・装着
・金属加工レベル3で鋼板6個、金属パイプ4個、バーナー、溶接マスクからクラフト
・ガレージや整備工場でレアドロップ、一部の世界生成車両に装着済み
・メカニクスレベル3で車両メニューから装着・取り外し可能

▼ 修理
・衝撃で耐久値が低下
・メカニクスメニューから修理可能:溶接修理(鋼板+バーナー、金属溶接3)または簡易修理(鋼板+ネジ8個、スキル不要、回復量少)

▼ 対応・推奨
・シングルプレイのみ対応、Build 42
・バニラの重装甲車両154台に対応
・Better Corpse Burningとの併用推奨
  • Corpse Plow Attachment動画
  • Corpse Plow Attachment画像1
  • Corpse Plow Attachment画像2
Steam, Author. 28 Sep 2026. Corpse Plow Attachment. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793663684>.
☆ [B42] Zombie Camouflage - Build 42 Download
TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Zombie Camouflage - Build 42 Title画像
Steam ID: 3742518185 更新: 2026-06-11 14:24
Mod ID: ZombieCamouflageEdited
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
死体の血を身体に塗り、ゾンビの目を欺くMOD。Build 42。

▼ 使い方
・刃物を持ち、新しい死体を右クリックして、血をかぶる項目を選ぶ
・その状態で、落ち着いて歩けば群れの中を通り抜けられる

▼ 4段階
・塗るたびに1段階ずつ上がり、4回ほどで最大になる
・段階が上がるほど、気づかれるまでの距離が縮まる(約3.5マス→2.6→1.8→1.1)
・上の段階ほど血に染まった見た目になり、音を立てた後も早く興味を失わせられる
・現在の段階は、色の変わる印で分かる。印は画面の好きな位置に動かせる

▼ ゾンビの反応
・欺いている間、ゾンビは固まらず、普通にうろつきながらこちらを無視する
・段階に応じた距離より近づかれると、その1体には気づかれる。離れれば元に戻る
・走る、全力で走る、銃を撃つと、ただちに露見し、しばらく周囲が警戒状態になる

▼ 効果が切れる条件
・血の付いた衣類を脱ぐ(脱ぐたびに段階が下がる)
・流し、川、風呂で体を洗う
・雨に濡れる

▼ 補足
・血をかぶったときの吐き気は軽く、病気、感染、死に至ることはない
・使える刃物は非常に幅広い
  • Zombie Camouflage - Build 42動画
Steam, Author. 11 Jun 2026. Zombie Camouflage - Build 42. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742518185>.
☆ [B42] Gurney Transport: Wheel Them Out Download
TAG: [死体処理]
Gurney Transport: Wheel Them Out Title画像
Steam ID: 3801382099 更新: 2026-09-27 14:46
Mod ID: GurneyTransport
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
病院のストレッチャーに死体を積んで押して運べるようにするMOD。B42.20以降向け。

▼ 使い方
・ストレッチャーを右クリック、または押している間はどこを右クリックしてもメニューが出る
・死体は5体まで積める。1体ずつ乗せるほか、15マス以内の死体をまとめて拾わせることもできる
・押すと体の前を転がり、歩く向きに合わせて曲がる。満載だと疲れるが、引きずるよりはるかに楽
・家具と同じ設置の下見が出て、「R」で向きを変える
・墓穴へ、窓の外へ、選んだ1マスへ、積荷をまとめて下ろせる

▼ 注記
・死体を掴む、武器を構える、よじ登る、つまずくなど手を離す動きをすると、その場に積荷ごと止まる
・墓穴には入る分だけ収まり、残りは載ったまま。死体は納体袋に入って運ばれ、下ろすと普通の死体に戻る
・押す疲れやすさ、死体以外も載せるか(初期は載せる)をサンドボックス設定で変えられる
・シングル向けでマルチは未検証。途中導入は安全だが、外す前に押しているストレッチャーを必ず置くこと。積荷ごと失われる
  • Gurney Transport: Wheel Them Out動画
Steam, Author. 27 Sep 2026. Gurney Transport: Wheel Them Out. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801382099>.
☆ [B42] JB's Work Orders [B42] Task Automation Download
TAG: [伐採・採掘] [死体処理] [容量・重量]
JB's Work Orders [B42] Task Automation Title画像
Steam ID: 3775310237 更新: 2026-08-22 05:59
Mod ID: JB_WorkOrders
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
面倒な作業を、範囲を指定して自動でこなさせるMOD。B42.20。

▼ 操作
・大きさと位置を変えられる専用の画面から指示する
・右クリックの項目、画面上の小さな釦、割り当てたキーのいずれでも開ける

▼ 集める作業(下ろす場所と範囲を指定)
・丸太、板、薪、石、小枝と枝を、すべて拾い集める

▼ 片づける作業(範囲を指定)
・木を全部切る、切り株を全部掘る、藪を全部切る、草を全部取る、岩を全部砕いて片づける

▼ 加工する作業(範囲を指定)
・丸太を板に挽く、丸太と太い枝を薪にする

▼ 死体を運ぶ
・下ろす場所を指定し、屋外または屋内の死体をまとめて運ばせる

▼ 畑仕事
・耕す、草を抜く、種をまく、肥料をやる、水をやる(容器の補充つき)、黴・蠅・蛞蝓・油虫の手当て、実った物を収穫する

▼ 収納
・集めた品を入れる専用の入れ物が付く(種類ごとに100まで)
・車の荷室、荷台、牽引車も下ろす先に選べる。いっぱいになると、その脇に落とす

▼ 設定
・釦の表示、近くにゾンビがいたら作業を止める、範囲の選択を繰り返す、選択の枠の色、開くキー

▼ 注意
・暗い場所では作業できない。明かりが要る
  • JB's Work Orders [B42] Task Automation画像1
Steam, Author. 22 Aug 2026. JB's Work Orders [B42] Task Automation. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775310237>.
☆ [B42] Animals Eat Corpses Download
TAG: [死体処理]
Animals Eat Corpses Title画像
Steam ID: 3800793483 更新: 2026-09-14 16:29
Mod ID: AnimalsEatCorpses
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
豚、アライグマ、ネズミ、ハツカネズミ、ニワトリが、近くの死体を食べるようにするMOD。

▼ 食べ方
・ゾンビ、人間、動物の死体が対象。複数の個体が1体を分け合い、満腹になると残りを置いていく
・食べ尽くされた死体は骨だけになり、持ち物はその場に残る
・体重250キロの豚なら、ゾンビ1体を約11分、新しい人間の死体を約1時間53分、動物の死体100キロを約2時間21分で処理する
・ゾンビと腐った死体は、新しい死体の10分の1の肉しかない。食べる量も時間も10分の1になり、重さあたりの栄養に別の補正はかからない
・食べる速さと一口の量は体重で決まり、所要時間は1日の長さとゲーム速度に追随する

▼ 設定と制限
・サンドボックスで、死体の優先順位、プレイヤーの死体を対象にするか、骨まで食べるかを切り替えられる
・骨食いは初期状態で無効。有効にすると豚とネズミが骨を食べ、骨の上に残っていた物は消える
・アライグマ、ハツカネズミ、ニワトリは肉だけ。野生の個体はMODが独自に持つ食欲で、家畜は通常の空腹度で動く
・現時点では5種の成体だけが対象で、説明にも制作途中と書かれている
・作者は着想元としてレディットの投稿を挙げている
Steam, Author. 14 Sep 2026. Animals Eat Corpses. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800793483>.
☆ [B42] Better Graves Download
TAG: [死体処理]
Better Graves Title画像
Steam ID: 3794195286 更新: 2026-09-10 12:37
Mod ID: EURY_GRAVES
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
墓に経年消滅と保護、ツールチップ、周囲の死体をまとめて埋める操作を加えるMOD。B42.20マルチ向け設計。

▼ 機能
・埋めた墓は設定したゲーム内日数(初期値90日)で消滅し、空の墓は死体を入れるまで消えない
・右クリックの「シャベル」から墓に印を付けると消滅対象から外れる。印を外すと消滅までの時間が新たに始まる
・マウスを乗せると、空・埋葬済み・保護中・消滅までの残り時間・埋葬体数が見える
・開いた墓を右クリックし「周囲の死体を埋める」を選ぶと、初期値2タイル(1〜50で設定可)内の死体を順に運んでバニラの埋葬処理で埋める

▼ 注記
・進行中のセーブに追加可。既存の墓は自動では管理対象にならず永続。導入後に埋めた時点で管理対象に入る
・墓の登録・保護・消滅はすべてサーバー側で処理。サーバーと全クライアントに導入する。Javaの改変はなし
  • Better Graves画像1
Steam, Author. 10 Sep 2026. Better Graves. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794195286>.
☆ [B42] Mulch - Corpse Disposal & Compost Download
TAG: [死体処理] [伐採・採掘]
Mulch - Corpse Disposal & Compost Title画像
Steam ID: 3795893288 更新: 2026-09-22 06:03
Mod ID: Mulch
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
死体を放り込んで肥料にする牽引式ウッドチッパーを追加するMOD。B42.20以降向け。

▼ 仕組み
・クラフトではなく農場・廃品置き場・職人の作業場で見つけて牽引して持ち帰る。タイヤ・サスペンション・燃料タンクを持つ本物の車両パーツ扱いで、整備画面にも出る
・ゴミ箱と同じ操作で死体を投入。1体5分、ホッパーには最大16体
・丸太も投入でき、右クリックで板材3枚か薪6本かを切り替え。ノコギリもスキルも不要だが、燃料と騒音で支払う
・死体8体で肥料袋1つ。袋を持って右クリックで回収
・出てくる肥料はすべて汚染水と同じ扱いで、外見では区別できない。撒いた畑では約7分の1の種がうどんこ病になる(通常の治療で治る)
・使うほど汚れて詰まりやすくなり、詰まるとバールやレンチでこじ開けるまで動かない。水で洗うと詰まらなくなる
・血が飛び散り、悪臭で吐き気が出る。マスクは死体の山に対するのと同程度に効く

▼ 騒音と燃費
・アイドリングで約45タイル、死体処理中は90タイル(拳銃の発砲にわずかに届かない程度)に音が届き、処理中は鳴り続ける。屋内では半減
・死体1体につきガソリン0.5リットル、アイドリングでも少しずつ減る
・サンドボックス設定12項目で、袋あたりの死体数・処理時間・騒音範囲・燃費・汚染率・詰まりやすさ・出現率(なし〜どこにでも)まで調整できる

▼ 注記
・追加するのは車両1台のみ。バニラのファイルには触れないので、外せばそのまま消える
・シングル・マルチ両対応。出現率は対象区域の車両35台に1台程度でバニラのどのトレーラーより稀
・作者は薪割り機・切り株粉砕機・牽引式発電機なども構想中だが、反響次第で約束はしないとのこと
  • Mulch - Corpse Disposal & Compost画像1
  • Mulch - Corpse Disposal & Compost画像2
  • Mulch - Corpse Disposal & Compost画像3
  • Mulch - Corpse Disposal & Compost画像4
Steam, Author. 22 Sep 2026. Mulch - Corpse Disposal & Compost. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795893288>.
☆ [B42] ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42] Download
TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理] [食料保存]
ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42] Title画像
Steam ID: 3783804220 更新: 2026-09-03 09:08
Mod ID: AVS_ZombieScentPOC
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
臭いでゾンビが集まってくる仕組みを足すMOD。

▼ 臭いの元
・人の死骸
・動物の死骸
・腐った肉と魚

▼ 効果
・近くのゾンビが臭いに気付き、その場へ集まる
・本体の捕食の動作でたかり始める
・複数体が同時にたかる
・死骸を動かすと、元の臭いも消える

▼ 使い道
・腐った肉を投げて、注意をそらせる
・古い釣果を囮にする
・動物の死骸で一時的な餌場を作り、その間に抜ける

▼ 生存者自身の臭い
・血と汚れも臭いを出す
・汚れているほど追跡されやすい
・体と衣類を洗う、着替えることで消える
・脱ぎ捨てた血染めの衣類も臭いを出す
・石鹸に用途が生まれる

▼ 気温と雨
・暑いと臭いが強まる
・寒いと抑えられる
・強い雨は屋外の臭いを弱める

▼ 設定
・生存者の臭いだけを別に調整できる
  • ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42]動画
  • ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42]画像1
Steam, Author. 3 Sep 2026. ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42]. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783804220>.
☆ [B42] Sealed Vehicle Protection Download
TAG: [死体処理]
Sealed Vehicle Protection Title画像
Steam ID: 3790408752 更新: 2026-08-27 16:51
Mod ID: SealedVehicle
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
車内をきちんと密閉していれば、死体の悪臭による体調不良が回復していくMOD。

▼ 仕組み
・扉と窓をすべて閉め、どれも壊れていない状態で座っていると、悪臭が原因の病気や食あたりが回復に向かう
・暖房や冷房を使うだけでは悪化を遅らせるにとどまり、回復には転じない
・扉か窓が1つでも開いていたり壊れていたりすると密閉が崩れ、外に立っているのと変わらなくなる

▼ 注記
・悪臭のムードル自体は点いたままだが、車内にいる限り体調は戻っていく
・シングルプレイとマルチプレイの両方で動く
  • Sealed Vehicle Protection画像1
  • Sealed Vehicle Protection画像2
  • Sealed Vehicle Protection画像3
Steam, Author. 27 Aug 2026. Sealed Vehicle Protection. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790408752>.
☆ [B42] Gloc's Burn Pits Download
TAG: [死体処理]
Gloc's Burn Pits Title画像
Steam ID: 3782314344 更新: 2026-08-13 03:33
Mod ID: GlocsBurnPits
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
本体の墓穴を、死骸を焼く穴として使えるMOD。

▼ 手順
・通常どおり墓穴を掘る
・死骸を1体から5体まで埋める
・揮発油と点火の手立てを足す
・墓穴を右押しして着火する

▼ 経過
・焼けている間は煙が上がる
・焼き終わると墓穴は元に戻り、また使える

▼ 安全な作り
・炎の効果は出さず、本体の出火処理も呼ばない
・煙は単独用でも鯖でも表示される
・燃料、点火、死骸の数、範囲、時間は全て鯖側で検証する
・区画の読み込み外しや鯖の再起動をまたいでも続く
・後から接続した人にも、燃えている状態が伝わる

▼ 設定
・入切、燃える速さ、揮発油の消費量
・揮発油を要るかどうかも選べる

▼ 対応
・42.20系向け

▼ 注記
・製作にAIを利用したと明記されている
Steam, Author. 13 Aug 2026. Gloc's Burn Pits. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782314344>.
☆ [B42] 碾压尸体稳定驾驶 / Stable Corpse Driving Download
TAG: [車両整備] [死体処理] [FPS改善]
碾压尸体稳定驾驶 / Stable Corpse Driving Title画像
Steam ID: 3778421142 更新: 2026-08-06 13:19
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
死体を轢いても、車が跳ねないようにするMOD。

▼ 背景
・標準では、速度を出して死体を轢くと車輪に上向きの力が加わり、車が浮いて一時的に操作を受け付けなくなる

▼ 内容
・その跳ね上がりをほぼ無くし、操舵、加速、制動が常に効くようにする
・計器盤が、軽微な接触のたびに赤く点滅しなくなる

▼ 変わらない部分
・当たり判定と損傷は標準のまま
・轢いた衝撃音、車輪の傷みも通常どおり起きる
・壁、木、生きたゾンビへの衝突は標準どおり。横転もする
・死体と、その所持品は動かない

▼ 仕組み
・死体の大きさの値を小さくすることで、跳ね上がる力をほぼ消している

▼ 対応
・42.20以降。1人用と多人数の両方。既存セーブへの後入れが可能
  • 碾压尸体稳定驾驶 / Stable Corpse Driving画像1
Steam, Author. 6 Aug 2026. 碾压尸体稳定驾驶 / Stable Corpse Driving. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778421142>.
☆ [B42] Lasting Remains (Persistent Zombie Corpses) [B42.20] Download
TAG: [死体処理] [FPS改善]
Lasting Remains (Persistent Zombie Corpses)  [B42.20] Title画像
Steam ID: 3795901704 更新: 2026-09-11 13:38
Mod ID: LastingRemains
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
消えるはずのゾンビの死体を、軽い骨の跡に置き換えて残すMOD。B42.20.4向け。

▼ 仕組み
・バニラの死体消去タイマーをそのまま使い、消える瞬間に骨のデカールへ差し替える
・跡は移動の邪魔にならず、雪が積もれば覆われる
・期限前に片づけた死体は何も残さない。プレイヤーと動物の死体は変更なし
・跡は押しのけやほうきなどで除去できる

▼ 容量
・デカール1万枚でおよそ2.5MB、10万枚で25MB、100万枚で250MB
・バニラの骨をずっと残した場合に比べておよそ86%少ない
・2,000枚の試験(1タイル平均5枚)からの見積もりで、散らばるほど容量は増える

▼ 注記
・シングルプレイ専用。前提MODなし
・進行中のセーブに追加して安全だが、すでに消えた死体は戻らない
・外すときは同梱の説明書にあるデバッグ用の消去手順を先に実行する
  • Lasting Remains (Persistent Zombie Corpses)  [B42.20]画像1
Steam, Author. 11 Sep 2026. Lasting Remains (Persistent Zombie Corpses) [B42.20]. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795901704>.

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