検索結果:新種の敵 おすすめMOD順search
- ☆ [B42] Thriller Time [horde] [42.20 compatible] Download
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RATE: ★=2 TAG: [ゾンビ湧き] [新種の敵] [チート・デバッグ]
群れに囲まれたときに、有名な音楽家とその踊り手が現れる催しを追加するMOD。42.20。
▼ 内容
・野外で群れに囲まれると、一定の確率で催しが始まる(夜は確率が2倍)
・有名な曲が続けて流れ、群れ全体が揃って踊り出す
・その場での身の振り方を、自分で選べる
▼ 3つの結末
・一緒に踊る=催しを最後まで見届け、誰も殴らずにいると、別れの贈り物がもらえる
・皆殺しにする=物資は手に入るが、中心の人物を途中で倒すと観客が激昂し、能力が跳ね上がる
・避けて見物する=記念の品が手に入る
▼ 補足
・中心の人物は、踊り手が1人でも残っていればほぼ倒せず、踊り手も回復し続ける
・得られる券は、疲労を半減させるほか、状態異常を消す品、恐慌と疲労を無効にする品、1時間姿を消す品と交換できる
・ほとんどの内容と難度は、砂場設定で調整できる
・避難所、指定した拠点、車内では発生しない
▼ 注意
・シングルと自前のマルチ向けで、専用サーバーには完全には対応していない
・作者は、記述の一部にAIの助けを借りたが、すべて自分で確認していると明記しているSteam, Author. 5 Aug 2026. Thriller Time [horde] [42.20 compatible]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762305797>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] CDDA Zomboids - b42 Port Download
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RATE: ★=2 TAG: [新種の敵] [死体処理]
特殊な種別のゾンビを「Build 42」で再び働くようにした、移植版のMOD。
▼ 直すもの
・元の「CDDA Zomboids」(CDDA Zomboids)が持つ、種別ごとの特殊なゾンビを、「Build 42」で機能する状態に戻す。
・「Authentic Z Lite」を併用している場合の、マルチプレイでのゾンビの服装の割り当てと、死体の所持品も直す。
・他のMODが意図して特定の種別のゾンビを出すための、外から呼べる種別割り当ての口はそのまま残してある。
▼ 注記
・作者の「Dynamic Outposts」(Dynamic Outposts)はこの仕組みと連携しており、脅威度に応じた群れや、この種別で埋まった前哨地を作れる。
・原作は「DETOX」による「CDDA Zomboids」と、「HW_Lover」による「CDDA Zombies」。本MODは「Build 42」対応とマルチプレイ対応の移植であり、元の発想と設計の功績は原作者にあると明記されている。
・制作途中の扱いで公開されている。Steam, Author. 10 Sep 2026. CDDA Zomboids - b42 Port. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792282528>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Mutants Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
「Left 4 Dead」風の特殊ゾンビ6種を追加するMOD。湧き率はサンドボックスで種類ごとに設定でき(デフォルト各0.4%)、シングルとマルチの両方で動きます。
▼ 6種のミュータント
・パーカー: 30秒ごとに狙った相手へ嘔吐。地面の吐瀉物はゾンビを引き寄せ、浴びると最大3時間ゾンビに追われる状態に。体を洗えば早期解除。状態の表示には「Moodle Framework」が必要
・ハスク: 頭部以外は銃弾に強く、接近時に腕で頭をかばう。アポカリプス標準では銃ダメージが15%に。近接攻撃は素通し
・スキッター: 常に這いゾンビ。発見後は高速で突進し、攻撃も速い
・リーパー: 常にスプリンター。10秒ごとに跳びかかり、当たれば転倒。柵や窓の乗り越えが速い
・レッカー: 10秒ごとに直線突進し、進路上の相手を転倒させる。壊せる障害物は破壊、通れない物に当たれば自分が転倒
・ウィーパー: 座って泣く休眠状態で湧き、近づくほどパニックが増加。休眠中は無敵で、発見か被弾で起きて襲ってくる。クリティカルと転倒に耐性
▼ 互換性と注意
・ゾンビのアウトフィットIDで判別するため、アウトフィットを割り当てる他MODとロードオーダーで競合。「They Knew」を残すなら「Authentic Z」→本MOD→「They Knew」の順
・「Bandits NPC」向けのパッチは本体に同梱
・セーブ途中の追加は可。初版のため不具合報告を募集中
・効果音は「ElevenLabs」で生成。通常ゾンビは更新ループから外して負荷を抑える設計Steam, Author. 24 Sep 2026. The Mutants. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796669056>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Dark Presence Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [照明] [天候・季節]
闇に包まれた特殊なゾンビが現れるMOD。Build 42(42.20)。
▼ 敵の性質
・日が落ちると、闇の膜をまとった個体が現れる。弾も刃も呑み込まれ、まったく効かない
・効くのは光だけ。懐中電灯、発炎筒、前照灯、日光を当て続けると、膜が焼け落ちる。そうなれば普通に倒せる
・向けた光が強いほど早く剥がれ、周囲の明るさだけでは時間がかかる
・剥がしている相手には環の印が出て、進み具合が分かる
・膜のある個体は怯まず、夜闇に紛れる。近づく速さは個体によって違う
・剥がしきらずに逃がすと、暗がりで膜を張り直す。完全に剥がせば二度と戻らない
・明るい部屋や戸口には入って来ず、光の際に集まって待つ。狙って向けた光だけは押し通ってくる
・雨、霧、嵐のときは闇が早く広がり、手に持った光でしか剥がせなくなる
▼ 物語
・11頁の物語が少しずつ手に入る。倒した個体が落とすほか、深夜だけ聞こえる無線でも読まれる
・読み進めるごとに1つずつ災いが起こり、世界から色が失われ、夜が深くなり、昼が短くなっていく
・最後まで読むと、結末を書き換える道が示される
▼ 設定
・闇の訪れる時期、膜の剥がれる速さと戻るかどうか、敵の数、無線、物語の有無などを細かく指定できる
・物語を切って、光と敵の攻防だけを楽しむこともできる
▼ 注意
・マルチは、物語の部分を無効にした場合のみ対応する
・気候や照明を丸ごと書き換えるMODとは衝突する可能性があるSteam, Author. 27 Sep 2026. Dark Presence. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774351457>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Resident Evil Tyrant Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
「バイオハザード」の追跡者を追加するMOD。
▼ 特徴
・何が立ちはだかっても、こちらを追い続ける
・銃で倒すには、大量の弾が要る。撃たれてもひるまず、立ち止まらない
・車で轢いても押しのけられず、ぶつかった車の方が壊れる
▼ 注意
・作者は、マルチでは検証していないと述べている
・作者は、音楽と処理の一部にAIを用いたことを明記している
▼ 補足
・見た目は、別の作者が公開している素材を、許可を得て使っているSteam, Author. 20 Aug 2026. Resident Evil Tyrant. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778940410>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Crazy Bear(SP/MP works) Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [狩猟] [調理]
森に熊を追加するMOD。
▼ 出現
・森林地帯に自然に湧く
▼ 行動
・歩き回り、休み、動物を狩り、作物を食べる
・生存者とゾンビの双方を見つけて襲う
・多くの障害物を突き破るか、引き裂いて進む
・近づくと、他の動物が逃げ出す
▼ 解体
・倒した熊は運べる
・解体して、吊るし鉤に掛けられる
・肉の質と量は解体の熟練度で変わる
・毛皮は本体の革のなめしに使える
▼ 設定
・湧く頻度と、人を狙うかどうかを砂場設定から変えられる
▼ 今後の予定
・熊の体力、負傷、回復の改善
・武器の威力の調整
・餌を使った狩り
・音や恐怖への反応
▼ 状態
・試験段階の版。多人数では一部が意図どおり動かないことがある
▼ 注記
・記述は全てAIが作ったと明記されているSteam, Author. 17 Sep 2026. Crazy Bear(SP/MP works). 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785096791>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombie Skins Expanded Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
「zakremort」氏の特殊ゾンビMODに、押し倒し無効などを加えたフォークMOD。B42向け。
▼ ゾンビ6系統(全21種)
・ランナー: 走る
・クライマー: 壁や障害物を登る
・ウォールブレイカー: 柵、バリケード、扉、窓を壊す
・トキシック: 近くのプレイヤーを周期的に毒化(防護服で防げる)
・スクリーマー: 叫んで周囲のゾンビを呼ぶ
・エクスプローダー: 死ぬと爆発し、巻き込んだものにダメージ
▼ 元からの変更
・押し倒し無効。歩いて押すだけでは倒れないが、武器のクリティカルは効く
・雨・雪・霧の間だけ湧く設定を追加(初期値オフ)
・エクスプローダーの爆発範囲が円形でなく、隅で遠くまで届いていた不具合を修正
・「PhunSprinters 2」で時間帯ごとの走行を制御する環境でも問題なし
・種類ごとに有効化、湧き確率、体力を設定可
▼ 注記
・元MODは「INVASION Z Zombie Skins」で、素材はさらに複数の作者の作品に基づくSteam, Author. 20 Sep 2026. Zombie Skins Expanded. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797914505>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [LRZ]Zombie Nests Download
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RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [拠点防衛]
中〜大規模の建物が、ランダムで「ゾンビの巣」になるMOD。
▼ 特徴
・巣になった建物は、窓と扉が金属板で塞がれているので外から見分けられる
・内部には大量のゾンビの群れと、上位個体のアルファゾンビがいる。その代わり報酬も大きい
・アルファを倒すと遺伝子強化剤が手に入り、才能(talent)の取得に使える
▼ シリーズ
・「LBZ I Am Legend」シリーズの一つで、単体でも他と組み合わせても使える。組み合わせるとさらに報酬が増える
・[LRZ]Photophobic Zombies (光に反応するゾンビ)
・[LRZ]Legendary Items (伝説の装備)
・[LRZ]Vanilla Weapon Upgrades (バニラ武器の強化派生)
・[LRZ]Mutations! (変異による強化)Steam, Author. 8 Sep 2026. [LRZ]Zombie Nests. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784724072>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Hunter Expansion Download
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RATE: ★=1 TAG: [狩猟] [新種の敵]
野生のイノシシと、猟のための道具を追加するMOD。作者曰く、B42は鹿も兎も家畜も与えてくれたが、反撃してくる獲物と、座って待つ場所は与えてくれなかった。
▼ イノシシ。家畜の豚の色違いではない
・専用の造形とテクスチャを持つ別の種として作られている
・成獣と、実際の縞模様をまとった幼獣が出る
・逃げるし、逃げ続ける。発見距離と逃走時間は家畜側ではなく鹿側の値を使っている
・鹿と同じ大型動物の枠で群れとして移動するので、森に一家で現れる
・群れに幼獣が混じる確率は6割。鹿の2割より高い。それが群れというものだから、とのこと
・掘り返した跡は見紛いようがないので、鹿の足跡より高い追跡スキルが要る
・家畜の豚の突き飛ばしと裂傷は意図的に残してある。追い詰められたイノシシこそが狙いだから
▼ 拠点に寄ってくる
・中身の入った堆肥箱か、植えた畑があると、夜明けと夕暮れに群れが見に来る
・確率は餌の量次第で25パーセントから60パーセントまで上がる。空の堆肥箱はほとんど数に入らない
・70マスほど先の見えない場所から歩いて来るので、湧く瞬間は見えない
・食べている間に地面を掘り返す。その跡は3日残ってから元に戻るので、留守中に何があったか読める
・2時間から4時間で、来た道を戻っていく
・姿を見せると逃げる。ただし壁は数に入るので、窓から覗くだけなら安全。身を乗り出すと気づかれる
・柵があれば入って来ないし、壊しもしない。囲った畑は本当に守られる
・作物を食われたり踏まれたりはしない。匂いに来て、掘って、帰るだけ
▼ 道具と完成度
・持ち運べる猟用の櫓。担いで運び、設置して登ると自動で座る
・地図、天候、灯りをまとめた携帯端末が画面脇に付く
・まだ0.2.0で、作者自身がそう明記している
・足跡の記録と罠の印は組み込んであるが、実際の遊びでの確認は済んでいない
・猟師の職業と特性は書き上げてあるが、点数に見合うまで意図的に伏せてある
・しゃがむと鹿に見つかる距離は実測で1割ほどしか縮まないので、櫓はまだ姿を消してはくれない、と正直に書いている
・B42.20.3。シングルとマルチプレイ。進行中のセーブに追加できるSteam, Author. 2 Sep 2026. Hunter Expansion. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786994541>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Fog [B42] [Alpha] Download
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TAG: [天候・季節] [新種の敵] [ミニマップ]
世界を、決して晴れない濃霧に閉ざすMOD。B42。試験段階。
▼ 内容
・霧は季節にも天候にも関わらず、年中いちばん濃い状態で固定される。視界はほとんど無くなる
・生きている動物はすべて、白骨化した敵の動物に置き換わる(38種以上。鼠は一撃二撃で倒せ、雄牛は本気の戦いになる、と大きさごとに調整されている)
・新しく始めると、ゾンビの視覚と聴覚は最も低く、記憶は最も短く強制される。数は少ないが、1体1体は頑丈になる
・小地図は、設定に関わらず必ず無効になる
・世界地図は開けて現在地も分かるが、地形は自動では現れない。手描きの道具2種(自由な線と、引きずって引く直線)で、自分で描き足していく
・すべての町の開始地点をまとめた、専用の開始地点が追加される
・防護せずに屋外に長くいると、少しずつ体調を崩す(軽い発熱で、死には至らない)。建物の間を走り抜ける程度なら安全
・ゲーム本体の面はすべて防護として働き、性能に応じて効く。濾過材の生きた防毒面なら完全に防げる
▼ 補足
・前提となるMODは無い
・序盤は、布切れを右クリックして手ぬぐいを作るのが最低限の防護になる
▼ 注意
・作者は、これは初期の試験段階で、特に骨の動物まわりは調整の途中だと明言している
・作者は、Lua を学ぶ過程でAIの道具の助けを借りたが、記述はすべて自分で検証・管理していると明記しているSteam, Author. 8 Aug 2026. The Fog [B42] [Alpha]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771665235>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42/MP] Irish's Dinosaurs Download
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TAG: [新種の敵]
恐竜を追加するMOD。B42。開発途上。
▼ 内容
・町や集落の外縁に湧く
・一定の確率で2頭の群れになる
・湧く条件は、設定から変更できる
▼ 戦闘
・攻撃の8割はひっかき、2割は噛みつき。いずれも感染はしない
・特別に頑丈というわけではないが、通常のゾンビより手強い
▼ 注意
・マルチには未対応
・既存セーブへの追加・削除は、控えを取ってから行うことが勧められているSteam, Author. 17 Sep 2026. [B42/MP] Irish's Dinosaurs. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784875732>.[コメントを書く] - ☆ [B42] STALKER - Blind Dog Alpha v0.9.8 Download
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TAG: [新種の敵] [狩猟]
「S.T.A.L.K.E.R.」に出てくる、目の見えない突然変異の犬の群れを追加するMOD。B42.20向けのアルファ版。
▼ 戦い方
・視覚はまったく無く、音と匂いだけで狩る。2〜4匹の群れで動き、群れ同士は80タイル以内に重ならない
・攻撃は足を止めて構えてから飛びかかる形で、溜めの間に下がれば空振りさせられる
・噛みつきはゲーム側の動物ダメージの処理を通るので、衣類で防げて出血や裂傷も正しく起きる。動物に噛まれてもノックスの感染はしない
・転ばされることはあるが毎回ではない。武器で殴れば怯んで離れるが、素手ではほとんど効かない
▼ 生息と作り込み
・森・深い森・低木地・農地・牧場と、その間の道に湧く。倉庫・工場・研究施設・軍用地・貯蔵施設・刑務所の周りでは4倍出やすい
・専用モデルに5種類の見た目、12種のアニメーション、46種の効果音。遠くの群れの遠吠えは80タイル届く
・解体でき、小動物の肉と骨、皮剥ぎの経験値が入る。革とトロフィーは出ない
・ワールド作成時の専用ページで、湧く量・区画ごとの抽選・同時に存在する群れの上限・群れの大きさを設定できる
▼ 重要
・アルファ版と明記。被弾時の怯みなど6種のアニメーションが未実装で、マルチプレイは未検証(処理はすべてクライアント側)
・進行中のセーブでは、サンドボックス設定は初期値のままになる
・他MODへの依存は無く、バニラの野生動物とも併用できる
・フランス語・英語・ドイツ語・スペイン語・ロシア語・ポーランド語に対応。ただし英仏以外は母語話者による訳ではないと断っている
・世界観と素材の権利は「GSC Game World」にあると明記されているSteam, Author. 11 Sep 2026. STALKER - Blind Dog Alpha v0.9.8. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790659148>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42 SP] Halflings: Attack of the kiddo zombies Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き]
子供のゾンビを追加するMOD。
▼ 必要
・内部処理を書き換える土台MODが要る
・一度設定すれば、同じ土台を使う他のMODも動く
▼ 内容
・子供の体格の模型を1種類追加
・性別の区別はない
・動作も専用に作ってあり、壁や家具に埋まらない
・近接の当たり判定も正しい
・射撃の弾道と頭部の判定も正しい
・服装と持ち物も相応の物になる
▼ 出現
・学校に多く湧く
・それ以外の場所にも一般の個体に混じって湧く
・砂場設定で調整できる
▼ 負荷
・動作が重くなることはない
▼ 互換
・所持品の画面に手を入れるMODと併用すると、子供の衣類が見えてしまう
・その場合も取り出すことはできない
・ゾンビの湧きを変えるMODは、学校での湧きを妨げることがある
▼ 対応
・42系。単独用Steam, Author. 18 Sep 2026. [B42 SP] Halflings: Attack of the kiddo zombies. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783561711>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Necroa Multiplayer Beta [B42 Stable] Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ感染] [サーバー運営]
ある大型のゾンビ改変MODを、マルチで遊べるようにした版。B42 安定版。
▼ 内容
・段階的にゾンビが進化していく仕組み、空気感染の仕組み、独自の変異体、時間とともに厳しくなる難度を、そのままマルチへ持ち込んでいる
▼ 注意
・作者は、これは試験段階の公開だと明言している
・1台の機械だけで検証しているため、不具合、同期のずれ、想定外の挙動が残っている可能性があるとしている
・作者は公開後しばらく修正に専念し、その後2週間から1か月ほど別の作業のために間を置くが、開発は続けると述べているSteam, Author. 28 Sep 2026. Necroa Multiplayer Beta [B42 Stable]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774839785>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ZED+ - A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P] Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
通常のゾンビに隠れた強化段階を持たせる大型MOD。段階は湧いた瞬間に一度だけ抽選され、生き延びた夜数が増えるほど上位個体の確率が上がる。
▼ 段階
・T1〜T2の「Reinforced」は見た目がそのままで、硬くやや速い。殴って初めて分かる
・T3〜T4は4系統。「Fast」は走りに寄り、「Tank」は大幅に高耐久でよろけず、「Stealth」は感覚が鈍く接近するまで気づかず、「Ranged」は視聴覚が鋭く通りの向こうから発見
・T5は見た目で分かる最終形態。「The Witch」「The Colossus」「The Boomer」「The Stalker」「The Mimic」「The Spitter」「The Scout」の7種
・「The Boomer」は防護服いっぱいの酸。4体に1体は無傷の酸素ボンベ持ちで、近距離で撃つと体力に関係なく短い間を置いて爆発
・「The Scout」自体は脅威ではなく、叫んで呼び寄せる群れが脅威
▼ 酸
・酸だまりは地面に約25秒残る。効き始めるのは踏んで0.5秒後で、すぐ抜ければ無傷
・衣類が身代わりに腐食して傷み、素肌は焼ける。防水の靴なら完全に防げる
・判定は品名ではなくアイテムの防水値。他MODの靴でも本当に防水なら有効
・酸だまりの届く範囲に輪郭を描く補助表示の設定あり
▼ 設定と注記
・出現率、各段階の解禁日、系統と最終形態の個別の入切をすべてサンドボックス設定で調整
・シングル、専用サーバー、協力プレイのホストで動作。英語・フランス語・スペイン語・ドイツ語に対応
・早期公開と明記。「Volatile」と4種の「Calamity」は未実装で、初期状態では切ってある
・パッチ作成、改変の持ち寄り、MODパックへの同梱は許可。自作としての再投稿と、一部でも販売することは禁止Steam, Author. 6 Sep 2026. ZED+ - A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P]. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792733238>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] Irish's Fallout Creatures [WIP] Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き]
Fallout のデスクローとグールを追加するMOD。開発中。
▼ 内容
・デスクロー: 走る速度で移動し、壁・ドア・家具を突き破る(拠点を破壊する)
・グール: サンドボックス設定に従う、ほぼ通常のゾンビ
▼ 設定
・デスクローとグールの出現、およびデスクローの体力をMod Optionsで変更できる
▼ 注意
・実験的なMODで、クラッシュや不具合の可能性がある
・既存セーブへの導入・削除は可能だが、バックアップが推奨されている
・Bandits MOD と互換で、バンディットがグールやデスクローにならないようにしてあるSteam, Author. 17 Aug 2026. [B42] Irish's Fallout Creatures [WIP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780635921>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Special Zombies #01 - Screamer (B42) Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き]
叫んで仲間を呼ぶ、特殊なゾンビを足すMOD。
▼ 必要
・特殊ゾンビの土台MODが要る
▼ 挙動
・こちらを見つけると、数秒後に叫び声を上げる
・その声で周囲のゾンビが集まってくる
・届く範囲は、車の音や警報より狭い
▼ 攻撃
・直接の攻撃力は持たない
・叫び声を聞くと、緊張と恐慌が増す
▼ 弱点
・体力が低く、動きも遅い
・叫ばれる前に突き飛ばすか倒せばよい
・視野は通常の個体よりやや狭い
・音がしても、首を向けるだけで動かない
▼ 出現
・湧く頻度は低い。砂場設定で変えられる
▼ 戦利品
・倒すと必ず1つ落とす。酒が中心
▼ 多人数
・叫んでいる状態と音は、全員の間で同期される
・途中から近づいた人にも、残りの時間が聞こえるSteam, Author. 25 Aug 2026. Special Zombies #01 - Screamer (B42). 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783282817>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Plane Crash Event Download
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TAG: [アイテム出現率] [新種の敵]
飛行機・ヘリコプター・ジェット機の墜落イベントがゲーム開始1~3日目にランダムに発生するメタイベント。
▼ 機能
・飛行機墜落:金属板約200枚、スクラップメタル約100個、エンジンパーツ約60個、食料、電子部品などを含む
・ジェット機墜落:5.56弾約300発、スクラップメタル約30個、エンジンパーツ約15個
・医療ヘリ墜落:応急処置キット約10個、医療用品
・警察ヘリ墜落:銃、弾薬、警察用品
▼ 操作
・F10キー:飛行機墜落(デバッグモード時)
・Insertキー:ヘリコプター墜落(デバッグモード時)
・Deleteキー:ジェット機墜落(デバッグモード時)
▼ 注意
・シングルプレイのみ対応。マルチプレイ非対応
・墜落イベントは非常に危険で、ゲーム進行を終わらせる可能性あり
・B42 Stableで動作確認済み
・サンドボックスオプションで設定可能Steam, Author. 15 Aug 2026. Plane Crash Event. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773663869>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Special Zombies #04 - Bloater (B42) Download
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TAG: [新種の敵] [サーバー運営]
倒すと猛毒の霧を撒き散らす特殊ゾンビ「ブローター」を追加するMOD。B42.20.2向け。
▼ 毒の霧
・ブローターは黒い防護服とガスマスクを着た、ひどく汚染された個体。倒すと膨れた体がその場で破裂し、濃い毒の霧を放つ。
・霧は死んだ場所を中心に一気に広がるが、壁は抜けない。持続は屋外で5秒、屋内で8秒。時間が切れると外側から中心へ向かって薄れていく。
・防護なしで霧の中にいると、体力が削られ、痛み・ストレス・病気の値が上がる。さらに持久力の回復が完全に止まるため、装備がなければ急いで抜けるしかない。霧が重なっても効果は重複しない。
・破裂の瞬間、近くにいた無防備な相手は耳が詰まる感覚・耳鳴り・視界の悪化を短く受ける。
▼ 身を守る手段
・ろ過材が残っている正常なガスマスク、または空気の残っている空気呼吸器で防げる。
・完全に密閉された車内も安全。ただし扉や窓が開いている、欠けている、壊れている車は密閉と見なされない。
▼ 前提と注記
・「Special Zombies Framework」のB42版が必須。同じ系列にスクリーマー、スピッター、タンクがある。Special Zombies #01 - Screamer (B42) Special Zombies #02 - Spitter (B42) Special Zombies #03 - Tank (B42)
・着ている汚染防護服は通常の衣類としては手に入らない。衣装のデータが失われても外見は自動で戻る。
・落とし物は排他の1回抽選で、満タンのろ過材10%、使いかけのろ過材20%、ガスマスク1%、なし69%。
・湧く量はサンドボックスで調整でき、初期は中程度。マルチでは外見・破裂・霧の位置と残り時間・状態異常がサーバー側を基準に同期され、破裂後に近づいた人にも霧が反映される。Steam, Author. 25 Aug 2026. Special Zombies #04 - Bloater (B42). 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789467089>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Jimothy of Knox Country Download
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TAG: [新種の敵] [チート・デバッグ]
体型の変わった洗熊を1体足す、戯れのMOD。
▼ 内容
・背骨が短く、胴が詰まり、尾も短い洗熊
・独自の模型と動作を持つ
・それ以外は普通の洗熊と同じように振る舞う
▼ 出現
・野生の洗熊に混ざって稀に現れる
・初期値では、新しく湧いた雄の成体の1%
・0から100%まで設定できる。0で出なくなる
・開発者用の設定からも出せる
▼ 扱い
・撫でる、持ち上げる、世話をするといった操作は普通の洗熊と同じ
・普通の洗熊と繁殖できる
・生まれる子は必ず普通の洗熊で、体型は遺伝しない
▼ 対応
・別種の動物として定義しており、本体の洗熊の模型は置き換えない
・途中の記録に足せるSteam, Author. 16 Aug 2026. Jimothy of Knox Country. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784191985>.[コメントを書く] -
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