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検索結果:ゾンビ挙動 おすすめMOD順search

☆ [B41/B42] Tripping Zombies: Reborn [B41/B42+] Download
RATE: ★=2 TAG: [ゾンビ挙動]
Tripping Zombies: Reborn [B41/B42+] Title画像
Steam ID: 3746603021 更新: 2026-08-19 13:45
Mod ID: TrippingZombies
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビが転ぶようにするMOD。

▼ ぶつかって転ぶ
・群れて動くゾンビが、互いに触れて足を取られる
・群れが密なほど、多くが倒れる

▼ 自然に転ぶ
・進路が空いていても、一定の間隔で転ぶことがある

▼ 折り重なる
・倒れている個体を踏むと、その上に転ぶ
・一度の転倒が、連鎖して山になる

▼ 死体につまずく
・地面の死体が、実際の障害物になる

▼ 速度との関係
・全力型、速いのろま型、のろま型でそれぞれ確率が違う
・速い個体ほど激しく転ぶ
・走る個体だけを転びやすくする、といった調整ができる

▼ その他
・42系の1人用では、体の崩れ落ちる表現が自動で有効になる

▼ 対応
・41系、42系とも可。多人数対応
  • Tripping Zombies: Reborn [B41/B42+]動画
Steam, Author. 19 Aug 2026. Tripping Zombies: Reborn [B41/B42+]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746603021>.

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☆ [B42] [B42] The Darkness Is Coming 2 Download
RATE: ★=2 TAG: [照明] [天候・季節] [ゾンビ挙動]
[B42] The Darkness Is Coming 2 Title画像
Steam ID: 3783794171 更新: 2026-08-30 00:21
Mod ID: TheDarknessIsComing2
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
何日も続く闇の時間帯を足す、高難度MOD。

▼ 闇の期間
・郡内が暗闇に包まれる期間が発生する
・数日にわたって続くこともある
・濃い霧も同時に出る

▼ 前触れ
・地図上の決まった場所で警報が鳴る
・鴉が騒ぎ出す
・自動放送で警告と背景の物語が流れる

▼ ゾンビ
・闇が訪れると、徐々に走る個体に変わっていく

▼ 世界の変貌
・闇の間は、塵、血、汚れ、草木の繁茂で景色が変わる
・溶けて残らない雪も降る

▼ 灯り
・灯りの確保が生死を分ける
・屋内外を問わず、灯りなしで闇の中にいると緊張が増し、体力が削られる
・死に至ることもある

▼ 設定
・砂場設定から細かく調整できる

▼ 対応
・42.20で動作確認済み。単独用のみ検証

▼ 注記
・不具合の修正と放送の文面にAIを使ったと明記されている
  • [B42] The Darkness Is Coming 2画像1
  • [B42] The Darkness Is Coming 2画像2
  • [B42] The Darkness Is Coming 2画像3
Steam, Author. 30 Aug 2026. [B42] The Darkness Is Coming 2. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783794171>.
☆ [B42] Starving Zombies: Realism [B42.20] Download
RATE: ★=2 TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Starving Zombies: Realism [B42.20] Title画像
Steam ID: 3793611785 更新: 2026-09-10 06:25
Mod ID: StarvingZombiesRealism
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビに空腹と嗅覚を持たせ、死体を食べさせるB42.20向けの現実志向MOD。

▼ 空腹と捕食
・ゾンビは個体ごとに空腹を持ち、満腹・空腹・極度の空腹の3段階で変わる。食べないまま時間が経つと空腹が進み、食べた量だけ満腹が続く
・人間の死体と動物の死骸を食べる。死体の大きさで所要時間が決まり、複数体が同じ死体に群がれる。上限に達すると席が空くのを待つ
・食べ尽くされた死体は残骸や骨になる
・極度に空腹な個体だけが生きた動物を狩る。追いかけて襲い、動物は逃げるものも反撃するものもいる。歩く個体と走る個体の区別はそのまま保たれる
・優先順位は人間の死体、動物の死骸、露出した肉、生きた動物の順

▼ におい
・死体は腐敗の進み具合、大きさ、残った肉の量でにおいの届く距離が変わる。焼けた死体は弱く、骨はほとんど匂わず、積み上がると強まる
・腐敗には山があり、新しい死体と乾ききった死体はどちらも弱い
・プレイヤーの体や衣類、持ち物に付いた血も嗅ぎ取られる。出血したまま歩くと血の跡が残り、ゾンビは新しい点をたどる。跡には寿命があり、雨で薄まり、雪に覆われ、気温でも持ちが変わる
・容器に入っていない肉も嗅ぎ取られる。腐り具合、加熱、冷凍、乾燥でにおいの強さが変わる
・風はにおいを運び、向きで探知範囲が変わる。壁は伝わり方を弱め、屋内と屋外の間でも減る。嵐や吹雪は感覚を鈍らせる
・食事は音を出し、数が増えるほど大きくなる。距離、壁、雨、風、嵐で聞こえ方が変わり、近くの個体を引き寄せる。引き寄せる数には上限がある
・死体や骨に足を取られて転ぶ。死体の山ほど危険が増し、傷んだ個体ほど体勢を崩しやすい。転倒までいかずよろめくだけのこともある
・移動中にぶつかり合ってよろめき、強い衝突では倒れる。押した力は接触のたびに弱まり、影響する数にも上限があるため、際限のない将棋倒しにはならない
・個体ごとに嗅覚の鋭さが違い、上下の幅を設定で決められる

▼ 注記
・シングル、協力プレイ、マルチプレイに対応。空腹は個体ごとに保たれ、死体の消費状況と状態は同期される
・サンドボックス設定は空腹、におい、腐敗、血、天候、音、転倒、衝突など多岐にわたる
・ゲームが対応する全言語の翻訳が入っている
Steam, Author. 10 Sep 2026. Starving Zombies: Realism [B42.20]. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793611785>.
☆ [B42] The Mutants Download
RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
The Mutants Title画像
Steam ID: 3796669056 更新: 2026-09-24 00:39
Mod ID: PZTheMutants
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
「Left 4 Dead」風の特殊ゾンビ6種を追加するMOD。湧き率はサンドボックスで種類ごとに設定でき(デフォルト各0.4%)、シングルとマルチの両方で動きます。

▼ 6種のミュータント
・パーカー: 30秒ごとに狙った相手へ嘔吐。地面の吐瀉物はゾンビを引き寄せ、浴びると最大3時間ゾンビに追われる状態に。体を洗えば早期解除。状態の表示には「Moodle Framework」が必要
・ハスク: 頭部以外は銃弾に強く、接近時に腕で頭をかばう。アポカリプス標準では銃ダメージが15%に。近接攻撃は素通し
・スキッター: 常に這いゾンビ。発見後は高速で突進し、攻撃も速い
・リーパー: 常にスプリンター。10秒ごとに跳びかかり、当たれば転倒。柵や窓の乗り越えが速い
・レッカー: 10秒ごとに直線突進し、進路上の相手を転倒させる。壊せる障害物は破壊、通れない物に当たれば自分が転倒
・ウィーパー: 座って泣く休眠状態で湧き、近づくほどパニックが増加。休眠中は無敵で、発見か被弾で起きて襲ってくる。クリティカルと転倒に耐性

▼ 互換性と注意
・ゾンビのアウトフィットIDで判別するため、アウトフィットを割り当てる他MODとロードオーダーで競合。「They Knew」を残すなら「Authentic Z」→本MOD→「They Knew」の順
・「Bandits NPC」向けのパッチは本体に同梱
・セーブ途中の追加は可。初版のため不具合報告を募集中
・効果音は「ElevenLabs」で生成。通常ゾンビは更新ループから外して負荷を抑える設計
  • The Mutants画像1
Steam, Author. 24 Sep 2026. The Mutants. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796669056>.
☆ [B42] Fence Sheets Download
RATE: ★=1 TAG: [拠点防衛] [ゾンビ挙動]
Fence Sheets Title画像
Steam ID: 3785740658 更新: 2026-09-26 01:56
Mod ID: FenceSheets
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
柵と扉枠に布を掛けられるMOD。

▼ 背景
・金網の柵越しにも、扉を付けていない枠越しにも、ゾンビからは丸見えになる

▼ 効果
・布を掛けると、視線を遮れる
・窓に布を張るのと同じ扱い
・押すと開閉できる
・外せば布は戻る

▼ 防水布
・1枚で3升まで覆える
・二枚扉や車庫の広い開口部にも使える
・まとめて開閉できる

▼ 対象
・背の高い金網、鉄柵、鉄格子
・自分で建てた鉄柵
・扉のない枠。民家、天幕、車庫、工業用、自作の枠

▼ 対象外
・見通せる低い柵
・元から視線を遮る板塀

▼ 注意
・遮るのは視線だけで、音は防げない
・柵が丈夫になるわけでもない
・布を掛けたまま柵は登れる
  • Fence Sheets画像1
  • Fence Sheets画像2
  • Fence Sheets画像3
  • Fence Sheets画像4
Steam, Author. 26 Sep 2026. Fence Sheets. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785740658>.
☆ [B42] Resident Evil Tyrant Download
RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
Resident Evil Tyrant Title画像
Steam ID: 3778940410 更新: 2026-08-20 09:14
Mod ID: RETyrant
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
「バイオハザード」の追跡者を追加するMOD。

▼ 特徴
・何が立ちはだかっても、こちらを追い続ける
・銃で倒すには、大量の弾が要る。撃たれてもひるまず、立ち止まらない
・車で轢いても押しのけられず、ぶつかった車の方が壊れる

▼ 注意
・作者は、マルチでは検証していないと述べている
・作者は、音楽と処理の一部にAIを用いたことを明記している

▼ 補足
・見た目は、別の作者が公開している素材を、許可を得て使っている
  • Resident Evil Tyrant動画
Steam, Author. 20 Aug 2026. Resident Evil Tyrant. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778940410>.
☆ [B42] New Tent Features (B42.19) Download
RATE: ★=1 TAG: [ゾンビ挙動] [スタミナ・睡眠]
New Tent Features (B42.19) Title画像
Steam ID: 3765731606 更新: 2026-07-21 07:06
Mod ID: NewTentFeatures
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
設置したテントの中に入れるようにするMOD。Build 42.19。シングル専用。

▼ 使い方
・テントを置く
・右クリックして「Enter」を選ぶ
・中で右クリックすると、就寝か退出を選べる

▼ 内容
・中にいる間、姿が隠れ、周囲のゾンビの反応が大きく鈍る
・疲労や危険の判定を経て、中で眠れる
・ゲーム本来の「地面に座る」状態を使うので、座ったままできる動作は行える
  • New Tent Features (B42.19)画像1
  • New Tent Features (B42.19)画像2
  • New Tent Features (B42.19)画像3
  • New Tent Features (B42.19)画像4
Steam, Author. 21 Jul 2026. New Tent Features (B42.19). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765731606>.
☆ [B42] Zombie Skins Expanded Download
RATE: ★=1 TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
Zombie Skins Expanded Title画像
Steam ID: 3797914505 更新: 2026-09-20 15:11
Mod ID: ZSExpanded
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
「zakremort」氏の特殊ゾンビMODに、押し倒し無効などを加えたフォークMOD。B42向け。

▼ ゾンビ6系統(全21種)
・ランナー: 走る
・クライマー: 壁や障害物を登る
・ウォールブレイカー: 柵、バリケード、扉、窓を壊す
・トキシック: 近くのプレイヤーを周期的に毒化(防護服で防げる)
・スクリーマー: 叫んで周囲のゾンビを呼ぶ
・エクスプローダー: 死ぬと爆発し、巻き込んだものにダメージ

▼ 元からの変更
・押し倒し無効。歩いて押すだけでは倒れないが、武器のクリティカルは効く
・雨・雪・霧の間だけ湧く設定を追加(初期値オフ)
・エクスプローダーの爆発範囲が円形でなく、隅で遠くまで届いていた不具合を修正
・「PhunSprinters 2」で時間帯ごとの走行を制御する環境でも問題なし
・種類ごとに有効化、湧き確率、体力を設定可

▼ 注記
・元MODは「INVASION Z Zombie Skins」で、素材はさらに複数の作者の作品に基づく
  • Zombie Skins Expanded画像1
  • Zombie Skins Expanded画像2
Steam, Author. 20 Sep 2026. Zombie Skins Expanded. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797914505>.
☆ [B42] Hide in Car (B42) - Trait Fix Patch Download
RATE: ★=1 TAG: [車両整備] [ゾンビ挙動]
Hide in Car (B42) - Trait Fix Patch Title画像
Steam ID: 3748641541 更新: 2026-06-21 04:55
Mod ID: HideInCarB42TraitFix
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
車内に隠れられるMOD「Hide in Car」で出るエラーを直す非公式パッチ。Build 42 向け。

▼ 直す症状
・特性の判定に B41 時代の呼び出しを使っているため、B42 では処理が落ちる
・B42 で使える形に書き直し、特性に応じた隠れ方が働くようにする

▼ 前提
・元の「Hide in Car - B42 fix」を入れたまま、両方を有効にする
Steam, Author. 21 Jun 2026. Hide in Car (B42) - Trait Fix Patch. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748641541>.
☆ [B42] Walker Hunger Download
RATE: ★=1 TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Walker Hunger Title画像
Steam ID: 3785851458 更新: 2026-09-05 20:31
Mod ID: WalkerHunger
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
待機中のゾンビが近くの死体に群がって食べ、骨だけにしてしまうMOD。B42.20.3向け。

▼ 仕組み
・初期状態ではゾンビの約1割が死体を探す個体になる。サンドボックス設定で0〜100パーセントの間で変えられる
・探すのは待機中の個体だけで、範囲はおよそ10タイル。1つの死体に最大3体まで群がり、頭数が多いほど早く食べ尽くす
・食べ進みは保存され、途中で中断しても続きから再開する。食べ尽くされた死体はバニラの骨になる
・生きた標的が常に優先される。叫び声、銃声、警報などで食事は中断される
・視界、聴覚、探知、記憶時間には手を加えていない

▼ 食事による進化(初期は無効)
・死体を食べ尽くした個体の速度が上がる設定を任意で有効にできる
・のろのろ歩きは早足に、早足はスプリンターになる。スプリンターはそのまま
・最後の一口を食べた個体だけが強化される
  • Walker Hunger画像1
Steam, Author. 5 Sep 2026. Walker Hunger. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785851458>.
☆ [B42] Zombie Camouflage - Build 42 Download
TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
Zombie Camouflage - Build 42 Title画像
Steam ID: 3742518185 更新: 2026-06-11 14:24
Mod ID: ZombieCamouflageEdited
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
死体の血を身体に塗り、ゾンビの目を欺くMOD。Build 42。

▼ 使い方
・刃物を持ち、新しい死体を右クリックして、血をかぶる項目を選ぶ
・その状態で、落ち着いて歩けば群れの中を通り抜けられる

▼ 4段階
・塗るたびに1段階ずつ上がり、4回ほどで最大になる
・段階が上がるほど、気づかれるまでの距離が縮まる(約3.5マス→2.6→1.8→1.1)
・上の段階ほど血に染まった見た目になり、音を立てた後も早く興味を失わせられる
・現在の段階は、色の変わる印で分かる。印は画面の好きな位置に動かせる

▼ ゾンビの反応
・欺いている間、ゾンビは固まらず、普通にうろつきながらこちらを無視する
・段階に応じた距離より近づかれると、その1体には気づかれる。離れれば元に戻る
・走る、全力で走る、銃を撃つと、ただちに露見し、しばらく周囲が警戒状態になる

▼ 効果が切れる条件
・血の付いた衣類を脱ぐ(脱ぐたびに段階が下がる)
・流し、川、風呂で体を洗う
・雨に濡れる

▼ 補足
・血をかぶったときの吐き気は軽く、病気、感染、死に至ることはない
・使える刃物は非常に幅広い
  • Zombie Camouflage - Build 42動画
Steam, Author. 11 Jun 2026. Zombie Camouflage - Build 42. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742518185>.
☆ [B42] Sentient Zeds [Climbing / Vaulting Zombies] Download
TAG: [ゾンビ挙動]
Sentient Zeds [Climbing / Vaulting Zombies] Title画像
Steam ID: 3789329475 更新: 2026-09-27 21:11 Update!
Mod ID: SentientZeds
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
一部のゾンビが柵を跳び越え、壁をよじ登り、窓を割って飛び込んでくるようにするMOD。B42.20.0以降専用。

▼ 挙動
・低い柵は迂回せずに跳び越える。足の速い個体ほど跳ぶのも速い
・高い柵や壁を、叩くのではなくよじ登って越えてくる
・窓は殴らずに割って中へ入ってくる。板を打ちつけた窓はこれまでどおり防げる

▼ 設定
・その性質を持つ個体になる確率は速度種別ごとに決まる。初期値は走者25%、速い徘徊者15%、遅い徘徊者10%
・壁登りと窓割りはそのうえで個別に判定するため、柵を跳ぶ個体が必ず壁も登るとは限らない。初期値は壁登り25%、窓割り50%
・どの項目も0にすれば、その挙動だけを止められる

▼ 注記
・途中導入は安全。シングルプレイとマルチプレイの両方に対応
・ゾンビの動作を追加するMODとは併用できるとある
Steam, Author. 27 Sep 2026. Sentient Zeds [Climbing / Vaulting Zombies]. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789329475>.
☆ [B42] [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸 Download
TAG: [ゾンビ挙動] [NPC追加] [容量・重量]
[B42] Captive Zombie / 驯养僵尸 Title画像
Steam ID: 3760582676 更新: 2026-07-13 15:58
Mod ID: CaptiveZombie
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビを捕まえて、手なずけて連れ歩けるようにするMOD。B42.19 で制作・検証。シングル専用。

▼ 捕獲
・ゾンビを押し倒し、右クリックで縛って捕らえる項目を選ぶ

▼ 指示
・Q を軽く押すと呼び戻し、長押しで指示の輪が開く
・その場で待つ、ついてくる、自由に攻撃する、辱めて寝そべらせる、周りの死体を食べさせる
・こちらへ来る指示を選ぶと、階をまたいでも距離に関わらず、追従中の個体が瞬時にそばへ来る(待機を指示した個体はその場を守る)

▼ 育成
・死体を食べさせると段位が上がる
・段位に応じて動き方が変わり(普通のよろめき→速いよろめき→走る)、攻撃も強くなる
・瀕死になっても本当には死なず、その場で倒れてしばらくすると全快で起き上がる

▼ そのほか
・好きな衣類を着せられる(見た目は自動で保たれ続ける)
・背嚢を着けさせて、近づくと収納として開ける

▼ 注意
・寝るときは、離れた場所で待機させること(ゲーム側は自分のゾンビも脅威として数えるため)
・ゲーム本体側にある複製の不具合は根本的には直せないため、捕虜のそばに現れる瓜二つの野生の個体を定期的に消す、という応急の処置が入っている
  • [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸動画
  • [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸画像1
  • [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸画像2
  • [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸画像3
Steam, Author. 13 Jul 2026. [B42] Captive Zombie / 驯养僵尸. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760582676>.
☆ [B42] Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX] Download
TAG: [サーバー運営] [FPS改善] [ゾンビ挙動]
Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX] Title画像
Steam ID: 3774192369 更新: 2026-09-02 08:13
前提MOD: ZombieBuddy
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
音の伝わり方を、物理に基づいて計算し直すMOD。Build 42.20 専用。制作途中。

▼ 内容
・音は空間を伝わり、戸口や開いた窓から抜け、壁の材質に応じてこもる
・部屋は、その広さと中身に応じた響き方をする
・遠い音は、遅れて、鈍って、正しい方向から届く
・雪が積もると音は吸われて届きにくく、雨の後の濡れた地面では遠くまで届く
・車の扉が無い場所は穴として扱われ、機関の音は車内ではなく機関室から漏れる
・マルチでは、話し声にも同じ計算がかかる

▼ 前提
・ゲームに機能を足す土台のMODが必須。サーバーでは設定の書き方に決まりがある

▼ 注意
・Build 42.20 以外では自ら働きを止める
・まだ公開前の段階で、ゲーム本体より処理が重く、古い機械では滑らかさが落ちる
・一部の不正対策に弾かれることがある
・音の伝わり方が変わるため、ゾンビの反応も変わる。大切なセーブでは注意すること
・作者は、参加者の多い専用サーバーでの使用は勧めないと明言している
  • Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX]画像1
  • Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX]画像2
  • Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX]画像3
Steam, Author. 2 Sep 2026. Knox Acoustics [B42] [SP + MP w/ VOIP FX]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774192369>.
☆ [B42] Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+] Download
TAG: [ゾンビ挙動]
Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+] Title画像
Steam ID: 3780010932 更新: 2026-08-09 22:45
Mod ID: StairRagdolls
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビが、確率で倒れるようにするMOD。

▼ 内容
・階段を上り下りする際に、足を取られて転ぶ
・突き飛ばし、近接での命中、射撃でも転ばせられる
・命中による転倒は、階段以外の場所でも起きる

▼ 設定
・階段での転倒率: 0〜100%
・突き飛ばし後の転倒率: 0〜100%
・近接命中後の転倒率: 0〜100%
・射撃命中後の転倒率: 0〜100%
・転倒までの遅れ: 20〜100

▼ 作者の勧め
・階段は10〜30%が釣り合いの良い範囲
・値が高いほど混沌とし、低いほど不意の出来事になる

▼ 動作の重さ
・25区画以内のゾンビだけを対象にし、負荷を抑えている
・連続判定を防ぐ待ち時間がある

▼ 既知の制限(作者の明記)
・倒れたゾンビの位置が正しく更新されず、起き上がる際に元の高さに戻って再び落ちることがある
・突き飛ばしと近接命中は、本体側で区別しきれないため設定を共有している

▼ 状況
・多人数は現在停止中。作者は今後の対応を予定している
・作者にとって初めてのMOD

▼ 対応
・42.20以降。既存セーブへの後入れ・取り外しとも安全
  • Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+]動画
  • Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+]画像1
  • Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+]画像2
Steam, Author. 9 Aug 2026. Zombies Trippin' (Ragdoll chance) [42.20+]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780010932>.
☆ [B42] ZED+ - A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P] Download
TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
ZED+ - A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P] Title画像
Steam ID: 3792733238 更新: 2026-09-06 21:08
Mod ID: SZedPlus
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
通常のゾンビに隠れた強化段階を持たせる大型MOD。段階は湧いた瞬間に一度だけ抽選され、生き延びた夜数が増えるほど上位個体の確率が上がる。

▼ 段階
・T1〜T2の「Reinforced」は見た目がそのままで、硬くやや速い。殴って初めて分かる
・T3〜T4は4系統。「Fast」は走りに寄り、「Tank」は大幅に高耐久でよろけず、「Stealth」は感覚が鈍く接近するまで気づかず、「Ranged」は視聴覚が鋭く通りの向こうから発見
・T5は見た目で分かる最終形態。「The Witch」「The Colossus」「The Boomer」「The Stalker」「The Mimic」「The Spitter」「The Scout」の7種
・「The Boomer」は防護服いっぱいの酸。4体に1体は無傷の酸素ボンベ持ちで、近距離で撃つと体力に関係なく短い間を置いて爆発
・「The Scout」自体は脅威ではなく、叫んで呼び寄せる群れが脅威

▼ 酸
・酸だまりは地面に約25秒残る。効き始めるのは踏んで0.5秒後で、すぐ抜ければ無傷
・衣類が身代わりに腐食して傷み、素肌は焼ける。防水の靴なら完全に防げる
・判定は品名ではなくアイテムの防水値。他MODの靴でも本当に防水なら有効
・酸だまりの届く範囲に輪郭を描く補助表示の設定あり

▼ 設定と注記
・出現率、各段階の解禁日、系統と最終形態の個別の入切をすべてサンドボックス設定で調整
・シングル、専用サーバー、協力プレイのホストで動作。英語・フランス語・スペイン語・ドイツ語に対応
・早期公開と明記。「Volatile」と4種の「Calamity」は未実装で、初期状態では切ってある
・パッチ作成、改変の持ち寄り、MODパックへの同梱は許可。自作としての再投稿と、一部でも販売することは禁止
Steam, Author. 6 Sep 2026. ZED+ - A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P]. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792733238>.
☆ [B42] Sun Is Gone [SP/MP] Download
TAG: [天候・季節] [体温管理] [ゾンビ挙動]
Sun Is Gone [SP/MP] Title画像
Steam ID: 3787603803 更新: 2026-09-16 00:54
Mod ID: SunIsGone
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
深夜0時に太陽が消え、二度と戻らなくなった世界を生き延びるMOD。制作途中と明記されており、実質シングルプレイ向け。

▼ 何が起きるか
・太陽が沈むのではなく消える。同時に電気も落ち、まだ動いているものすべてがこちらへ向かってくる。与えられる猶予は1日だけで、目的も説明も一切与えられない。
・地面が熱を吐き出し続け、空は何も返さないため、1日で氷点下に入る。1週間ほど氷点下6度前後で滞留して世界中の水が凍り切り、そこから一気に落ちて1週目末で氷点下20度、2週目で氷点下50度。最終的に氷点下75度へ向かうが、そこには届かない。
・空に残った水分が落ちきるまで4日ほど本格的に雪が降り、以後は二度と何も降らない。溶けないので地面は白いまま。この最後の雪が唯一の暦になる。
・水道は0時に止まり、屋外の樽も夜のうちに凍りつく。水を得るには外へ出て雪を詰め、持ち帰って火で溶かすしかない。氷点下60度の火は秋の火よりはるかに薪を食う。
・死体は氷点下20度では関節が動かない。世界が冷えるにつれ硬直していくが、熱の近くではまた動くようになる。つまり生き延びるための火が、外のものを動かしている理由でもある。放っておけば立ったまま倒れて動かなくなり、やがて郡は雪の中の死体だけになる。
・彼らは毎晩0時にやってくる。初日は郡に残っているすべてで、以後は前の晩より小さくなっていく。

▼ 設定と互換
・サンドボックスの「Sun Is Gone」に26項目。暗すぎて遊べない場合は暗さを下げる(100は本当に何も残っていない空)。最終的な寒さ、雪の続く日数、初日の規模、個々の仕組みの入切も選べる。
・「Frostbite」と併用可。このMODが動かす気温を読んでいることを作者が確認しており、凍傷の判定に素直に繋がる。
・「Antarctica Survival B42」とは併用不可。どちらも気温と雪を動かすため毎フレーム奪い合う。非互換として登録してあるのでゲーム側が警告する。
・画面効果を使っていないので、色調変更や描画系のMODと同時に動く。

▼ 未完成の部分
・マルチは半分。空・寒さ・準備の1日・0時のホードは共有されるが、死体の硬直と寒さで数が減る仕組みはサーバーでは自動的に切れる。ずれるくらいなら止めるという判断で、次の課題としている。
・世界の音が残りすぎている。太陽がないなら鳥も虫もいないはずだが、天候の音まで巻き込まずに環境音だけ消す方法が見つかっていない。
・太陽が消えた理由は用意されているが、初版では意図的に何も明かしていない。無線にも書き置きにもない。
・作者は1人で夜に作っており、いずれの項目にも期日は出せないとしている。着想元は「Aidan Elliott」による「The Sun Vanished」。
  • Sun Is Gone [SP/MP]動画
  • Sun Is Gone [SP/MP]画像1
  • Sun Is Gone [SP/MP]画像2
  • Sun Is Gone [SP/MP]画像3
Steam, Author. 16 Sep 2026. Sun Is Gone [SP/MP]. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787603803>.
☆ [B42] Downpour - The Hydrophage Virus [B42] Download
TAG: [天候・季節] [ゾンビ挙動]
Downpour - The Hydrophage Virus [B42] Title画像
Steam ID: 3789335657 更新: 2026-08-27 06:33
Mod ID: DownpourMod
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
雨が止まらなくなり、雨そのものが脅威になる遊び方へ作り替えるMOD。B42.20.2以降向け。

▼ 雨と体調
・雨は延々と降り続く。冬の天候も相応に扱われる
・濡れたまま過ごすと雨の病が進み、体力が減って死ぬこともある。濡れた包帯、汚染された食料、処理していない水でも進む
・守りになるのは衣類の覆う範囲、撥水性、濡れ具合、状態、穴の有無。半ズボン、穴あき、ずぶ濡れの衣類では守れない。雨具や傘が効く
・蝋燭での蝋引き、粘着テープでの穴の補修、絞る、屋内や熱源のそばで乾かす、といった手入れが必要になる
・食料、本、紙、マッチ、電子機器、衣類、ぼろ布、包帯は水に弱い。ごみ袋で鞄の内張りを作ると中身を完全に守れる
・外に出した食料、屋外の作物、ためた雨水は汚染される。水は煮沸すれば安全になる。湿った程度なら乾かせば戻るが、駄目になった物は戻らない

▼ 雨のゾンビ
・雨の中では動きが遅く、硬く、徐々に再生する
・屋根の下に入ると錯乱して走り出し、急速に弱って1撃から3撃で倒せるようになる。押しのけではこの弱体化は起きない
・屋根の下で手持ち無沙汰なゾンビは、生存者を追うか物音に反応していない限り、雨の中へ戻ろうとする
・雨ざらしの死体は一度だけ蘇ることがある

▼ 注記
・「F8」で手引きが開き、仕組みと設定の説明が読める。キーは変更できる
・主要な要素は設定で調整できる。新しく始めることが前提
・現状はシングル専用でマルチは未対応。天候、衣類の防護、水の汚染、収穫、ゾンビ挙動を大きく置き換えるMODとは衝突しうる
・製作途中と明記されている
  • Downpour - The Hydrophage Virus [B42]画像1
  • Downpour - The Hydrophage Virus [B42]画像2
  • Downpour - The Hydrophage Virus [B42]画像3
  • Downpour - The Hydrophage Virus [B42]画像4
Steam, Author. 27 Aug 2026. Downpour - The Hydrophage Virus [B42]. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789335657>.
☆ [B42] Immersive Destruction Download
TAG: [拠点防衛] [ゾンビ挙動]
Immersive Destruction Title画像
Steam ID: 3774974376 更新: 2026-08-01 20:10
Mod ID: ImmersiveDestruction
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビ1体に拠点を食い破られないようにするMOD。

▼ 内容
・自分で建てた建造物と板張りは、周りに他のゾンビが群れているときにしか壊されなくなる

▼ 注意
・原文は数行のみで、対応バージョン、設定項目の記載は無い
Steam, Author. 1 Aug 2026. Immersive Destruction. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774974376>.
☆ [B42] Hop Over It! Download
TAG: [サーバー運営] [ゾンビ挙動]
Hop Over It! Title画像
Steam ID: 3793875056 更新: 2026-09-16 00:05
Mod ID: HopOverIt
前提MOD: ZombieBuddy
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
カウンター、戸棚、樽、丸太といった低い障害物を乗り越えられるようにするMOD。動作には「ZombieBuddy」が必須。

▼ 乗り越え方
・右クリックの「Hop over」は距離を問わず、カーソル下のタイルまで歩いて乗り越え
・「E」の長押しは、密着して向いている障害物をその場で乗り越え
・走り込みは、低い障害物へ走って少し押し当てると自動で乗り越え
・成功判定は「Fitness」依存。きれいに越えられる確率は一律10%に加えてレベルごとに10%。外れると向こう側へ転げ落ちる
・テレビや電子レンジのような大型家電が上に載っていると越えられない

▼ 前提
・「ZombieBuddy」が必須。マルチでは参加者全員が「ZombieBuddy」と本MODの両方を導入
・専用サーバーでは両方をサーバー側にも導入

▼ 注記
・ゾンビも同じ障害物を越えて倒れ込むサンドボックス設定あり。初期値は切でバニラ挙動
・進行中のセーブに安全に出し入れ可能
・Java のソース一式を同梱。ビルド用の記述も配布しており、誰でも再ビルドして配布物と突き合わせられると明記
  • Hop Over It!画像1
  • Hop Over It!画像2
  • Hop Over It!画像3
  • Hop Over It!画像4
Steam, Author. 16 Sep 2026. Hop Over It!. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793875056>.

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