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TAG: [天候・季節] [開始地点]
水位が少しずつ上がり、地図が水没していくMOD。B42.13 以降。
▼ 内容
・初期設定では、1年かけてルイビル以外の全域が水に沈む
・水がどこから来て、どこで止まるかは砂場設定で決められる
▼ 注意
・水没が進んでいる岸の近くで、瞬間移動や高速移動を使わないこと(処理が追いつかない)
・自分で建てた床は水没しない(技術的な理由)
・建物の中も水没しない(遊びやすさのため)
・途中から入れることもできるが、読み込みの時点で水没しているはずの地形があると、読み込みが非常に長くなり、水中で動けなくなる恐れがある
・地形の書き換えが多いため、新しい区画を読み込むときに一瞬止まる。動作が重い環境では勧められない
・ゾンビは水上に湧かないため、遭遇する数が大きく減る
・車は水面で浮き上がり、勝手に高速で走り出すことがある
・専用サーバーでは、水位が正しく伝わらないことがあるSteam, Author. 6 Sep 2026. Water World. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752738632>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41] Water World B41 Download
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TAG: [天候・季節] [ゾンビ湧き] [車両整備]
水位が上がり続けて、世界が水没していくMOD。
▼ 効果
・既定では1年かけて、大都市を除く地図全体が水に沈む
・水がどこから来て、どこで止まるかは設定で変えられる
▼ 沈まない物
・住人が建てた床や壁。技術上の制約
・建物の内部。遊びやすさのため
▼ ゾンビへの影響
・水の上には湧かない
・そのため遭遇するゾンビの数が大幅に減る
▼ 車への影響
・水面では浮き上がる
・勝手に高速で走り出すこともある
▼ 処理の重さ
・地形の書き換えを本体の想定以上に要求する
・水が広がる区画を読み込む時に一瞬止まる
・動作が重い機では使わないよう作者が明記
▼ 注意
・水際で瞬間移動や高速移動をしないこと。負荷が跳ね上がる
・途中導入は理屈の上では可能だが、既に沈んでいるはずの地形は読み込みが極端に遅く、水中で動けなくなる恐れがある
・多人数は検証が浅く、水位が正しく同期しないことがある
▼ 対応
・41系。42系以降は別版(Water World )
▼ 利用条件
・改変には原作者の許諾が要るSteam, Author. 17 Mar 2024. Water World B41. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3187166008>.[コメントを書く]