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- ☆ [B42] Sunlight Phobia [Build 42 MP] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [天候・季節]
ゾンビが日光を嫌い、昼は屋内で眠り、夜になると強く速くなるように作り替えるMOD。ビルド42向け。
▼ 24時間を6段階に分ける
・夜明け(5〜7時)は体力-15%、速度-5%、屋外4割。朝日に焼かれて建物へ逃げ込む
・日中(7〜16時半)は体力-20%、速度-10%、8割5分が屋内。暗い部屋で眠っていて脆く、物資を漁るならこの時間帯
・夕方(16時半〜18時半)は体力-10%、速度は普通、屋外2割5分。屋内の個体がざわつき始める
・日没(18時半〜20時半)は体力+15%、速度+5%、屋外6割5分。窓や扉を破って通りへあふれ出す
・深夜(20時半〜3時半)は体力+30%、速度+15%、屋外8割5分。血の匂いを追う範囲も広がる
・夜明け前(3時半〜5時)は体力は普通、速度+5%、屋外8割5分。壁際に集まって日陰を求める
▼ 昼と光の駆け引き
・昼に屋外にいる個体の25%は飢えと日光の痛みで狂っており、速度+25%で見つけ次第突進してくる。ただし体力は-40%で1〜2撃で倒れる
・窓が開いていたり素通しの硝子だったりすると日光が2タイル差し込み、ゾンビは目を痛がって暗い風呂場や物入れへ退く。そこが安全な侵入口になる。カーテンを閉めたり板を打ったりすると日光が遮られ、硝子のすぐ横で眠る
・曇り・雨・雪・雷雨・濃霧などの悪天候は紫外線を弱め、昼でも夜相当の強化がかかる。最も重い段階では町の45%が通りに出る
・懐中電灯や車の前照灯の光に入った夜のゾンビは0.5〜1秒よろめき、光の中に留めておくと5〜10%遅くなる
▼ 注記
・手当てしていない出血は匂いとなり、15〜20タイル先から追われる。深夜はその範囲がさらに2割広がる
・プレイヤーが住んでいる家や板を打った安全家屋は自動で判定され、内部に巣は湧かない
・時間帯の変わり目に鳥の声やフクロウの声が鳴り、時計を見なくても切り替わりが分かる
・専用サーバーを前提にサーバー側で判定する作りで、複製やずれを防ぐとしている。シングル向けの「Fear the Sun +Nests」に着想を得たと明記されている → Fear the Sun +Nests (B42 SP)Steam, Author. 22 Sep 2026. Sunlight Phobia [Build 42 MP]. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792156036>.[コメントを書く] -
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