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TAG: [FPS改善] [ゾンビ挙動] [天候・季節]
ゾンビが多い場面と、悪天候のときの負荷を下げるMOD。B42。
▼ 前提
・MOD「ZombieBuddy」が必須(購読するだけでは足りず、そちらの導入手順に従う必要がある)
▼ ゾンビの処理の間引き
・多数のゾンビがいる場面で、動いていないゾンビの思考の処理を数フレームおきに飛ばす
・目標が無い、警戒していない、音に反応していないゾンビが対象
・動き出したり、音や視界に反応したりすると、次のフレームから通常の処理に戻る(反応の開始まで最大100ミリ秒ほど遅れることがある)
▼ 天候の粒子
・嵐、大雪、濃霧のときに描く粒子の数を減らす(100%で無効、50%で半減)
・ゲーム側の描画設定と併用できる
▼ OpenCL による天候の高速化(試験機能)
・天候の計算の一部を CPU から GPU へ移す。OpenCL に対応した GPU が要る
・NVIDIA でのみ検証されており、他社製は不明。ドライバによっては停止する例が確認されている
▼ 死体の除外
・死体の中身を、作成と建築の材料の走査から外す(反映には再起動が要る)
・死体に付いたままの衣類を、作成の画面から直接裂けなくなる(所持品か床へ移せば材料として認識される)Steam, Author. 1 Sep 2026. SmartZOptimizer[Legacy]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707376688>.[コメントを書く] -
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