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- ☆ [B42] Raccoon City Corpo Download
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TAG: [サーバー運営]
専用サーバーで起きる原因不明の突然死を止めるサーバー側MOD。壊れた記録がデータベースから戻る場合と、体重の急落による場合の2つに分けて扱う。
▼ 突き止めた2つの原因
・調査した15件の死で、体の17部位すべてが噛み傷、引っかき傷、切り傷、深い傷、出血、火傷、銃弾、ガラス、傷の感染、ゾンビ化、骨折の11種を同時に抱えていた。うち8件は60タイル以内に他プレイヤーがおらず、13件は15タイル以内にゾンビがいない。3人は作り直したキャラクターも数分で同じ死に方をし、うち1人は4分で死亡。これはダメージではなくデータベースから壊れた記録が戻ったものと結論
・負傷が一切ない死は体重が原因。ゲーム側の「Nutrition.lowWeightDamage」が痩せすぎで全体の体力を削り「LOWWEIGHT」の事象を出す。空腹とカロリーは別物なので一日中食べていても痩せて死ぬことがあり、痩せの気分表示も無く、キャラクター画面の小さな矢印しか手がかりが無い
▼ 判定の考え方
・「重傷か」ではなく「論理的にあり得るか」で判定。しきい値ではなく矛盾だけを見る、というのがMOD全体の設計方針
・キャラクター本体が感染していないのに部位だけゾンビ化している状態はあり得ないので取り消す。本当に感染している者はこの判定を通らず、感染したまま
・物理的な負傷は、銃弾、ガラス、火傷、骨折という両立しない4つが同じ部位に同時に現れたときだけ取り消す。噛み傷と引っかき傷はこの数に入れない
・体重も同様。遊んだ結果の減量は有効なままで死因にもなる。取り消すのは数秒で数キロといった、ゲームでは起こせない急落だけ
・空腹、渇き、疲労、体温、気分は一切戻さない。全快の処理も呼ばない。体力の回復は40のみの部分回復で、負傷、感染、寒さ、空腹、毒、中毒、低体重のいずれでも説明が付かないときだけ
・同じプレイヤーが何度も発動させた場合は、以降その人には効かせず記録だけ取る
▼ 記録と通知
・「Zomboid/Lua/RaccoonCityCorpo/ocorrencias.log」に名前、座標、取り消した内容、修復前の17部位の状態を残す
・修復に失敗した場合は「FALHOU」と記録して運営に通知。修復が間に合わず死亡した場合もその旨を記録
・運営には画面上で通知。当人にも何が起きたか、治療されたのではないことを含めて通知
▼ 運用
・走査はサーバー側で実行。クライアント側の仕掛けはプレイヤーが切れるため採らない
・接続した時点で即座に確認する。壊れた記録がデータベースから出てくるのがその瞬間のため
・クライアントの申告は信用せず、体重の戻し値は必ずサーバー側の記憶から取る
・すべてサンドボックス設定で調整可。表示はポルトガル語と英語Steam, Author. 5 Sep 2026. Raccoon City Corpo. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794732291>.[コメントを書く] -
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