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☆ [B42] Project Nightfall Download
TAG: [ゾンビ挙動] [新種の敵]
Project Nightfall Title画像
Steam ID: 3788593239 更新: 2026-08-30 14:16
Mod ID: ProjectNightfall
前提MOD: lightWorks, medWorks, powerWorks 他1件
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
紫外線を軸にゾンビの生態を作り替える大型MOD。ただし開発中で遊べる状態ではない。

▼ 重要
・作者自身が「開発版であり、まだ完成していない」と冒頭で明記している。調整不足、不具合、仮の音声、他MODとの衝突があり、更新でセーブの作り直しが要ることもある
・マルチへの対応は現時点で表明されていない。専用サーバーでの権限、保存、再接続、途中参加、紫外線の同期はいずれも検証が済んでいない
・監督と設計は「B47ANCE」、開発と設計と文書は「OpenAI Codex」と明記されており、生成AIによる開発であることが読み取れる

▼ 昼と夜
・日光は外にいるゾンビを削り、やがて死んだふりの冬眠に追い込む。暗くなると起き上がり、急速に回復して狩りを再開する
・冬眠から起きる時刻はばらつき、近くで物音を立てるとまれに早く目覚める
・人工の紫外線は致命的なまま。重なった光源はそれぞれ独立に効く。木の陰は紫外線を遮り、その強さは設定で変えられる
・屋内のゾンビは夜になると外を出歩くようになる

▼ 上位の個体と前提
・空腹の蓄えを使い切ったうえで7日間飢え続けたゾンビだけが、上位の個体になる資格を得る。途中で食べると日数はやり直しになる
・日中は物陰を探し、頭髪とひげが失われた姿で固定される。紫外線を浴びて太陽の力を蓄え、その分だけ短い全力疾走を仕掛けてくる。満タンでもゲーム内時間で5分が上限
・さらに一部は知恵をつけ、尾行、回り込み、待ち伏せ、逃走を使い分ける。攻撃してきた相手を覚えて執着し、仲間を集めて隊列を組み、実際の位置から呼び交わす。姿が見えなくなったからといって見失ったとは限らない
・知恵の設定を0にすれば、この上位個体は現れない。上位個体を出さない別構成も用意されている
・同一の個体から取れた3つの部位を組み合わせると、時間のかかる作業で飾りを作れる。出所の混ざったものは消費される前に弾かれる
・人間の遺体は飢えたゾンビを引き寄せ、上位個体の遺体は多くのゾンビを遠ざけるが知恵のある個体を怒らせる。壊されることもある
・必須は「powerWorks」 powerWorks 、「lightWorks」 lightWorks 、「Project M.O.R.T.I.S.」、「medWorks」、「experianceWorks」の5つ
・制限区域の科学施設や軍事施設から、前提でつながった9つの機密文書を回収できる。文書には実際に黒塗りがあり、読むと知識が恒久的に解禁される
・推奨の設定ではゾンビの動きをこのMODが受け持ち、バニラの走る個体、死んだふりの湧き、集合の群れは無効になる
  • Project Nightfall画像1
Steam, Author. 30 Aug 2026. Project Nightfall. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788593239>.

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