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TAG: [経験値調整] [ゾンビ感染] [医療]
打たれ強さを表す技能を追加するMOD。B42。マルチ対応(42.1.17 で確認)。
▼ 内容
・生存者の分類に、段位0〜10の受け身の技能が増える
・ゾンビを倒すことと、生き延びた日数で伸びる
▼ 効果(段位ごと)
・ゾンビを見たときの恐慌のたまり方が減る(初期値で1段位あたり2.5%、段位10で25%減)
・引っかき、噛みつき、打撲の最初の痛みが減る(1段位あたり2%)
・感染の進みが遅くなる(1段位あたり2%)
・傷による移動と戦闘の不利が減る(1段位あたり2%)
・指定した段位(初期値10)に達すると、不幸が受け身で減る
▼ 傷の蓄積
・生涯に負った傷を記録し、一定の点数で「薄い皮膚」を外し、さらに進むと「厚い皮膚」(回避1.3倍)を与える
・点数の重みは、引っかき1、裂傷2、深手3、噛みつき5
・初期値では、100点で「薄い皮膚」除去、500点で「厚い皮膚」付与
▼ 設定
・1体あたりの経験値、1日あたりの経験値、全体の倍率、効果の強さ、各効果の1段位あたりの割合などをすべて指定できる(0で無効)
▼ 補足
・作者は、感染を治せるMODとの併用を勧めている(噛まれると死ぬままでは、点数を貯めきれないため)
・まだ調整の途中で、意見を求めていると作者が述べているSteam, Author. 9 Aug 2026. Grit [B42][MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670404473>.[コメントを書く] -
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