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TAG: [FPS改善] [死体処理]
描画の実測値に応じて画質を自動で上げ下げする、B42.20.4向けの性能調整MOD。
▼ 適応画質
・毎フレームの平均と下位1パーセントを計測し、目標を下回ると18項目を5段階で順に落とす
・回復すれば即座に戻す。プレイヤーが選んだ値より下へは決して動かさず、その保証は読み込み時に自己検査する
・最終段だけ地面の立体落下物を平面の絵へ置き換える。この項目のみ初期は無効
▼ 計測と死体掃除
・基準値を挟んで各段を測る比較計測を内蔵し、平均・下位1パーセント・急落率・最悪フレームを段ごとに報告する
・フレーム上限に張り付いている場合は効果が薄いとそのまま伝える
・遠くの忘れられた死体だけを消す。自分の死体、動物、起き上がり待ち、精肉フックの吊り下げ、既定では持ち物の残る死体は残す
▼ 注記
・「F9」で診断表示。変更前後の設定値、死体を残した理由、MOD自身の処理負荷まで出す
・設定を書き戻さず独自ファイルに保持し、異常終了しても次回起動時に元の値へ復す
・クライアント側のみで、セーブには何も書かずいつでも出し入れできる。マルチプレイでは死体掃除は働かない
・再起動が要る重い項目(環境反射、動的な空、最大テクスチャサイズ、テクスチャ圧縮)は起動時に助言するだけに留めるSteam, Author. 15 Sep 2026. [B42] Steadyframe - Adaptive Performance. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798702453>.[コメントを書く] -
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