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TAG: [銃器] [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動]
バニラの銃の騒音と弾詰まりを整理し直すMOD。
▼ 直す問題
・同じ種類の銃でも、音の届く距離は近いのにゾンビを引き寄せる強さが何倍も違うことがある
・構造の単純な手動式の銃にも、半自動と同じ弾詰まりの確率が付いている
▼ 変える値
・ゾンビに届く最大の距離、その範囲で引き寄せる強さ、耐久が満タンのときの弾詰まりの基礎確率の3つだけ
・プレイヤーに聞こえる発砲音そのものは変えない
▼ 騒音の基準
・現実の相対関係だけを参考にしており、50〜130マスという値は地図の広さやゾンビの密度に合わせて圧縮したもの
・小口径の拳銃が最も狭く、マグナムや大口径の拳銃、カービンはより広い。ライフルとショットガンが最も広く、銃身の短い銃や切り詰めた銃は発砲音が強く残る
・バニラと比べ、よく使う銃の影響する範囲はおおむね40〜65%狭くなる
▼ 弾詰まりの基準
・リボルバー、二連、ボルトアクション、レバーアクションは0%
・ポンプ式のショットガンは0.10%、半自動の拳銃は0.25%、半自動のライフルとカービンは0.30%、フルオートのM16は0.40%
・いずれも耐久が満タンのときの値で、バニラの低スキルと摩耗による不利はそのまま残る
▼ 対象と互換
・Build 42のバニラの実弾銃20挺が対象で、玩具の銃と他MODの銃は変えない
・Build 42.20.0以降に対応。前提MODは不要で、銃もアイテムもレシピも戦利品も追加しない
・サーバーではサーバー側と全クライアントで有効にする
・同じ銃の音や弾詰まりを変える他のMODとの併用は勧められていないSteam, Author. 14 Aug 2026. 诺克斯枪械平衡(Build 42). 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783165583>.[コメントを書く] -
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