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TAG: [アイテム出現率]
建物内にアイテムを自然に配置するフレームワークMOD。ストーリーシステムでランダムに選定したアイテムを生成。
▼ 機能
・キッチンには食器、寝室には寝具など、部屋の種類に応じたアイテムを低確率で配置
・ベッドの上に枕、ガレージにプロパンタンク、店舗にショッピングカートなど、特定の家具に特定アイテムを配置可能
・他のアイテムストーリーMODを組み合わせて拡張可能
▼ 設定
・サンドボックス設定で生成確率をカスタマイズ可能
・開始日前と終了日後で異なる設定を適用
・バニラのランダムハウスイベントが発生した部屋では生成されない
・「Randomized House Chance」を「Never」に設定すると全部屋で生成
▼ 注意
・バニラロートが増加するため、バニラロートを減らすか本MODの設定を下げることを推奨
・一部のタイルセットは家具の表面オフセットが未設定のため生成確率が低下
・マルチプレイ時の動作は未検証
・「Loot Tables Fixed [41.78]」との併用を推奨Steam, Author. 25 Oct 2024. Item Stories [beta]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3037988451>.[コメントを書く] -
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