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TAG: [ゾンビ感染]
特性を22個追加するMOD。「Build 42」向けで、数値の加算だけの特性は1つしかないと明記。
▼ 構成
・釣り合いを取った正負の特性を入れる本体と、風変わりで釣り合いを考えない実験的な別版の2本が入る
・大工が1上がるだけの特性を20個並べたようなものではない、と作者が書いている
▼ 悪い特性の例
・加工食品を調理せずに食べると不幸が増える。冷めた物や生の物、鍋から直接食べるのも少しずつ不幸になる
・けがを負うたびに、軽いものでも声を上げてしまう
・動揺中に無理をすると包帯がほどけたり縫合が開いたりする。動揺が強いほど確率が上がる
・2日以上ストレスも動揺も5割に届かないと、強い退屈に襲われる
・作業を終わる前に取り消すとストレスが増えることがある
▼ 良い特性の例
・息切れも疲労も無ければ、首のけがが引っかき傷に変わる。代わりに持久力を大きく失う
・座っている間、動揺とストレスが徐々に減る
・車を走らせている間、ストレスと不幸がゆっくり減る
・少しも不幸でなければ持久力の回復が速くなる
・初めて噛まれたときだけ裂傷に変わり、感染も免れるSteam, Author. 16 Sep 2026. Hiki Traits [B42]. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800652006>.[コメントを書く] -
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