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TAG: [近接武器] [経験値調整] [職業]
倒した数に応じて、近接戦の腕前が上がっていく熟練度を追加するMOD。Build 42.13 以降。
▼ 仕組み
・近接武器で倒した数だけが対象(車、踏みつけ、遠距離の武器は数えない)
・熟練度の画面に、専用の項目と経験値の帯が出る
・本などによる経験値の補正は一切効かない
・職業と特性による初期値がある(退役軍人は高く、看護師は低い)
・途中から入れても、職業と特性から初期値が決まる
▼ 必要な討伐数
・段階1で40体、段階3で200体、段階6で800体、段階10で2,300体
▼ 効果(標準の難度)
・段階0〜2=攻撃力と速さに不利が付く
・段階3=ちょうど元の性能
・段階6=片手武器の速さ+15%、威力+15%、両手武器の威力+20%、会心+15%
・段階10=片手の威力+30%、両手の威力+40%、会心+25%
・速さは段階6で頭打ちになり、威力と会心は段階10まで伸びる
▼ 設定
・補正の強さを3段階(75%/標準/125%)から選べる
▼ 注意
・マルチには完全には対応していないSteam, Author. 5 Jun 2026. Forged by Combat. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668844554>.[コメントを書く] -
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前提MOD: Forged by CombatMOD説明がまだありません。[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Aug 2026. ForgedByCombat. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783205265>.[コメントを書く]