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TAG: [経験値調整]
戦闘経験を通じて「Desensitized(鈍感)」特性を獲得するMOD。ゾンビを倒すことでパニック耐性が段階的に上昇し、約500キル時点から獲得判定が始まり、2000キルで自動取得される。
▼ 特徴
・メレー・銃器でのキル数に応じて段階的に耐性が上昇
・特性と職業により進行速度が変動(Brave/Hunterは有利、Cowardly等は不利)
・Desensitized取得時に相反する特性(Cowardly/Agoraphobic/Claustrophobic/Hemophobic)を自動削除
・毎日00:00に獲得判定が実行される
▼ 対応・互換
・Build 42対応
・既存セーブへの追加・削除が安全Steam, Author. 28 Apr 2026. [B42] Become Desensitized. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713359427>.[コメントを書く] -
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