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TAG: [ゾンビ挙動] [経験値調整] [インベントリ改善]
感染で死んだ後、ゾンビとして操作を続けられるようにする中国語MOD。Build 42.13.1 以降。シングル向け。試験段階。
▼ 流れ
・キャラクターを作ると、名前入りの専用の鍵を持って始まる
・必ず感染して死ぬ必要がある
・死んだ場所から約20マス以内で、その鍵を拾ったゾンビを見つけて乗り移る
・以後は移動、干渉、物あさりができる
・主画面に戻れば保存され、「続きから」で外見、装備、鞄を引き継いだまま再開できる
▼ 操作
・WASD=よろめき歩き/這う
・Shift=走りの入切(入れると走る動きで直進する)
・C=立つと這うの切り替え
・E=乗り越え/死体を喰う/扉と窓を叩き壊す
・H=ゾンビの鞄、装備欄、近くの容器
・Q=吼えて他のゾンビを引き寄せる
・F=明かりの入切
▼ 成長
・段階は0〜5。死体を1つ喰うごとに経験値1(最大まで26体)
・段階が上がると、扉を壊す威力が上がり、叩く間隔が短くなり、動きが最大2.1倍速くなる
▼ 注意
・試験段階のため、異常や停止が起こりうる。こまめな控えが勧められている
・感染以外の死因では乗り移れない
・同種の別MOD「BeAZombie2.0」とは同時に有効にしないことSteam, Author. 15 Sep 2026. [B42]Be a zombie but smart. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769475264>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] [B42]be_a_zombie_but_smart_联机测试版本 Download
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ゾンビ側を操作する試みの、開発中止の記録。
▼ 状態
・作者が、多人数での実現を断念したと明記している
▼ 断念の理由
・多人数では、ゾンビの挙動を鯖が完全には握っていない
・処理は無作為に選ばれた遊戯者側で走り、手元では読み取りしかできない
・そのため単独では動いても、他人が入ると動かなくなる
・ゾンビは区画の読み込みを起こさない
・強制的に読み込ませる手段が見つからない
・結果、活動できる範囲が100区画四方に限られる
▼ 対応
・42系。中国語Steam, Author. 8 Aug 2026. [B42]be_a_zombie_but_smart_联机测试版本. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773253509>.[コメントを書く]