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- ☆ [B42] zRe Vaccine 3.0 [42.20+ MP] ReMod Download
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TAG: [ゾンビ感染] [医療] [クラフト追加]
感染に対する予防と治療の薬を追加するMOD。42.20.2 で確認。マルチ対応。
▼ 手がかり
・防護服を着たゾンビを探し、その死体からビデオテープを取る
▼ 薬の効き方
・予防の薬を打つと、感染度が5%まで戻る
・感染から30%までの早い段階なら、進行を抑える助けになる
・65〜75%の段階では、別の薬で感染度を戻せる(ただし7錠ほどで効かなくなる)
・85%を超えた末期では、いずれの薬も効かない。完全に変わってしまえば、二度と戻らない
▼ 薬を作るには
・実験の設備、基礎の知識、化学の試薬が要る
・実験に関する本を読み、設備を整える必要がある
・試薬は倉庫などから見つかる
・ゾンビから感染の検体を採る
・生きている感染者の血液が要る(抗体を含むのは、まだ生きている人の血液だけ)
▼ 補足
・複数の先行するMODを土台にしており、防具の形は別の制作者による
・対応言語はロシア語、英語、スペイン語、ポーランド語Steam, Author. 30 Aug 2026. zRe Vaccine 3.0 [42.20+ MP] ReMod. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779749594>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Realism Zombies [B42.21] Download
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TAG: [ゾンビ感染] [ゾンビ湧き] [新種の敵]
ゾンビの飢餓、腐敗、捕食、血の痕跡など複数のシステムでゾンビの生態と行動をリアルに変化させるMOD。
▼ 主な機能
・個別の飢餓システムで、飢えたゾンビは食物優先度や嗅覚感度が変わり、最終的に衰弱して死亡
・死体は腐敗段階に応じて腐肉が減少し、やがて骨格化。ゾンビが捕食時に血液効果と音を発生
・プレイヤーの血液、傷、汗、香水などが嗅覚で追跡される。血の痕跡でゾンビが追跡可能
・雨、風、温度、湿度などの気象がゾンビの嗅覚と音に影響
・肉や魚などの地面の餌でゾンビを誘引可能
・死体やスケルトンに躓いたり、競合するゾンビが押し合ったりして転倒
・破壊音や窓ガラス破壊音がゾンビを集める
▼ 設定
・105個のサンドボックスオプションで各システムを個別に有効化・無効化・調整可能
・フレームごとのゾンビ処理数を制限するワークバジェット機能
・シングルプレイとマルチプレイ対応、サーバー側検証と同期に対応
・全言語対応Steam, Author. 1 Oct 2026. Realism Zombies [B42.21]. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802966881>.[コメントを書く] - ☆ [B42] GPS Route 42.20 Download
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TAG: [ミニマップ] [車両整備] [日本語化対応]
目的地までの道順を、道路に沿って地図に描くMOD。42.20 で確認。シングル・マルチ対応。
▼ 使い方
・地図または小地図を右クリックして「Set GPS destination」を選ぶ
・両方の地図に黄色い線が出て、通りの名前つきの案内が順に並ぶ(「Main St を右折」など)。各区間の距離も示される
・通り過ぎた分の線は、走るにつれて消える
▼ 道順の質
・道路の情報はゲーム本体の地図から取り出したもので、全域を網羅する(交差点3,726か所、区間4,400。うち98%に通りの名前がある)
・線は必ず舗装の上を通る。目的地が道路から遠すぎる場合は、森を突っ切る直線を引かずに、その旨を知らせる
・距離がほぼ同じなら、裏道より幹線を選ぶ
▼ 負荷
・探索は目的地1つにつき1回だけで、走行中に計算し直さない
・描画は画面に入っている部分だけ
▼ 注意
・手元側で動くが、サーバーではMODの一覧に入れる必要があり、全参加者に導入が要る
・世界の中に置かれるマップMODは、道路を自前で描いていれば自動で対象になる。車内や地下だけの独立した地図は意図的に除外されている
▼ 補足
・日本語を含む多数の言語に対応Steam, Author. 21 Aug 2026. GPS Route 42.20. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776616321>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Melee Ragdolls [B42.21] Download
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TAG: [近接武器] [ゾンビ挙動]
殴った相手が吹き飛ぶようにするMOD。
▼ 吹き飛び
・鈍器で殴った時だけ発生する
・重い鈍器、長い鈍器、短い鈍器で確率が違う
・筋力1につき既定で5%上乗せされる
・上限を設けられ、確実には起きないようにできる
・42系の物理の処理をそのまま使っている
▼ 対象外
・斧、刃物、槍、銃、素手、押し返しでは起きない
▼ 倒れた後
・生きていれば、通常通り起き上がる
▼ 暗殺
・気づいていないゾンビの背後から、刃物や槍で仕留められる
・短い刃物、長い刃物、斧、槍を個別に設定できる
・一振りで倒せるのは最初の1体だけ
・確率、気づかれる条件、角度、距離、武器の状態を調整できる
▼ 演出
・本体の会心の動作を流用するSteam, Author. 29 Sep 2026. Melee Ragdolls [B42.21]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779997883>.[コメントを書く] - ☆ [B42] PZ Modern UI Download
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TAG: [インベントリ改善] [ステータス表示]
HUDからインベントリ、クラフト、マップまでを作り直すB42向けの大型インターフェース改修MOD。
▼ 主な内容
・時計、速度操作、モードル、ホットバー、進行バーなどを「レール」として並べ替えられるHUD。全画面のレイアウト編集からドラッグで配置し、保存とリセットができる
・レールごとに不透明度を調整でき、背景だけ薄くするか文字とアイコンも含めるかを選べる
・インベントリは2画面構成。装備中のカバンや鍵束、近くのコンテナを自動で追いかけ、検索・絞り込み・並べ替え・一括移動・ドラッグ移動に対応する
・キャラクター、健康、スキル、特性、防護、統計、運動の各画面を作り直し
・クラフト、建築、採集、動物の世話、運動、サバイバルガイド、テレビ、ラジオ、マップを自由に動かせるウィンドウにした。マップは時間を止めず、拡大縮小もできる
・拡大率は70〜140パーセント。カテゴリの色も変えられる
・マウス操作を主体としており、移動・攻撃・ホットバーの入力は奪わない
▼ 導入前に
・作者はこれを早期公開版としており、版数は0.3.0。B42.20.3のシングルプレイ、1920x1080、マウスとキーボードでのみ確認済みと明記されている
・コントローラー、画面分割、マルチプレイ、専用サーバー、ウルトラワイド、他MODとの相性は未検証
・「ControllerInventoryDrawer」との同時使用は不可。操作まわりの受け持ちが重なるためSteam, Author. 8 Sep 2026. PZ Modern UI. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787349247>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Nuclear Winter [B42 / MP] Download
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TAG: [医療] [天候・季節] [防具性能]
放射性物質による汚染を、丸ごと再現する大規模MOD。
▼ 汚染の広がり
・発生源を中心にした円ではなく、風に流されて広がる
・風向きが変われば汚染域も動く
・風が強まるほど濃くなる
▼ 地面への沈着
・流れてきた粒子が地面に降り積もる
・沈着した分はその場に残り続ける
・通過のたびに濃度が増していく
・減衰は非常に遅く、終盤ほど危険になる
▼ 黒い雨
・降雨が空中の粒子を地面に戻す
・最初の数週は起きやすく、以後は稀になる
・屋外にいると直接汚染される
▼ 計測
・線量計を手に持つと使える
・地面や品の線量を測れる
・空中の汚染、地面の沈着、汚染されたゾンビ、自分の装備を見分けられる
▼ 被曝
・衣類とその状態、屋内、地下で被曝量が変わる
・約1シーベルトから急性の症状が始まる
・吐き気、潜伏、血液の異常、発熱、脱毛と4段階で進む
・皮膚の熱傷は部位ごとに別々に進行する
・数か月後に現れる後遺症も、任意で有効にできる
▼ 除染
・流しや水場で体を洗い、衣類を洗濯すると落ちる
・浴室に除染室を作れば、1回で95%除去できる
▼ 地下施設
・発電機を整備して復旧させると、施設全体に給電される
・濾過装置は汚れた水でも浄化し、各所の流しへ配る
・夜間は赤い常夜灯に切り替わる
▼ 汚染されたゾンビ
・汚染域を通ったゾンビが汚染を運び出す
・接近戦で倒すと自分も汚染される
▼ 生産への影響
・汚染された土では作物が枯れる
・家畜も汚染され、乳や卵や肉に移る
▼ 注記
・製作にAIを一部利用したと明記されているSteam, Author. 15 Aug 2026. Nuclear Winter [B42 / MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779207394>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Parachute Download
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TAG: [アイテム出現率] [クラフト追加]
落下ダメージから身を守るパラシュートMOD。背中スロットに装備して使用。
▼ 機能
・致命的な落下時に自動展開。短い落下では作動しない
・キャノピーが6段階で徐々に開く
・着地時は歩行速度で、脚へのダメージなし
・着地後は自動的に再梱包される
▼ 入手方法
・航空乗務員ゾンビがドロップ
・テーラリング8で製作可能
・必要素材:アラミドスレッドスプール、タープ、ロープ、革ストリップ、糸、針、鋭いナイフ
▼ 設定
・航空乗務員ゾンビの出現頻度調整可能
・パラシュート装備率の調整可能
・キャノピー操舵機能あり(実験的、デフォルト無効)
▼ 対応
・既存セーブへの追加安全
・28言語にローカライズ
・マルチプレイ対応(専用サーバーテスト済み)Steam, Author. 10 Sep 2026. Parachute. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798868587>.[コメントを書く] - ☆ [B42] New music: Russian Song Pack b42.20+ (SP-MP) Download
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ロシア語圏の楽曲を大量に追加する音楽MOD。b42.20 以降。シングル・マルチ対応。
▼ 収録
・全85曲以上。ソ連末期から現在までのロック、パンク、シャンソン系の楽団が中心
・1つの楽団あたり5〜24曲の構成で、複数の楽団を収める
・利用者から要望のあった曲を集めた別枠と、ゲーム「S.T.A.L.K.E.R.」の派生作品の楽曲15曲も入っている
▼ 補足
・作者は、できるだけ頻繁に更新していくと述べているSteam, Author. 14 Aug 2026. New music: Russian Song Pack b42.20+ (SP-MP). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778303939>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Hearing Aids Plus Download
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TAG: [医療] [電気工作]
B42向けに補聴器を追加し、「難聴」「聾」の特性を装着中だけ相殺するMOD。42.20対応。
▼ 仕組み
・標準型と軍用型の2種。電池で動き、ゲーム内約48時間で消耗。サンドボックスで調整可
・標準型は「聾」を「難聴」相当まで、「難聴」を完全に相殺。背後のゾンビに気づける知覚範囲が戻る
・銃声など大きな音で12秒間耳鳴り。特性に関係なく起きるので、不要な人が着けると損しかない
・軍用型は遮音付きで銃声に強く、聴覚に問題のない人には「地獄耳」を付与。製作不可で軍払い下げ店限定
・被弾や噛みつきで耳から落ちることがある
▼ 1.1の較正
・拾った補聴器は未較正でノイズが混じる。較正0%だと1分ごとに数秒効かなくなる
・較正は個人専用。他人の物は0%扱い。共有するなら較正器ごと貸す
・修理(電気3+整備マニュアル)、分解、較正器の製作(電気5)のレシピあり
▼ 注記
・出現先は診療所・病院・薬局が中心。マニュアルは書店や電器店
・シングル・マルチ対応。英語・スペイン語・ロシア語
・コードの一部はAIの補助で作成と申告。モデルは「Danyy59」氏のCC BY素材を改変Steam, Author. 19 Sep 2026. Hearing Aids Plus. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794167561>.[コメントを書く] - ☆ [B42] AA-12 AUTOMATIC SHOTGUN [B42] Download
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TAG: [銃器] [弾薬]
フルオートの12ゲージ散弾銃「AA-12」を3色で追加するMOD。B42専用。
▼ 仕様
・1発9粒、連射速度はアサルトライフルよりやや遅め(倍率0.5〜1.2で調整)
・着脱式ドラム弾倉。容量は20〜80発から選択、初期値32
・黒・ウッドランド迷彩・工場グレーの3仕上げ。弾倉も同色のみ装着可。ロットを1色に絞る設定あり
・弾薬はバニラの散弾のみ。製作不可・修理不可でバニラ銃器と同じ扱い
・粒ダメージは「バニラ散弾銃」〜「異常」の4段階、初期値は2.5〜3.5
▼ 出現先
・銃砲店、軍・警察施設、軍人ゾンビ。希少度は調整可、ロットから外すことも可
▼ 注記
・進行中のセーブに追加可。シングル・マルチ対応。7言語対応
・エラーはログに「AA12AutoShotgunB42」の行で出る。コメント欄に貼れば対応するとのことSteam, Author. 29 Sep 2026. AA-12 AUTOMATIC SHOTGUN [B42]. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796535837>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [MT] Female v2 Download
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TAG: [導入注意] [FPS改善]
プレイヤーとNPCだけに女性の体型モデルを当て、ゾンビはバニラの見た目に戻すMOD「[MT] Female」の第2版。42.21向け。
▼ 狙い
・ゾンビをバニラのモデルと服に戻し、描画の負荷と見た目の乱れを減らす
・ゾンビやNPCに他の体型MODや服MODを当てられるようにする
・プレイヤーだけ版と、プレイヤー+NPC版の2種類。版を切り替えたらゲームの再起動が必要
・「A-Life」と「Bandits」でNPCの動作を試験済み。NPCなし版では「Bandits」の作成画面にも体型が出るが、ゲーム中は問題ない
▼ 導入の注意
・旧版の「[MT] Female」は切っておく [MT] Female
・「ZombieBuddy」が必須で、手作業の導入が要る ZombieBuddy
・42.21では「Temporary 42.21 Fix for ZombieBuddy」も手作業で入れる [B42] Temporary 42.21 Fix for ZombieBuddy
・MODを有効にすると「ZombieBuddy」の許可画面が出るので、許可して適用する
・作者曰く、「ZombieBuddy」は実行中に「Java」を差し込む仕組みで、中身は何でも入れられるため信用できないMODには使わないこと。「Steam」がこの種のMODを消す可能性もあると書かれている
・「ModelInstance.init」や「UI3DModel」を書き換える他の「Java」系MODとはぶつかるかもしれない
▼ 関連と条件
・このMODは体型だけ。髪型は「[MT] Anime Hair」 [MT] Anime Hair
・服は「[MT] prax'bloodparty」 [MT] prax'bloodparty
・バッグは「[MT] Tactical Bags」 [MT] Tactical Bags
・許可なく逆コンパイルや流用をしないよう求めているSteam, Author. 30 Sep 2026. [MT] Female v2. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809001405>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Empath Trait Download
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ゾンビを倒すたびに不幸が積もっていく、負の特性を足すMOD。プラス5の重い特性。
▼ 罪悪感
・短い時間に続けて倒すほど負担が増す。1体目で不幸プラス2、以降1体ごとに増え、7体目からは1体につきプラス8。不幸は100で頭打ち
・ゲーム内で3時間倒さずにいると、連続の数え上げが元に戻る
▼ 回復
・1体倒すたびに24時間の据え置きが始まり、その間は不幸がまったく戻らない
・ゲーム内で24時間まるまる倒さずに過ごすと、そこでようやく回復が始まる
・回復は1時間あたり不幸マイナス1.5で、1日あたりおよそ36。途中で1体でも倒すと回復が止まり、24時間の据え置きがやり直しになる
▼ 注記
・作者は、これは作り事の遊びの仕組みであって、現実の心理・共感・心的外傷・罪悪感や精神の不調を正確に表したものではないと明記している
・再配布、他所への転載、改変版の公開、素材やコードの流用は、作者の書面による許可なしには一切認めないと細かく書かれている。動画・スクリーンショット・配信・批評での利用は、出典を示せば認めているSteam, Author. 25 Aug 2026. Empath Trait. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786813680>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Mutants: Left 4 Dead Retexture Download
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TAG: [新種の敵]
特殊感染者MOD「The Mutants」のうち、「Puker」(女性版を含む)と「Wrecker」の見た目を『Left 4 Dead』の元ネタに寄せる非公式リテクスチャ。
▼ 注記
・「Leaper」のパーカーを青に変える
・元の「The Mutants」が必要。作者は元MODの作者を応援してほしい、さもないとジョッキーに襲われるぞと添えているSteam, Author. 28 Sep 2026. The Mutants: Left 4 Dead Retexture. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808787553>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Lada 2107 Survivor (VAZ-2107) Download
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MOD説明がまだありません。[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Sep 2026. Lada 2107 Survivor (VAZ-2107). 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808240737>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Tameable Deer Download
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MOD説明がまだありません。[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 11 Sep 2026. Tameable Deer. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799493966>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Better Ranch Spawns Download
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TAG: [サーバー運営]
バニラの牧場ゾーンに湧く家畜が死に始める時期をサンドボックスで調整できるMOD。B42.20マルチプレイ向け。
▼ 仕組み
・初期状態では無効。サンドボックスで有効化して使う
・「死亡判定の開始日」まで家畜はランダム死亡から守られる(バニラは60日目)
・雌と雄それぞれに「必ず死んだ状態で湧く日」を設定でき、-1で無効化
▼ 導入
・進行中のセーブに追加可。処理済みや削除済みの牧場には触らず、バニラが未処理の牧場だけに適用
・サーバーと全クライアントに導入。Java改変なしSteam, Author. 10 Sep 2026. Better Ranch Spawns. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787460693>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Icons Inventory Seed Season Indicator Compatibility Download
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Steam, Author. 29 Aug 2026. Icons Inventory Seed Season Indicator Compatibility. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787719511>.[コメントを書く]
- ☆ [B42] V's TTI Firearms Download
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TAG: [銃器] [弾薬]
「Taran Tactical Innovations」の銃をゲーム内に持ち込む武器追加MOD。制作途中と明記されている。
▼ 収録と作り
・現時点で3挺。「TTI Glock 17」(実銃の射撃から採った9ミリの発砲音)、「TTI TR-1 Ultralite」(発砲音5種、セミオートのみ、実銃どおり「Guns of Marz」の弾倉と互換)、新規追加の「TTI TR7 Harbinger」(発砲音5種、セミオートのみ、ゾンビ1体を貫通)。
・いずれも銃砲店にごく低い確率でしか湧かない。
・音は独自に用意し、モデルも作り込んである。実銃の仕様が性能と扱いやすさに反映されている。
・作者は今後も「TTI」の銃を作り足していくとしている。
▼ 前提
・「Gunworks Framework」が必須。これがないと動かない。
・同じ土台を使う他の銃MOD、とくに「Guns of Marz」との併用を前提に作られている。
▼ 注記
・作者は自身も射撃をする愛好家で、この企画は3次元モデル作りを覚えるための足がかりでもあると書いている。腕が上がって時間が取れれば収録は増えていく見込み。Steam, Author. 2 Sep 2026. V's TTI Firearms. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788609036>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Worn by the Dead Download
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TAG: [耐久値]
ゾンビが身につけている衣類・武器・道具・消耗品を、傷んだ状態で出現させるMOD。服は湧いた時点から破れているので、戦う前に見て分かります。
▼ 内容
・衣類は湧いた時点で劣化。それ以外(バッグ含む)は死体が落とした時点で劣化
・戦闘で衣類はさらに傷み、武器種で傷み方が変わる。刃物と槍は穴を開け、鈍器は穴を開けずに打ち傷、銃は貫通
・しきい値はすべてサンドボックス設定
・シングルと専用サーバーに対応
▼ 注意
・作者曰く公開したばかりでバグが残る可能性あり。新規ゲームで試すか、セーブのバックアップを推奨
・専用サーバーは未検証Steam, Author. 19 Sep 2026. Worn by the Dead. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795461835>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Real Sunglasses Download
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色付きの眼鏡を掛けると、レンズの色に応じて視界が実際に染まるようにするMOD。ビルド42.20以上向け。
▼ 中身
・黒・茶・琥珀・橙・赤・青・緑など複数の色合いがあり、バニラの色付き眼鏡はそれぞれ実際のレンズ色に割り当てられている。透明な眼鏡と度付きの枠はそのまま
・色付きのレンズは通る光の量を減らすので、夜や屋内はいっそう暗くなる。昼は役に立つが、夜に間違った1本を掛けていると見えづらい
・鎧戸のような形の眼鏡は色を付けず、横縞の半透明の板を視界に重ねる
・戦利品のどこかに玩具の立体眼鏡が紛れており、掛けると少し変わったことが起きる、とだけ書かれている
▼ 設定と互換
・色の濃さと、夜や屋内でも暗くするかどうかを、サンドボックス設定で変えられる
・色付けはゲームの視界の仕組みとは別に処理されるため、視界をいじる他のMODと干渉しない。近視を扱う「Real Short Sight」とも併用でき、矯正の効果とレンズの色は別々に働く
▼ 注記
・前提MODも読み込み順の指定もなく、バニラの眼鏡だけを使う
・参加者側で処理するため、マルチプレイでは各自に別々に効くはずだが、実際のサーバーでは十分に試していないと作者が書いている
・表示は英語とドイツ語Steam, Author. 4 Sep 2026. Real Sunglasses. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793658352>.[コメントを書く] -
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