ゾンビ湧き おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [B41] St Moose Hospital Area Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
病院とその周辺を追加する地図MOD。
▼ 内容
・通常版と、ゾンビが大量に湧く版の2つを同梱
▼ 注意
・依頼を受けて作られたMOD
・原文には制作者の記載しかなく、規模、対応バージョン、前提MODの記載はいっさい無いSteam, Author. 22 May 2023. St Moose Hospital Area. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979024837>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41] taibeiroad Download
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TAG: [セーブ互換注意] [ゾンビ湧き] [アイテム出現率] [近接武器]
台湾の街並みを題材にした、大型の地図MOD。
▼ 施設
・大図書館、展覧館、大聖堂、仏塔
・軍の駐屯地、警察署、病院
・食品市場、大型量販店、酒場
・水道施設、製材所、鍛冶場、自転車店
・建設途中で放置された高層建築
・輸送用の箱を積んだ拠点
・湖の中州と、そこに建つ屋敷
▼ 収集要素
・地図の各所に、12種の特別な箱が隠されている
・展覧館には骨董の区画がある
・多数の飾り、家具、模型
▼ 追加の品
・独自の武器と読み物
・地域の料理
・専用の車両
▼ 注意
・前提となる地形素材MODを、地図より先に読み込ませる
・ゾンビの数を抑えた版もあるSteam, Author. 9 Oct 2023. taibeiroad. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965142414>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Wolf Extraction Quest Sub Mod For ZG Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
脱出の依頼MODを、他の地図でも遊べるようにする子MOD。
▼ 効果
・本体の地図以外からも脱出できるようになる
・砂場設定の難度倍率に応じて、ゾンビが指数的に増える
・強力な武器MODの併用が強く勧められている
▼ 前提
・対象の地図の詰め合わせを購読する必要がある
・地形素材と地図が含まれている
・地図が重なるため、読み込み順を正しく守ること
・地形素材を先に、地図をその後に読み込ませる
▼ 中継器
・設置場所に高低差がある
・目標の表示に階数が出るので、正しい階に置く
・元MODより近づく必要がある
・窓から出る、縄で降りるなどの手間がかかる場所もある
・壁を壊したり階段を建てたりする必要はない
▼ 対応言語
・英語、韓国語Steam, Author. 17 Sep 2024. Wolf Extraction Quest Sub Mod For ZG. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305040251>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Anthro Zeds Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [新種の敵]
獣人MODの見た目を、ゾンビにも適用する子MOD。
▼ 効果
・地図上のゾンビが、獣人の姿で出現するようになる
▼ 設定
・獣人の出現率を、砂場設定で指定できる
▼ 前提
・土台となる獣人MODが必要
▼ 既知の不具合
・複数の種が混ざった見た目のゾンビが出ることがある
・出現率を100%未満にすると、起きにくくなる
▼ 注意
・鱗を持つ種の版とは併用できない
・そちらには、こちらの内容も含まれている
▼ 状況
・更新は止まっている。後継MODが案内されているSteam, Author. 10 Feb 2023. Anthro Zeds. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930890411>.[コメントを書く] - ☆ [B42] 诺克斯枪械平衡(Build 42) Download
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TAG: [銃器] [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動]
バニラの銃の騒音と弾詰まりを整理し直すMOD。
▼ 直す問題
・同じ種類の銃でも、音の届く距離は近いのにゾンビを引き寄せる強さが何倍も違うことがある
・構造の単純な手動式の銃にも、半自動と同じ弾詰まりの確率が付いている
▼ 変える値
・ゾンビに届く最大の距離、その範囲で引き寄せる強さ、耐久が満タンのときの弾詰まりの基礎確率の3つだけ
・プレイヤーに聞こえる発砲音そのものは変えない
▼ 騒音の基準
・現実の相対関係だけを参考にしており、50〜130マスという値は地図の広さやゾンビの密度に合わせて圧縮したもの
・小口径の拳銃が最も狭く、マグナムや大口径の拳銃、カービンはより広い。ライフルとショットガンが最も広く、銃身の短い銃や切り詰めた銃は発砲音が強く残る
・バニラと比べ、よく使う銃の影響する範囲はおおむね40〜65%狭くなる
▼ 弾詰まりの基準
・リボルバー、二連、ボルトアクション、レバーアクションは0%
・ポンプ式のショットガンは0.10%、半自動の拳銃は0.25%、半自動のライフルとカービンは0.30%、フルオートのM16は0.40%
・いずれも耐久が満タンのときの値で、バニラの低スキルと摩耗による不利はそのまま残る
▼ 対象と互換
・Build 42のバニラの実弾銃20挺が対象で、玩具の銃と他MODの銃は変えない
・Build 42.20.0以降に対応。前提MODは不要で、銃もアイテムもレシピも戦利品も追加しない
・サーバーではサーバー側と全クライアントで有効にする
・同じ銃の音や弾詰まりを変える他のMODとの併用は勧められていないSteam, Author. 14 Aug 2026. 诺克斯枪械平衡(Build 42). 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783165583>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Pleford Springs, KY Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [開始地点] [職業]
西部に、新しい町を追加する地図MOD。
▼ 規模
・リバーサイドと同程度の大きさ
・区画11,26から13,24の9区画
・幹線道路沿い
▼ 方針
・崩壊初日の状態を想定している
・生存者の防壁も、破壊の跡もほとんどない
・本体の雰囲気に馴染む町並み
▼ 建物
・この規模の町に必要な店と施設を一通り揃えている
・実在の店を参考にした建物が多い
▼ ゾンビ
・密度はマルドロー程度
・中心部へ近づくほど増えるSteam, Author. 10 Jan 2024. Pleford Springs, KY. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135752534>.[コメントを書く] - ☆ [B41] [B41] Audible shout sound Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
叫び声と囁き声が実際に音として鳴るようにするMOD。
▼ 内容
・叫ぶ操作と、輪形の品書きの仕草の両方に効く
・立体的に聞こえる
▼ 設定
・音の入ったファイルを差し替えれば、好きな音に変えられる
▼ 対応
・題名にB41と記されている
▼ 補足
・叫ぶ処理に追記する作りなので、他のMODとほぼ衝突しないSteam, Author. 12 Apr 2023. [B41] Audible shout sound. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960089295>.[コメントを書く] - ☆ [B41] USMC Armory MP Patch Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
ある軍装MODの、マルチでの不具合を直す修正MOD。
▼ 内容
・ゾンビ化した参加者が裸になる問題を直す
・その軍装を着たゾンビが湧かない問題を直す(湧きの修正はシングルにも効く)
▼ 前提
・対象となる軍装MODが必要Steam, Author. 26 Jan 2022. USMC Armory MP Patch. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2731871048>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Project Safe Harbor Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
安全域が狭まり続ける、生き残りの催事を足すMOD。
▼ 流れ
・無作為に選ばれた街の中に、安全な地点が定まる
・霧の壁と、催事用のゾンビが外側から迫る
・生存者は内側へ追い込まれる
・安全域の中のゾンビは、通常の設定のまま
▼ 設定
・狭まる速さを変えられる。短期戦にも長期戦にもできる
・霧が越えた地域の電気と水を、自動で止める
・走る個体を加えて、緊迫感を強める選択
▼ 警告
・霧が近付くと、その街の警報が鳴る
▼ 終盤
・四方から包囲が始まる
・再開を禁じる設定も選べる
▼ その他
・独自の順位表が付く
・霧の位置、得点、進行は鯖の再起動をまたいで残る
・停止中は進行しない
▼ 対応
・42.20以降。少人数の鯖向けSteam, Author. 15 Aug 2026. Project Safe Harbor. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781285614>.[コメントを書く] - ☆ Base in the Archipelago Download
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TAG: [拠点防衛] [開始地点] [ゾンビ湧き]
島々に囲まれた拠点を追加する地図MOD。
▼ 内容
・暮らしに必要な物がひと通り揃った拠点
・南西の海岸に港
・いくつかの島
・どこかに隠された地下の保管庫(砂を探し、釘と板を持っていくと開く)
・発着場もある
▼ ゾンビ
・多くは海岸沿いに湧く
▼ 補足
・開始地点が用意されている
▼ 注意
・作者自身が、拠点として強すぎると認めているSteam, Author. 9 Jul 2022. Base in the Archipelago. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828894585>.[コメントを書く] - ☆ [B41] PermadeaZ 3 Skins and Zombies Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き] [アイテム出現率] [セーブ互換注意]
配信企画で使われた立体模型をまとめたMOD。
▼ ゾンビ
・独自の挙動を持つ5種類
・それぞれ専用の模型
・出現は稀
▼ 衣装
・配信者6人ぶんの装い
・一式のものと、部位ごとに分かれたものがある
▼ その他
・企画で使われた地図
・ゾンビについて描かれた手記
・専用の模型を持つ携帯端末
・治療薬、薬瓶、その材料
▼ 重要な注意
・地図が指す場所には、実際には何もない
・治療薬でゾンビ化は治らない
・いずれも設定を再現するためだけの品
▼ 対応言語
・西語のみSteam, Author. 9 Jun 2024. PermadeaZ 3 Skins and Zombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263446689>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Zombies Hear Chat Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
ゾンビが会話を聞きつけるようにするMOD。マルチ向け。
▼ 内容
・通常の発言でも、ゾンビがそこそこの距離から寄ってくる
・叫ぶ命令を使うか、感嘆符を2つ書くと、叫び声と同じ大きさの音になる
・叫んだ発言は大文字になり、叫ぶ動作も出る
・しゃがんでいると、どの発言も音が半分になる
▼ 補足
・仕草の機能を使う場面が増えるSteam, Author. 11 Feb 2024. Zombies Hear Chat. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151191700>.[コメントを書く] - ☆ [B41] AIZ Enhanced 2 (DEPRECATED not compatible with Build41) Compatible with Build 39 or 40. Download
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TAG: [セーブ互換注意] [ゾンビ湧き] [サーバー運営] [車両整備] [FPS改善]
有志の地図を1つにまとめた、大型の地図詰め合わせ。
▼ 内容
・多数の有志の地図を、本体の地図に組み込む
・地図同士を新しい道でつなぐ
・追加された地域にも、車を出現させる
▼ 不具合の修正
・特定の地図で起きていた、扉と地形素材による停止
・ゾンビがほとんど湧かない地図に、初期のゾンビを足す
▼ 付属の道具
・自分で道と車の出現地点を足せる編集用の子MOD
・独自の地図を組み込む手順も同梱
▼ 併用
・生存者NPCのMODに対応
・その場合、NPC側の地図の階層を消すか、後に読み込ませる
▼ 対応
・39系、40系。41系には非対応Steam, Author. 22 Dec 2021. AIZ Enhanced 2 (DEPRECATED not compatible with Build41) Compatible with Build 39 or 40.. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158053757>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Sprinter Mix Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
走るゾンビを、一定の割合だけ混ぜるMOD。
▼ 内容
・通常の歩くゾンビの中に、走る個体を設定した割合で混ぜる
・任意で這う個体の割合も設定できる
・昼と夜で別々の割合を指定できる
▼ 設定
・サンドボックス設定の専用頁から、昼夜の割合、這う個体の比率、夕暮れと夜明けの滑らかな移行を設定する
▼ 対応
・42系Steam, Author. 4 Aug 2026. Sprinter Mix. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776974965>.[コメントを書く] - ☆ Sandbox+ 1.1 (B41) Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動] [ゾンビ感染]
本体の設定画面に、独自の項目を大量に足すMOD。
▼ ゾンビ関連
・感染と発症の確率を変えられる
・速度の種類を、好きな比率で混ぜられる
・群れ方が時間で変わる。初期は半年後の設定へ寄っていく
・2階以上から落ちると、脚を折ることがある
・鍵の掛かっていない扉を、誤って開ける確率
▼ 全般
・防御値のない衣類に、防御値を足す
・水道と電気の停止時期の選択肢を増やす
・筋力と体力の伸びを2倍にする
・季節と天候の進行だけを速める。日の長さは変わらない
▼ 戦闘の別方式
・複数体に当たる確率が、筋力、技能、状態で決まる
・押しのけで移動が止まらない
・向きを変える速さが2倍になる
▼ 試験的な項目
・天候がゾンビの動き、視覚、聴覚に影響する
・雷鳴に引き寄せられる
▼ 設定場所
・砂場設定ではなく、題名画面の設定から変えるSteam, Author. 6 Dec 2020. Sandbox+ 1.1 (B41). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115210472>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Creeping Siege B41&42 Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [拠点防衛]
指定した日から毎晩、拠点に向かう群れが湧き続けるMOD。
▼ 狙い
・拠点が完成し、脅威が無くなった終盤に圧力を戻す
・催事も予告も警報も無く、ただ数が増え続ける
▼ 湧き方
・毎晩0時、拠点から遠く離れた輪の上に湧く
・初期値で1000から1300区画離れた6方向
・遠すぎるため、見えも聞こえもしない
▼ 方角
・地図を読み、街や集落のある方角から来る
・初期値で25%は方角を問わず湧く
▼ 移動
・数日かけて自力で歩いてくる
・本体と同じゾンビで、その世界の服を着ている
・道中で勝手に群れを作る
▼ 規模
・初日20体、以後1日ごとに5体増える
・1日150体で頭打ち
・前の波が残るため、実際の数は積み重なる
▼ 対応
・41系と42系の双方Steam, Author. 7 Aug 2026. Creeping Siege B41&42. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769563224>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Nervous Stomach Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
恐怖が腹に来る特性を追加するMOD。
▼ 内容
・新特性「Nervous Stomach」(持ち点 -2)を追加する
・恐慌状態が続くと腹に圧力が溜まり、耐えきれなくなると大きな音が出る
・その音でゾンビが寄ってくる
▼ 相性
・鈍感系の特性(退役軍人の無償特性を含む)とは併用できない
▼ 対応
・42.15以降。単独と多人数の両方Steam, Author. 21 Sep 2026. Nervous Stomach. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774110983>.[コメントを書く] - ☆ [B41] zRe Random Zombies by kERHUS Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
ゾンビの性質を、種類ごとの比率で混在させるMOD。
▼ 内容
・速度、頑丈さ、知覚の3つを、種類ごとに分けて出現させる
・比率は砂場設定で決める
▼ 元MODからの変更
・割合ではなく、重みで指定する方式に変えた
・合計を100にする必要がなくなった
・同じ分類の中で合計を取り、それを全体として按分する
▼ 指定の例
・脆い10、普通10、頑丈80なら、そのまま1割、1割、8割
・100、100、800でも同じ比率になる
・259、169、795なら、およそ21%、14%、65%
▼ 出自
・別作者のMODの改変版Steam, Author. 20 May 2024. zRe Random Zombies by kERHUS. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228809000>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Random Rally Settings Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
ゾンビの群れ方を、毎日無作為に変えるMOD。
▼ 趣旨
・進行中ずっと同じ群れ方では、単調になる
・群れが完全に散って一体ずつになる日もあれば、大群になる日もある
▼ 変わる設定
・群れの規模。初期は20、上限は40に抑えてある
・群れを作るために移動する距離
・群れ同士の間隔
・群れの広がり
▼ 規模の上限について
・大きすぎると、群れ以外の場所が空になる
・避けやすくなり、かえって易しくなるための調整
▼ 抽選
・毎日40%の確率で抽選が起きる。変更できる
・新しい設定が反映されるまでには時間がかかる
▼ 注意
・最小値と最大値の逆転は、検査されないSteam, Author. 20 Jan 2022. Random Rally Settings. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2719319945>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Cathaya valley 2.0 Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [アイテム出現率]
工業の町を追加する、高難度の地図MOD。
▼ 設定
・ノックス郡で工業が栄えた町
・崩壊の直後、軍が封鎖し、各所に罠を仕掛けた
・町の北に生存者の拠点があるという噂
▼ 難度
・初心者には厳しい
・ゾンビが非常に多い
・地図の至る所に罠がある
▼ 位置
・区画13,29と13,30
▼ 別版
・特殊な品を除いた版もある
▼ 注意
・同じ区画を使う他の地図MODとは競合する
▼ 状況
・旧版を、新しい地形素材で作り直し、範囲も広げた2.0Steam, Author. 8 Sep 2024. Cathaya valley 2.0. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312059151>.[コメントを書く] -
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