ゾンビ挙動 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [B42] Sprinters Over Time Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
日が経つほど、走るゾンビの割合が増えていくMOD。
▼ 内容
・初期設定では1か月ごとに1%ずつ増える。1か月目は1%、2か月目は2%
・途中から入れた場合は、世界の経過日数に応じた割合が設定される。既定の30日刻みなら、半年経った世界は7%になる
▼ 設定
・1%増える間隔(日数)、上限の割合、最初の1体が出るまでの猶予日数
・逆転させて減らしていく設定もある。初日に100%で、そこから下がる
▼ 注記
・ゾンビの速度設定をいじらない他のMODとは併用できる
・進行中のセーブで出し入れできる。外した後は走るゾンビの割合を自分で戻すこと
・走るゾンビが好きなら、別のMODも勧めている
$U?id=3665657529
・原作がある限り、詰め合わせへの同梱と再投稿は認めていないSteam, Author. 10 Mar 2026. Sprinters Over Time. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608589196>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Military Protocol [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [拠点防衛]
バニラの上に軍事サバイバルのシナリオを載せるMOD。廃棄された軍のバンカーで記憶を失った状態から始まり、脱出して無線で近くの検問所と連絡を取り、廃墟となった研究施設からフラッシュドライブを回収する任務を負う。提出すると避難が手配されるが、最後の24時間は検問所へゾンビの波が押し寄せる。
▼ 内容
・日が経つほどゾンビが速く危険になる難易度スケーリング
・拠点への背景ウェーブに加え、避難前に3波の検問所攻防戦。最終波はランナー、武装した射手、強化ゾンビを伴う
・武器が見える軍のゾンビが威嚇射撃を行い、その音で他のゾンビを引き寄せる
・燃料を実消費する発電機、サーモスタット、施錠できる扉、死体処理用の火葬炉を備えた作りこまれたバンカー
・無線で呼べるトークン制の軍事物資投下。最上位の戦利品は投下以外では入手不可
・強化ゾンビのいるホットゾーン(掃討でトークン獲得)
・討伐依頼、偵察、ウイルス入りフラスコ追跡などの司令部タスクボードとサイドクエスト
・週ごとに気温が下がっていく
▼ 前提と制限
・記憶喪失のムードルに MoodleFramework が必須
・42.20 対応。既存セーブでは動作せず、新規ゲーム専用
・協力プレイには非対応(未検証)
▼ 今後の予定
・日照時間の短縮、フラスコとは別系統のゆるやかな感染進行Steam, Author. 30 Jul 2026. Military Protocol [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767281641>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ThrowableDistractionsB42 Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
身近な物を投げて、着弾音でゾンビの注意をそらせるようにするMOD。42.19向け。
▼ 使い方
・投げられる品を持ち物か鞄に入れ、右クリックで投げる準備を選ぶ
・構えると着弾点が表示され、投擲キーを押す。初期値は「G」。最大18マス
▼ 投げられる物
・石礫、空き缶、空の飲料容器、皿、空の瓶、椀、匙と匙状の食器、完全に腐った卵
・容器は空でないと投げられない。皿と空の瓶は着弾で壊れる
・石礫は石1個と大槌から10個作れる。直撃は1ダメージだが、1%で100ダメージの会心が出る
・腐った卵は誘導範囲12マス。人に当たると不快感と悲しみが増し、15秒の気分不良と衣類の汚れが付く
▼ 注記
・投擲の判定、消費、ダメージ、会心、管理者設定はすべてサーバー側で処理する
・管理者向けの設定はマルチプレイでは権限のある人にしか見えない
・更新後はサーバーと参加者の全員が入れ直し、完全に再起動すること
・日本語の説明が用意されているSteam, Author. 6 Jul 2026. ThrowableDistractionsB42. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758942913>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombies With Player Animations FIXED [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
ゾンビの動きを、プレイヤーと同じものに差し替えるMODの修正版。
▼ 注意
・作者は、自分は元の制作者ではないと明記している
・原文は1行のみで、修正の中身、対応バージョン、前提MODの記載は無い
・42系Steam, Author. 23 May 2026. Zombies With Player Animations FIXED [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731003543>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Doors Have A Chance Download
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TAG: [拠点防衛] [ゾンビ挙動] [サーバー運営]
傷んだ扉が、破られる前に開いてしまうMOD。
▼ 効果
・耐久が減った扉が、一定の確率で開く
・ゾンビか人物の攻撃でのみ発動する
・被害の仕組みそのものは変えていない
▼ 初期設定
・施錠なしで耐久50%未満なら、5%で開く
・施錠なしで25%未満なら、必ず開く
・施錠済みで25%未満なら、20%で開く
・施錠済みで15%未満なら、必ず開く
▼ 注意
・扉の耐久設定を低くしすぎないこと
・進行を速めると、ゾンビの攻撃も速くなる
・閉め直しても、いずれは壊れる
▼ 対応
・他MODの扉にも働くSteam, Author. 10 Aug 2026. Doors Have A Chance. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041602364>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Hosts - Parasite themed reskins. Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
ゾンビの絵柄を、寄生生物に侵された見た目に差し替えるMOD。
▼ 内容
・通常のゾンビの絵柄のみを変える。特殊なゾンビは追加されない
・挙動は砂場設定のまま
▼ 補足
・作者は、髪を消して感染部位を見えやすくする更新を予定している
▼ 注意
・原文に対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 17 Oct 2022. Hosts - Parasite themed reskins.. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2675531670>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Covered In Guts! Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
新鮮なゾンビの死体の内臓を体に塗ってゾンビに気づかれなくするMOD。B42向け、シングル専用。
▼ 内容
・死体を右クリックして塗る。約8秒で自分と服が浸り、効果が続く間はゾンビが興味を失う
・近くで走る・ダッシュ・攻撃すると数秒ばれる。隣のゾンビは匂いに気づくことがあり、薄れるほど確率が上がる。雨で薄まり、洗うと落ちる。新しい死体ほど効果が強い
・代償として時間が経つと吐き気・病気・発熱が進み気分も下がる。塗っている間の傷は感染しやすい。1日に何度も塗り直すと悪化
・空のバケツがあれば内臓のバケツを作れ、4回分をどこでも塗れる。1〜2日で腐る
・ポンチョを着ると内臓はポンチョに付き、病気がほぼ無く長持ちする。他MODのポンチョや防水服も対象で、サンドボックスで品目を追加できる
▼ ウィスパラー
・ナイフで死体の顔を剥ぐと「Whisperer Mask」になる。洗い落ちず、着けている間に1時間ごとに傷んで約3日で壊れる。内臓より隠蔽が弱く、視野が狭まり走りが遅くなり精神にも響く
・内臓と併用すると完全変装になる。病気と気分の代償は倍
・塗った状態で地面を右クリックすると「Shamble like the dead」でゾンビ歩きになり、その間は匂いで見破られない
・仮面を着けてゾンビ歩き中に「Q」を押すと叫ぶ代わりに囁き、聞こえる範囲のゾンビが後ろに付いてくる。地面を右クリックで指定地点へ送れる
▼ 注記
・画面端に血の手形と残量バー、仮面アイコンが出る。ホバーで数値表示、ドラッグで移動可
・サンドボックス41項目
・マルチプレイは未対応
・途中導入可、除去も可(新アイテムは仮面だけ)
・振り向きアニメーション4種を上書きしているため、同じファイルを置き換えるMODと競合するSteam, Author. 8 Sep 2026. Covered In Guts!. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795965475>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Ungodly Emerald AI - Total AI Overhaul Download
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TAG: [NPC追加] [ゾンビ挙動]
ゾンビの判断処理を丸ごと差し替え、生存者・盗賊・軍の3勢力の人間NPCを足す大型のAI改修MOD。「Emerald AI」の部品構成をLuaへ移植した作りで、B42専用。
▼ 中身
・検知、行動、戦闘、移動の部品と、更新回数に上限を設けた個体ごとの頭脳
・9種の能力に溜めと再使用待ちと条件判定。9種の戦闘動作に開始・終了・再使用待ちの状態管理
・10種の武器種ごとの攻撃の型を持ち、NPCが持ち替えるとその場で分類し直す
・勢力の関係表があり、中立のNPCを撃てば敵対したままになり、その分隊も反応
・26箇所の事象の受け口を用意し、すべて実際に発火すると明記
・NPCに人間の動作を追加。すべて追加分で、バニラのファイルは上書きしない
▼ ゾンビと勢力の挙動
・ゾンビに視界の扇と夜間の補正、聴覚と音の調査、標的の記憶、群れでの標的共有、側面攻撃、建物内からの待ち伏せ、走者の比率設定を追加
・人間は遮蔽の利用、制圧射撃、装填、士気が折れたときの退却、治療、味方の再結集、手榴弾の投擲を行う
・軍は命中が高く持ち場を守り、盗賊は誰にでも敵対し、生存者は慎重でゾンビと盗賊と戦う
・瞬間移動は一切しない。移動はゲームの経路探索のみで、位置を直接書き換える記述があると自動検査で失敗する作り
▼ 設定と注記
・「UEAI_Config.lua」に60以上の設定。上下限つきで説明が付く
・勢力の上限を0にすればゾンビAIだけ、ゾンビAIを切れば人間勢力だけにできる
・第1.0.3で、自分がよろけている間の反撃、AI同士の被弾1.6倍、手榴弾の自傷を修正
・他MODと併用しても安全と作者Steam, Author. 3 Sep 2026. Ungodly Emerald AI - Total AI Overhaul. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792401150>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Vaulting Zombies Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
ゾンビが柵と窓を、跳び越えるようにするMOD。
▼ 効果
・柵や窓を、転げ落ちるのではなく跳び越える
・窓越しに、こちらへ飛びかかってくる
・柵に近づきすぎると、同じように飛びかかる
▼ 対処
・跳び越える瞬間に押しのければ、防げる
・柵への飛びかかりは、砂場設定で切れる
▼ 前提
・走るゾンビの設定での使用を想定している
▼ 予定
・跳び越える動作の種類を増やす
・跳び越えに失敗して転ぶ確率
▼ 注意
・ゾンビの動作を変える他MODより、後に読み込ませること
▼ 対応
・41系、42系とも可Steam, Author. 20 Dec 2024. Vaulting Zombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872586942>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Z'Ware Death Echo: The Dead Don't Go Quiet [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
ゾンビが死ぬとき、低確率で断末魔の叫びを上げるようにするMOD。叫びはゾンビを新たに湧かせるのではなく、その死体の位置に実際の「音による誘引」を発生させ、既に近くにいるゾンビが聞きつけて調べに来る。
▼ 挙動
・通常の Death Echo はゾンビ1体の死につき6%の確率で発生し、18タイル範囲へ音を出す
・さらに稀な Grave Wail は1%の確率で、36タイル範囲へ3回にわたって音を出す
・音に反応するのは既存のゾンビのみ。補充は一切行われない
・広がる同心円と、死体から立ち上る霊のような揺らぎで、誘引が起きたことが目に見える
・Grave Wail は効果がより大きく濃く長いため、まずいことが起きたと即座に分かる
▼ しないこと
・ゾンビを湧かせない、人口設定を上げない、死体へ転送しない、すべての討伐を騒がしくしない、バニラのゾンビAIを置き換えない
▼ 補足
・本当に無人の町では、叫びが危険を生み出すことはない。逆に建物や柵の陰に大勢いる場合は、作ったばかりの死体が全員に居場所を教えてしまう
・アイテム、特性、レシピ、マップ、外部の枠組みは不要。シングルプレイ向けの設計Steam, Author. 11 Aug 2026. Z'Ware Death Echo: The Dead Don't Go Quiet [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781456133>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Z’Ware Cryokinesis: Freeze / Entropy [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
冷気を武器にする超能力「クライオキネシス」を追加するMOD。飛んでいく霜のエフェクト、複数対象への氷の斉射、衝撃波、凍結中の演出、砕け散る演出を伴う。
▼ 段階(習熟度)
・Chill:1体を減速、射程6タイル、約4秒
・Frost:最大3体を行動不能、射程9タイル、約6秒
・Freeze:最大8体を凍結、射程13タイル、約8秒
・Entropy:最大25体を凍結して粉砕、射程18タイル
・Absolute Zero:最大75体を凍結して粉砕、射程25タイル
・食料と水の追加消費は習熟度が上がると+30%から+5%まで下がる
・粉砕したゾンビは初期設定では価値のある戦利品を残す(挙動は設定可能)
▼ 冬の天候による減速
・降雪中は近くの読み込み済みゾンビが実際に遅くなる。氷点下でも遅くなり、雪が強く寒いほど効果が大きい
・初期状態で有効。右クリックメニューから切り替え可能
・経験値は入らず、凍結も粉砕もしない。屋内に退避しているゾンビには効かない
▼ 操作
・F4=カーソル位置へ発動、F5=Whiteout、F6=能力の切り替え、テンキー8=戦利品モード、テンキー9=状態表示
・すべてキー設定から変更可能。銃を構えたままでも使える
▼ 対応
・単独で動作。Build 42.20 以降。シングルプレイ主体の設計Steam, Author. 14 Aug 2026. Z’Ware Cryokinesis: Freeze / Entropy [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777894473>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Spiffo wants FEWER SPRINTERS! Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
走るゾンビの割合を、さらに減らすMOD。
▼ 用途
・本体の最低設定の1%でも多いと感じる場合向け
▼ 効果
・本体の設定に上乗せして、走る個体を減らす
・砂場設定で減らす割合を指定する
・本体1%、MOD側15%なら、実際は0.85%
▼ 仕組み
・ゾンビが生成される時に判定し、走る個体を普通の個体に降格させる
・処理は軽い
▼ 対応
・単独用、多人数用、常設鯖のいずれも可
・鯖では設定ファイルに項目を書く
▼ 備考
・作者が人手のみで作ったと明記しているSteam, Author. 9 Aug 2026. Spiffo wants FEWER SPRINTERS!. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779975901>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Customizable Zombies Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
ゾンビの型の割合を、自分で決められるMOD。
▼ 設定できる割合
・這う個体
・通常の個体
・速い個体
・走る個体
・死んだふりをしている個体
▼ 既定の値
・死んだふりが2%
・這う個体が5%
・通常と速い個体が各47%
・走る個体が1%
▼ 設定の場所
・題名画面か一時停止の画面から設定を開く
・遊びの最中に変えた場合は、読み込み直す
▼ 注意
・砂場設定のゾンビの型を、通常か速い個体にしておくこと
・そうしないと、速さが正しく反映されない
▼ 状態
・更新は終了しており、後継MODが案内されているSteam, Author. 11 Jan 2022. Customizable Zombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992785456>.[コメントを書く] - ☆ [B42] More Zombie Death Animations (B42 Port) Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
ゾンビが倒れるときの動きを増やすMOD。B41 版の Build 42 への移植。
▼ 内容
・元MODにあった、使われていなかった倒れ方を、汎用の倒れ方として復活させる
・B42 の形式に合わせて定義を書き直してある
・倒れた後の姿勢の変化にも、対応する種類を足している
▼ 補足
・B42 には、武器と向きに応じた倒れ方が元から入っているため、このMODは主にそれ以外の場合を補う
▼ 注意
・ゾンビの倒れる動きの定義を書き換える他MODとは衝突するSteam, Author. 25 Aug 2026. More Zombie Death Animations (B42 Port). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713054800>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Danger Awareness Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ステータス表示]
危険が迫ると、時間の早送りを止めるMOD。
▼ 効果
・ゾンビが非常に近い時、早送りできなくなる
・追われている時も止まる
・ゾンビが見えている時も止まる
・見つかった瞬間、速度が通常に戻る
▼ 本体との違い
・本体にも同じ仕組みはある
・ただし1m以内でしか働かず、手遅れになりやすい
▼ 追加
・危険な状況になると、人物の頭上に思考が表示される
▼ 設定
・一部の項目は、設定画面のMODの欄から変えられる
▼ 仕様
・本体の記述は一切書き換えていない
・他MODとの競合はないSteam, Author. 13 Jan 2025. Danger Awareness. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170356924>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Skill Multihit Mod (B42+ MP) Download
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TAG: [近接武器] [ゾンビ挙動]
近接攻撃が、スキルに応じて2体目以降のゾンビにも当たることがあるようにするMOD。B42 以降のマルチ対応。
▼ 挙動
・武器の熟練度が上がるほど、振り抜きが隣のゾンビにも届きやすくなる
・斧や長鈍器のような大きな武器ほど巻き込みやすく、小さな武器は単体に集中する
・追加の命中は、殴った相手の近くにいて、かつ振った方向にいる場合のみ起きる
▼ 対応する武器
・斧、長鈍器、短鈍器、長刃、短刃、槍。MODの武器も、通常の命名や動作に沿っていれば自動的に判別される
▼ 設定(ModOptions から。武器の種類ごとに個別)
・基本の発生率/レベルごとの上昇量/発生率の上限/追加で当たる最大数/追加分のダメージ倍率
▼ マルチプレイ
・サーバー側の設定が常に優先され、クライアント側では上書きできない
▼ 重要
・このMODを使う場合、バニラのサンドボックスにある「複数ヒット」は有効にしないこと
・作者が制作途中と明記しており、導入前のバックアップを勧めているSteam, Author. 16 Mar 2026. Skill Multihit Mod (B42+ MP). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684474060>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Situational Awareness Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
至近距離のゾンビを、遮蔽や視線の切れ目を越えて輪郭で把握できるようにするMOD。
▼ 挙動
・すぐ近くのゾンビは、たんすの陰や木の向こう、戸棚の中にいても存在を見失わなくなる
・このMODだけが明かしたゾンビは通常の描画ではなく輪郭で出るため、見えているわけではないと区別できる
・範囲は聴力で決まる。鋭敏な聴覚が3マス、通常が2マス、難聴が1マス、聾は無効
・部屋・容器・家具といった隠れた情報は明かさない。近くのゾンビを見失わないようにするだけ
▼ 設定
・聾の人物でも1マス分だけ有効にする項目
・聴力に関係なく最大10マスまで広げる上書きの項目
▼ 注記
・「AIが書き、人間が試験した」と作者が冒頭に明記しているSteam, Author. 20 Sep 2026. Situational Awareness. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801758155>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] More Difficult Zones (Sunday Drivers) Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [近接武器] [銃器] [サーバー運営] [アイテム出現率]
地図上に、難度の異なる区域を設けるMOD。
▼ 中核部
・地図の各所に、難度の段階を割り当てる
・段階は6つ。それぞれ砂場設定で調整できる
・段階が上がると、近接武器と銃の性能が落ちる
・実質的に、その区域が厳しくなる
▼ 区域の管理
・専用の画面で、区域を作成し管理できる
・設定の書き出しと読み込みもできる
▼ 子MOD。区域ごとの戦利品
・区域の段階に応じて、ゾンビが落とす品を指定できる
・落とす確率は、n分の1の形で指定する
▼ 子MOD。区域ごとのゾンビ
・走るかどうか、知覚、聴覚を区域ごとに変えられる
▼ 前提
・状態表示の土台MODが必要
▼ 注意
・武器の性能を書き換える他MODとは競合するSteam, Author. 22 Sep 2026. More Difficult Zones (Sunday Drivers). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325808670>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Under Cover of Darkness Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [天候・季節] [サーバー運営]
夜と霧の中で、ゾンビの視力が落ちるMOD。
▼ 効果
・夜間と霧の間、ゾンビの視力の設定を低い段階に切り替える
・それ以外の時間は元に戻る
▼ 夜の範囲
・日没の2時間後から、夜明けの2時間前まで
・季節による日照の変化にも自動で追従する
▼ 霧
・どの濃さから視力が落ちるかを、砂場設定で決められる
▼ 狙い
・夜と霧を、隠密行動に使えるようにする
・物資の回収や、群れの回避に使える
▼ 注意
・人工の灯りは考慮しない
・視力に関する既存の設定は上書きされる
▼ 導入
・途中で足し外しできる。多人数対応Steam, Author. 4 Apr 2023. Under Cover of Darkness. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954422590>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Don't Slap The Zombies Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
攻撃したゾンビが、走り出すようになるMOD。既存セーブに追加・削除できる。
▼ 内容
・攻撃を受けたゾンビが、一定の確率で走者に変わる(初期33%。砂場設定で変更可)
・遠距離の武器で撃ったときだけに限定することもできる
・隠れてやり過ごせば、そのゾンビは落ち着く
▼ 注意
・ゾンビの挙動を変える他MODとは、干渉する可能性がある
・マルチでも概ね動くが、正式な対応は今後とされているSteam, Author. 4 Jun 2026. Don't Slap The Zombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716400061>.[コメントを書く] -
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