新種の敵 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [B42] Arcade Survivors - Horde Mode Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [新種の敵] [クラフト追加] [拠点防衛]
波状に襲ってくる群れと戦う、遊戯性を足すMOD。
▼ 流れ
・開始時に資金が渡される
・2分の準備時間で、武器、食料、弾薬、資材を買う
・その後15分の襲撃が始まる
・終わると残りのゾンビは消え、また2分の準備に戻る
▼ 時間
・遊戯内の時計ではなく、実時間で進む
▼ 襲撃
・湧く集団は次第に大きくなる
・波が進むほど危険になる
・特殊なゾンビも出る
▼ 得るもの
・経験値、強化の選択、活力、資金
▼ 自由度
・探索も建築も、地図の利用も従来通りできる
▼ 対応
・42系。日本語なし3言語Steam, Author. 29 Jul 2026. Arcade Survivors - Horde Mode. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773871308>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41] (Waiting for Build 42 Stable) Konnor's - Project Nemesis [B42] Download
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TAG: [新種の敵] [サーバー運営]
追跡型の強敵を1体追加する、バイオハザード題材のMOD。
▼ 仕組み
・指定した日数が経つと、緊急無線で警告が流れる
・生存者の拠点を次々と襲う存在が現れたと告げられる
・以後、その1体が郡内を徘徊する
▼ 設定
・出現までの日数を変更できる
・視認距離をはじめ、細かく調整できる
▼ 状況
・開発途上。動作はするが、全機能は未実装
▼ 許諾
・個人利用と多人数サーバーは自由
・詰め合わせへの同梱と、ファイルの流用は不可Steam, Author. 14 May 2026. (Waiting for Build 42 Stable) Konnor's - Project Nemesis [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3087654225>.[コメントを書く] - ☆ [B41] DEAD SPACE SOUND OVERHAUL by RU556 (B42 INCOMPATIBLE) Download
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TAG: [新種の敵]
ゾンビの声を、他作品の怪物の音声に総入れ替えするMOD。
▼ 内容
・独自に作った音声を200種以上収録する
・すべてのゾンビが、怪物のような声を出すようになる
▼ 併用推奨
・見た目まで怪物に置き換える別MOD
▼ 助言
・声が大きく個性的なため、ゾンビの数は中程度以下を推奨
▼ 導入
・手作業で、音声の束ファイルを本体側へ上書きする
・事前に控えを取ること
▼ 注意
・42系では動かないSteam, Author. 7 May 2023. DEAD SPACE SOUND OVERHAUL by RU556 (B42 INCOMPATIBLE). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972219293>.[コメントを書く] - ☆ [B41] DoomZombies Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
強力なゾンビを多数追加するMOD。
▼ 内容
・通常型、骨だけの型、走る通常型、走る骨型、燃えている型、燃えて走る型、爆発する型、強化型、蘇る型、強化した這う型、強化した走行型、さらに速い強化走行型の12種
▼ 設定
・同梱のLuaファイルを書き換えると、各種の割合を調整できる
▼ 注意
・原文は数行のみで、各個体の能力、対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 12 Jan 2022. DoomZombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2715703717>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Xeph Zombie Modifications [Official] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [新種の敵]
ゾンビの能力を、個体ごとに変えるMOD。
▼ 効果
・速さ、聴力、視力、頑丈さなどが1体ずつ異なる
▼ 種別
・歩く個体、感染個体、忍び寄る個体、頑丈な個体
▼ 設定
・設定用の土台MODがあれば、出現させる種別と割合を変えられる
・無くても作者の既定値で動く
▼ 既知の不具合
・稀に動きの絵が入れ替わる
・新しい場所に着いた直後、能力の反映に少し時間がかかる
▼ 注意
・単独遊戯でのみ安定。多人数は不安定
・途中導入も撤去も可Steam, Author. 9 Jan 2022. Xeph Zombie Modifications [Official]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713748248>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Dreadnought - Tank Zombie Mod - (New version available,install that instead) Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動] [チート・デバッグ] [サーバー運営]
巨躯の特殊ゾンビを追加するMOD。旧版。
▼ 特徴
・不死身で、背後から攻撃しないと傷つかない
・独自の模型と外装、独自の効果音
・威力、体力、出現率、走り出す距離などを砂場設定で調整できる
・叩きつけ攻撃で、骨折や武器の取り落としを起こせる
▼ 管理者向け
・外装をまとうと、武器と名札が自動で隠れる
・接触したゾンビを吹き飛ばす
▼ 状況
・作者は後継版の利用を推奨している
・後継版は41系と42系の両方に対応する
・Dreadnought - Tank Zombie Mod IISteam, Author. 26 Oct 2024. Dreadnought - Tank Zombie Mod - (New version available,install that instead). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321170725>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Dreadnought - Tank Zombie Mod II Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動] [チート・デバッグ] [サーバー運営]
巨躯の特殊ゾンビを追加する、改訂版のMOD。
▼ 特徴
・不死身で、背後から攻撃しないと傷つかない
・独自の模型と外装2種、独自の効果音
・立ち姿と低い構えの、2通りの挙動
・仕様の異なる2種類を収録し、それぞれ砂場設定を持つ
▼ 攻撃
・叩きつけ攻撃を持つ。0にすると無効化できる
・叩きつけで骨折させたり、手持ちの品を落とさせたりできる
・追加の激痛を与える設定もある
▼ 調整項目
・通常攻撃の最小・最大の威力
・走り出す距離、体力、出現率
・名札と数値の表示切替
・車両衝突で搭乗者と車が傷つくかどうか
▼ 管理者向け
・管理者が外装をまとうと、武器と名札が自動で隠れる
・接触したゾンビを吹き飛ばす
▼ 注意
・体格が大きいため、攻撃が当たり判定を外すことがある
・挙動や数値をいじる他のゾンビMODとは競合しうるSteam, Author. 22 Mar 2025. Dreadnought - Tank Zombie Mod II. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415569986>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Howler [v1.1.28] [B42MP] Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き]
叫び声で周囲一帯のゾンビを呼び寄せる特殊ゾンビ「The Howler」を追加するMOD。B42向け。
▼ 内容
・自分で襲うのではなく、広範囲のゾンビ全てを一斉にこちらへ向かわせる
・処理するまで、一定間隔で叫び続ける
▼ 前提
・Special Infected Framework が必須
▼ 注意
・Build 42向けに一から作られており、B41への依存は無い
・シングルプレイが主で、マルチプレイは仕組み上は対応(サーバー側で処理)しているが実地検証はされていない
・Special Infected シリーズの第1弾で、以降も1体ずつ異なる狩り方の特殊ゾンビを追加していく予定Steam, Author. 30 Aug 2026. The Howler [v1.1.28] [B42MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780939914>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Dog Zed Mod (MP) Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動] [チート・デバッグ] [サーバー運営]
ゾンビ化した犬を追加するMOD。
▼ 種類
・放射型: 相手が血に濡れているほど速くなる。視覚的な効果を伴う
・影型: 相手が恐慌に陥っているほど速くなる
・分身型: 影型の分身。状況を攪乱する
▼ 群れの挙動
・設定で、群れの先頭に追従させられる
▼ 管理者の操作
・右クリックから、これらの犬をまとめて出現させられる
・犬の見た目を装備することもできる(検証用)
▼ 仕様
・倒すと死体ではなく、専用の品物に置き換わる
・分身型は何も残さない
・その品物は容器としては使えない
▼ 対応
・多人数向け。既存セーブへの後入れが可能Steam, Author. 3 Dec 2024. Dog Zed Mod (MP). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365481228>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Wild Hogs of Kentucky Download
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TAG: [狩猟] [新種の敵] [調理]
野生の猪を追加するMOD。
▼ 内容
・野外に、野生動物として湧いて移動する
・湧く割合は、兎や鹿に対して10%程度
・雄、雌、仔の3種類に分かれる
▼ 振る舞い
・雄は、一定の距離まで近づくと必ず突進してくる
・雌は、仔がいて、その近くに人がいると突進する。それ以外では逃げる
・仔は常に逃げる
▼ 猪がすること
・車に乗っていても突進してきて、車を傷める
・作物を食い荒らす
・低い柵を壊す
・近くにゾンビがいて、数が多すぎなければ襲いかかる
・死体を食べるSteam, Author. 6 Apr 2026. Wild Hogs of Kentucky. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695195387>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework) Download
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TAG: [NPC追加] [新種の敵] [銃器] [サーバー運営]
敵対する人間を、周囲に湧かせるMOD。
▼ 敵の種類
・囚人: 拳銃か散弾銃(中)
・破落戸: 金属棒や鉄梃(易)
・狩人: 小口径の小銃(難)
・民兵: 軍用小銃(難)
・そのほか、武器を持たない特殊な個体
▼ 挙動
・十分に離れると追跡をやめる。走る必要がある場合もある
・建物内に湧いた個体は、標的を見つけるまで屋内を歩き回る
・屋外の個体は、屋内の個体より体力が高い
▼ 設定
・難度を上げられる。初期値は銃の技能が低い人物向け
・ゾンビと同時に湧かせる度合いを調整できる
・位置を点で表示させることもできる
▼ 呼び出し
・携帯無線機を腰に付けて電源を入れ、右クリックから呼べる
▼ 前提
・PZNS NPC Framework が必要
・Mod Options (Build 41) が必要
▼ 重要な注意
・作者は「制作途上のため、導入前にセーブの控えを取ること」と明記している
・1人用のみ。多人数は未検証Steam, Author. 28 Apr 2024. Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023939431>.[コメントを書く] - ☆ [B41] CDDA Zombies Authentic Z Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [新種の敵] [防具性能]
前提MOD: Authentic Z特殊なゾンビを追加する、衣装MODとの統合版。
▼ 内容
・ある別作品を題材にした特殊ゾンビに、衣装MODの服装を着せたもの
▼ 主な種類(速度/体力/特性)
・俊敏型: 速い/並
・頑丈型: 並/高い
・肥満型: 遅い/高い
・骸骨型: 並/低い
・腐敗型: 遅い/並
・匍匐型: 非常に遅い/並
・死霊使い型: 遅い/並。近くの死体を蘇らせる
・剛力型: 速い/高い。攻撃時に人物を押しのける
・格闘型: 並/高い。攻撃時に人物を押しのける
・叫喚型: 並/並。追跡中に叫ぶ。より大きく叫ぶ上位種もいる
・捕縛型: 並/並。人物を掴む
・首魁型: 並/並。周囲のゾンビを進化させる
・消防型: 並/並。火に耐性がある
・生存者型: 並/並。扉を開けられる
▼ 前提
・Authentic Z が必要
▼ 併用
・複数の防具MODと噛み合う(原文に一覧あり)
▼ 注意
・難度が大きく上がるSteam, Author. 13 Apr 2024. CDDA Zombies Authentic Z. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3168104551>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Occult Zombies No Spawn Tweak Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き] [チート・デバッグ]
ある特殊なゾンビのMODで、自然な湧きを止めた版。
▼ 内容
・特殊なゾンビが、世界に自然には出てこなくなる
・主催者の命令からは、これまでどおり出せる
▼ 前提
・元のMODの内容を含む物
▼ 注意
・原文は1行のみで、対応バージョン、設定項目の記載は無いSteam, Author. 25 Mar 2024. Occult Zombies No Spawn Tweak. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064515398>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Toxic Sky Anomalies Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き] [防具性能]
「モノリス」と呼ばれる異物が世界に出現するMOD。シングル・マルチ両対応。
▼ 前提
・「Toxic Sky」が必須
▼ モノリス
・無作為な場所に出現し、壊すまで地図上に残り続ける
・倒すまで延々と敵の波を送り出す、動かない大型の敵
・銃弾は通らないので、接近して殴る必要がある(両手武器の方がはるかに効く)
・放置すると成熟し(4〜5日ほど)、落とす物が増える代わりに周囲の危険が強まる
・倒すと戦利品が手に入る(内容と重み付けは設定ファイルで変更可)
▼ 危険域
・それぞれが固有の環境上の危険を発する。直接体力を削るのではなく、間接的に苦しめる
・ガスマスクが有効だが、成熟したものには空気呼吸器(SCBA)でないと防ぎきれない
▼ 探し方
・11.2MHz=広域に届く強い信号(1日2回)/11.4MHz=約2000m の弱い信号(30〜40分ごと)
・軍用の無線機の距離測定で、方角と距離を割り出せる
▼ 注意
・水道と電気が止まるまで出現しない(設定で外せる)。電気を復旧させるMODと干渉することがある
・同時に存在するのは最大10体(設定可)
・マルチではセーフハウスの区域を避けて配置されるSteam, Author. 2 Jun 2026. Toxic Sky Anomalies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726591479>.[コメントを書く] - ☆ [B42] EFZ Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ感染] [開始地点]
依頼をこなして物語を進める、探索と持ち帰りのMOD。シングルと専用サーバーに対応。
▼ 由来
・ある探索型の対戦ゲームに着想を得ている
・依頼の仕組みは、別の作者の土台となるMODを使っている
▼ 物語と依頼
・主要な依頼15、副次的な依頼16
・最初はマルドローだけが探索できる範囲で、主要な依頼を進めると範囲が広がる
・登場人物と話しながら、危機の背後にある真相を解き明かしていく
▼ 時間制限のある探索
・ゲーム本体と違い、空気感染を免れない
・別のMODで治しても、数日で再び感染する
・医療用の面も防毒面も酸素の呼吸具も、いっさい防げない
・感染を逃れる唯一の方法は、地下壕へ戻ること
▼ 拠点
・専用の住居が与えられ、塗料や家具で自由に飾れる
▼ 過酷な様式
・砂場設定で有効にすると、死亡時に自分の死体、ゾンビ、そこから得られる物資がすべて消える
・失った品は取り戻せず、買い直すか、以前に集めた装備で立て直すことになる
・依頼の品だけは、設定により死亡地点に落ちる
▼ 注意
・依頼の土台が対応していないため、共同遊びでは遊べない(専用サーバーなら可)
・作者は、挿絵、音楽、一部の記述にAIを使ったと明記しているSteam, Author. 27 Sep 2026. EFZ. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639211320>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Rainworms (B42) Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ感染]
島を舞台にした寄生生物の、絵柄を差し替えるMOD。
▼ 内容
・ある大型の島地図MOD専用に作られた疫病の見た目を変更する
▼ 経緯
・作者はこの疫病を作るために、水を介した感染MODを先に制作したと記している
▼ 補足
・寄生生物の詳細、関連する設定、併用するMODは、作者のまとめ一覧に記載されている
・原文の大半は、感染が広がる様子を日記の形で描いた創作文
▼ 注意
・描写が生々しいSteam, Author. 28 Sep 2026. Rainworms (B42). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383419004>.[コメントを書く] - ☆ [B41] ParasiteZed Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ感染] [クラフト追加] [サーバー運営]
寄生生物に取り憑かれた新種のゾンビを追加するMOD。B41のマルチ向け。
▼ 内容
・専用の模型、動作、効果音を持つ個体を追加
・少し間を置いてから追いかけ、追跡には距離の上限がある
・攻撃を受けると必ず感染し、通常の治療MODでは治らない。感染死すると新たな個体になる
・倒すと10%の確率で素材を落とす。素材から専用の防具(収納にもなる)、面覆い、剣、槍を作れる
・面覆いを着けると、参加者ごとの撃破数を確認できる
・戦利品の飾り(卵、標本、頭部、解剖図)も作れる
▼ 設定
・砂場設定で、感染までの時間、追跡距離、こちらを認識するまでの間、効果音の頻度、湧く割合(0で自然湧きを止める)、落とす品と確率などを指定できる
・素材から品を作るには、一定数を倒す必要がある。必要数も設定で変えられる
・管理者はこの個体として遊べるほか、湧かせる、消す、周囲を一掃する、感染を解くといった操作ができる
▼ 注意
・作者は制作途中と明記しており、依頼主の都合で更新が止まっている
・ゾンビの歩き方を自動で変える他MODとは併用できない
・既存のセーブに追加できるSteam, Author. 30 Apr 2025. ParasiteZed. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3458740967>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Requiem of the Dead: Dirge Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
特殊なゾンビを追加するMOD。
▼ 共通
・特殊な個体には、色付きの光がまとわりつく
・光が見えたら警戒すること
▼ 叫ぶ個体
・近づくと叫び声を上げる
・周囲のゾンビを呼び寄せる
・近くにいなければ、新たに出現させる
・近くの遊び手の感覚を乱す
▼ 電磁の個体
・倒すと衝撃波を放つ
・広い範囲からゾンビを呼ぶ
・至近距離の遊び手は転倒する
・少し離れていても体勢を崩す
▼ 狙い
・単調になりがちな遭遇に、緊張と予測できなさを足す
▼ 状態
・後継のまとめMODに統合され、更新は終了しているSteam, Author. 31 Jul 2026. Requiem of the Dead: Dirge. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701543539>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Aza's Monster Props (Optimized & Resized) Download
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TAG: [新種の敵]
怪物の模型を追加するMODの、絵柄を軽量化した再投稿版。
▼ 内容
・14種類の怪物を、品物一覧から呼び出して配置できる
・絵柄の大きさを半分にして、負荷を下げてある
▼ 注意
・元は別の作者のMODで、この投稿は軽量化しただけのもの
・作者は色違いの追加を予定と記しているSteam, Author. 23 Apr 2024. Aza's Monster Props (Optimized & Resized). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230129819>.[コメントを書く] - ☆ [B41] LeaperZedII Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
跳びかかってくる新種のゾンビを追加するMOD。
▼ 更新
・屋外にいる個体は、季節に応じた見た目に一度だけ変化する
▼ 修正
・管理者以外が死体を漁ると跳躍の動きが出てしまう不具合を修正
▼ 注意
・多人数対応Steam, Author. 12 Feb 2025. LeaperZedII. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412759659>.[コメントを書く] -
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