経験値調整 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [B42] [TESTING] Teach Knowledge Download
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TAG: [経験値調整]
知識を教えるMODの、試験用の版。
▼ 注意
・作者が動作を試すために公開しているもの
・原文は1行のみで、内容、対応バージョン、前提MODの記載はいっさい無いSteam, Author. 10 Jan 2026. [TESTING] Teach Knowledge. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639227480>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Nerfed Skillbook Multipliers Download
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TAG: [経験値調整]
技能書を読んだときの経験の倍率を下げるMOD。
▼ 注意
・作者は身内の鯖向けと明記している
・原文は1行のみで、具体的な数値、対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 12 Jan 2026. Nerfed Skillbook Multipliers. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3644954044>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Osiann Core Download
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TAG: [経験値調整]
Osiann modシリーズの基盤となるフレームワーク。F.A.C.ターミナルを通じてゾンビ討伐報酬の管理とキャラクター育成システムを提供。
▼ 主な機能
・F.A.C.ターミナルをワールドPC、ノートパソコン、ATM、携帯電話から起動可能
・ゾンビ討伐時にF.A.C.クレジットと経験値を獲得
・レベル、経験値、能力値(STR、END、AGI、PER、INT、CHA)、討伐数、クレジット残高を管理
・新規キャラクターはF.A.C.モバイルを所持して開始
・サンドボックスで経験値レート、最大レベル、ゾンビ1体あたりの報酬、初期クレジットをカスタマイズ可能
▼ 導入方法
・Osiann Coreを購読して有効化
・新規ゲームを開始(Build 42)
・F.A.C.モバイルを右クリック→F.A.C.ターミナルで起動
・ワールドPCとATMは電力供給時に利用可能
▼ マルチプレイ
・サーバーが経験値、クレジット、報酬の管理を行う
・クライアントはアカウント表示のみ
・公開Osiannサーバー: fac.osiann.com:16261 (Build 42.20)Steam, Author. 16 Aug 2026. Osiann Core. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784123812>.[コメントを書く] - ☆ [B41] MallarDev's Maintenance Book Download
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TAG: [経験値調整]
整備の技能書を追加するMOD。
▼ 注意
・原文はポルトガル語1行のみで、冊数、出現場所、対応バージョン、前提MODの記載はいっさい無いSteam, Author. 18 Aug 2025. MallarDev's Maintenance Book. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551142872>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Auto Training Carpentry Download
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TAG: [経験値調整] [導入注意]
窓やドアに板を打ち付けては外す動作を自動で繰り返し、手を放したまま大工のスキルを上げられるMOD。B42.20以降向け。
▼ 使い方
・ハンマー、板1枚以上、釘を用意し、板を打てる窓やドアを右クリックして訓練を始める。同じ所を右クリックすれば止められる
・板4枚で1周すると大工の経験値が約20入る。外すと板は全部戻るので、1〜3枚でも回せる
・減るのは釘だけ(板1枚につき2本)。足りなくなると近くの収納を探し、箱入りの釘があれば開けて続ける。どこにも無ければ理由を出して止まる
・シングルでは自動で早送りし、続けられなくなるとゲームを一時停止する。動く、「Esc」を押す、死ぬとすぐ止まる
▼ 注記
・条件は手で板を打つ時と同じで、経験値や資材の消費もバニラのまま。何も出現させない
・マルチプレイでも使えるとしている
・試験版で、不具合が出るかもしれないと明記されているSteam, Author. 30 Sep 2026. Auto Training Carpentry. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808987969>.[コメントを書く] - ☆ [B42] 真实阅读mod Download
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TAG: [経験値調整] [アイテム出現率] [チート・デバッグ]
本を実際に読める画面と、独自の本を足すMOD。
▼ 読書の仕組み
・本体の読書と、この画面での読書が同時に成立する
・品ごとの設定に応じて、効果と経験値が入る
・初回と2回目以降で得られる量が変わる
・この画面での経験値は、本体より少なめ
・頁をめくらずとも、項目を選べば得られる
▼ 画面の操作
・拡大、縮小、移動
・最初と最後の頁、前後の頁、頁の指定
・表示の初期化。方向鍵でも頁をめくれる
▼ 追加される本
・中国の古典と近代の著作など6冊
・それぞれ地面用の模型付き
・経験値が入る物、体力が回復する物、不利な効果が付く物
・多数の技能の経験値が入る物もある
▼ 入手
・2冊は最初から所持
・残りは一部の建物の収納に低確率で湧く
・ゾンビからも極稀に出る
▼ 隠し機能
・特定の方向鍵の並びで、不正な補給機能を開閉できる
・初期状態は無効Steam, Author. 10 Mar 2026. 真实阅读mod. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643334422>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Dismantle XP Tweaks Download
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TAG: [経験値調整]
家具や物を解体した時の経験値を、サンドボックスで決められるようにするMOD。
▼ 何が起きていたか
・バニラは解体1個につき5(中型は2倍、大型は3倍)の経験値を与えるが、対象のスキルが「Maximum Dismantling XP Level」の設定値を下回っている時だけに限られる
・そしてバニラの初期設定はどれもこの値が0なので、電気を除くどのスキルも解体では経験値が入らない。何もいじらない状態で解体が無意味に感じられるのはこのため
▼ 追加される設定
・「Dismantling XP per object」1個あたりの経験値。初期値20、範囲は0から500
・「Ignore the vanilla skill-level cutoff」バニラの水準による打ち切りを無視する。初期値は有効で、これがあるから経験値が入るようになる。バニラの設定を尊重したいなら無効にする
▼ 注記
・どのスキルが伸びるかは変わらない。対象物の材質で決まり、金属なら金属溶接、木材なら大工となる
・サーバー側と参加者側の双方で働く。進行中のセーブに出し入れしても安全とされているSteam, Author. 24 Aug 2026. Dismantle XP Tweaks. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786137357>.[コメントを書く] - ☆ [B42] B42 Master Mechanic Download
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TAG: [車両整備] [経験値調整]
車の部品の着脱を繰り返し、整備を鍛えるMOD。
▼ 使い方
・車を右押しし、献立の最上段から訓練を選ぶ
▼ 動き
・対象になる部品を順に処理していく
・作業する位置まで自分で歩く
・本体の着脱の動作と動きをそのまま使う
・道具、技能、時間、部品への到達は通常通り必要
▼ 進行の保存
・次に扱う部品を、人物と車ごとに覚えている
・毎回、電池から始め直さない
▼ 表示
・整備の段位、現在の経験値、次の段位までの必要量
・扱っている部品と、今の動作
▼ 多人数
・上乗せ分の経験値を鯖と同期する
・遅れて届いた通信は無視し、表示が巻き戻らない
▼ 部品の復元
・外した部品そのものを覚え、同じ物を戻そうとするSteam, Author. 18 Aug 2026. B42 Master Mechanic. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785211069>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Blind Skill Books Download
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TAG: [経験値調整] [アイテム出現率]
技能書の見た目と名前を、普通の本と区別できないようにするMOD。
▼ 内容
・技能書の絵柄が、すべて赤い本の絵柄になる
・棚や容れ物の本を、いちいち調べる必要が出る
・技能書でも普通の本と同じだけ、緊張、退屈、不機嫌が和らぐ
・技能の段階を問わず、どの段階の技能書も読める
・複数冊を読むと倍率が重なる
▼ 補足
・出現率、読む速さ、頁数、置かれた見た目は変えていないSteam, Author. 11 Mar 2026. Blind Skill Books. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643093867>.[コメントを書く] - ☆ [B42] RealWorldZ Skill Limiter v4.8.19 READY LEVEL-UP NOTIFICATION Download
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TAG: [経験値調整] [容量・重量]
「RealWorldZ ColonyCore」向けの生産スキル上限と職業ごとのパッシブ特性を足すMOD。v4.8.5はマルチでのパッシブ特性のちらつきを止める安定版です。
▼ v4.8.5の変更
・クライアント側の特性監査を廃止し、特性の印をサーバー権限に統一してちらつきを解消
・「Unified Carry Weight Framework」がある時は、その公開API経由で工芸の積載量を扱い、最大重量の取り合いを防止
・保守スキルは引き続き全体共通で上限なし
▼ 注記
・説明は概要だけで、各職業のパッシブの中身や上限値は書かれていないSteam, Author. 13 Sep 2026. RealWorldZ Skill Limiter v4.8.19 READY LEVEL-UP NOTIFICATION. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794434068>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ConsumableXPTest Download
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TAG: [経験値調整]
飲むとスキルの経験値が入る錠剤を追加するMOD。
▼ 対応するスキル
・多くのスキルが対象
・スキルごとに入る経験値の量を、サンドボックス設定で個別に指定できるSteam, Author. 21 Aug 2026. ConsumableXPTest. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782163547>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Essenciais [B42] Download
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TAG: [職業] [経験値調整] [近接武器] [銃器]
マルチプレイ向けの特性MOD。新しい職業特性と達成可能な特性を追加。
▼ 追加特性
・「Eu Avisei」: 機械+1、整備+1、パニック獲得-15%、ゾンビ殺害時の退屈・悲しみ軽減、座位時のスタミナ回復+10%
・「Perna Quebrada」: ゲーム開始時に片脚が骨折・固定された状態
・「Tesão Acumulado」: 他プレイヤー接近時にムードル発生、ゾンビを引き寄せる喘ぎ声、衣類湿度段階的上昇
・「Costas de Aço」: 筋力10到達時に獲得可能、最大荷重容量+10
・「Logística Impecável」: 「Organizado」特性から進化する達成特性
・剣術・ナイフ・長い鈍器・短い鈍器・斧・槍の各マスター特性: 技能ボーナス、XP、ダメージ増加
・「Mestre de Armas」: 全近接戦闘スタイルをマスター時に獲得、全般ダメージボーナス
・「Pistoleiro」: 射撃6到達時に獲得、照準安定化と精度向上
▼ 前提MOD
・Moodle Framework
▼ マルチプレイ特典
・「Eu Avisei」特性の最初の2人の適格プレイヤーが改造Dodge Charger Demonを獲得Steam, Author. 28 Aug 2026. Essenciais [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780598200>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Survivor Operations Terminal Download
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TAG: [サーバー運営] [経験値調整]
バニラのデスクトップ端末から任務を受ける、マルチプレイ用の運用基盤MOD。B42.20以上向け。
▼ 内容
・サーバー側で判定する日課と週課の任務。週課はゲーム内の毎週月曜0時に更新され、特殊個体の狩りと荷物の回収の2系統
・日課は1人あたり通常と希少を合わせて3枠。着手済みの任務は残し、空き枠だけを埋める
・個人の生存者経験値と階級、街単位の拠点進行を分けて管理する。個人分は死亡で消える
・レベル1から30までの報酬一覧と、サーバーが検算する受け取りボタン。レベル4から銃器系の物資、20で「M60」、25で高級金属防具
・街ごとの貢献度順位表。上位5人は顔の絵付きで保存され、切断中も残り再接続で更新される
・任務地点と地図、再接続をまたぐ個人別の進行、拠点の在庫一覧と補給の警告、携行記録帳
・職業スキル、戦闘スキル、他MOD追加の特性を含む生存者プロフィールと、専用アイコン36種
・フランス語と英語に対応。1080pから4Kまで画面に合わせて伸縮する
▼ 併用
・単体で動き、必須MODはない。「Blackout Predators」を入れると特殊個体の任務が有効になる。「Beyond Ten」は熟練レシピにだけ必要
・「Immersive Preservation」「Firearms Beta」「Authentic Z Lite」「Hot Brass」「Neat Building」「Starving Zombies」向けの互換パッチを任意で同梱
▼ 重要
・試験段階の機能が多い。追跡演出、チェーンソーの移植、無効な部品の隔離などは検証未了、または初期状態で無効と明記されている
・部品の隔離は明示的に有効化する必要があり、回転や解体に影響し得ると断りがある
・拠点の説明画像3点は生成AIで作られたと作者が書いている
・管理者だけが使えるデバッグ機能と、二重確認つきの任務振り直しが含まれるSteam, Author. 17 Sep 2026. Survivor Operations Terminal. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800807210>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Hible's Traits Download
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TAG: [開始装備] [経験値調整]
特性を82個追加するMOD。「Build 42.20.4」向けで、1点で選べる出発用の荷物18種も含む。
▼ 重い負の特性
・全身の重い火傷と強い痛みから始まり、包帯もすでに手当てが要る状態(20点)
・広い範囲の火傷に加えて骨折が12か所。添え木と包帯は当ててあるが、長期の治療が欠かせない(30点)
・両脚の骨折と前腕の深い傷。添え木も鎮痛剤も持っていない(16点)
・両手の骨折と前腕の傷で、戦闘・クラフト・自分の手当てが難しくなる(12点)
・ほかに火への恐怖、強い衝撃の後遺症、慢性の痛み、もろい骨、血が止まりにくい、分離不安など、ずっと続く不利も選べる
▼ 正の特性と荷物
・立ったままの押し出しに、筋力と鈍器の技量に応じたダメージが乗る。ゾンビを押すと鈍器の経験値が入る
・見えているゾンビ2体が隣に来ると自動で押し返す
・筋力が上がるほど運搬量が増える
・対応するクラフトと建築のレシピを割安な内容で使える。レシピの習得と、道具・技能・作業台の条件はそのまま
・痛みが最大でも運動できる。代わりに体力が減り、痛み100のまま24時間続けると体力の1本ぶんを使い切る
・出発用の荷物は18種で各1点、1人につき1つ。弾薬・野営・大工・車・地図・食料・医療・鞄・近接武器・防具・溶接・銃器・自作発電機・伐採・裁縫・釣り・鍛冶・硝子
▼ 注記
・特性なしでも、雑誌を見つければ自作発電機の組み立てと操作を覚えられる。部品は整備工場や車庫、電子機器の出現場所に出る
・筋力と体力の教本が5冊ずつ増え、通常の教本と同じ仕組みで経験値の入りが良くなる
・最新の更新で継続的な効果をサーバー側に移し、押し出しの威力・銃声での動揺・装備の受け渡しを修正。自動の検査は通っているが、実際のマルチプレイでの確認と釣り合いの調整は続いている
・更新後はサーバーとすべてのクライアントを再起動する。出発用の荷物とけがの状態は新しいキャラクターから。新しい出現物はこれから生成される容器にだけ入る
・特性・クラフト・運動・発電機に手を入れる他のMODとは衝突しうる
・説明の末尾に「Astra」で作ったとだけ書かれているSteam, Author. 14 Sep 2026. Hible's Traits. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800611350>.[コメントを書く] - ☆ [B42] CREATINE! Download
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TAG: [経験値調整] [スキル引き継ぎ]
クレアチン摂取で7日間の「ローディング」を完了後、体重・Fitness・Strengthの成長に応じて段階的に特性と能力を獲得するフィットネス進行MOD。
▼ 特徴
・体重85kg以上でFitness5・Strength5に達すると「Bully」マイルストーン獲得(Nutritionist、Thick Skinned、Resilient)
・段階的に「Tactician」「Berserker」「Unyielding Will」へ進行
・最終段階で「Second Wind」(危機的ダメージ時に発動、1週間クールダウン)と「Bulldoze」(走行中に直進路上のゾンビを殺害)の専用特性獲得
・マイルストーンは累積。要件を満たさなくなると該当特性は自動削除
・7日間ローディング完了後、通常のObese・Overweight特性は抑制
▼ 前提・推奨MOD
・More Workout Supplements必須(クレアチンパウダーはJunkiez ShakeやJunkiez Blended Shakeに追加可能)
・Fitness Workout Overhaul推奨(トレッドミルとウェイトベンチでFitness・Strengthを訓練可能)
・Protein moodles推奨(タンパク質の過不足を表示)Steam, Author. 16 Aug 2026. CREATINE!. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674786973>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] MonoBetaVHS Download
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TAG: [経験値調整]
録画を追加するMOD。ある配信者の助言集を収録する。
▼ 内容
・見ると経験が入るものがある
・退屈を軽減する
・標準の録画が出る場所に、同じように出現する
▼ 対応
・新規と既存のどちらのセーブにも導入できる
▼ 注意
・原文はスペイン語と英語の併記で、対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 17 Dec 2025. MonoBetaVHS. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625175501>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Total Room Dismantle Download
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TAG: [金属加工] [経験値調整] [クラフト追加]
部屋の中の物を、まとめて解体するMOD。
▼ 用途
・技能を上げるために、家具を1つずつ右押しする手間を省く
▼ 使い方
・右押しで、部屋ごとの解体を選ぶ
・その部屋にある技能ごとに項目が並ぶ
・金属加工、大工、電気工作など
・各項目に、解体できる数と、道具や段位が足りない数が出る
・技能を選ぶと、家具を1つずつ回って解体していく
・選んだ技能の物だけを処理する
▼ 判定
・段位と道具の双方を確認する
・溶接機の残量と面も見る
・条件を満たさない物は、対象外として並ぶ
▼ 気配り
・中身の入った箱は、床に空けてから解体する
・家具、構造物、取り外せる階段にも使える
▼ 対応
・42.19の単独用。日本語なし3言語
・途中の記録に足せるSteam, Author. 21 Jul 2026. Total Room Dismantle . 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768732182>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Rozwoj poza skala beta v31.3 Download
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TAG: [経験値調整] [クラフト追加] [金属加工] [医療]
作成と技能を大きく作り替える、総合MOD。
▼ 位置づけ
・通常の生存は始まりに過ぎない、という発想で作られたもの
・41系から42.20へ移した最初の版
・本体側の変更が大きいため、不具合が出る恐れがあると明記
▼ 本の仕組み
・独自の手引書と学習の仕組みを導入
・世界観よりも、知識の習得の仕組みを重視している
▼ 鉱石
・鉱石の採取と加工の仕組みを追加
▼ 作成
・独自の作成の仕組みの第3版
・作れる物の幅が大きく広がる
▼ 力の仕組み
・人物の潜在能力を管理する独自の仕組み
・理解と分析を要する作り
▼ 技能
・段位の上限を20まで拡張
▼ 対応
・ポーランド語Steam, Author. 3 Aug 2026. Rozwoj poza skala beta v31.3. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657505792>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Survival Instinct Download
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TAG: [経験値調整] [近接武器]
ゾンビが接近すると近接戦闘スキルの習得速度が上がる6ポイント特性。
▼ 特徴
・ゾンビが近くにいない時はボーナスなし
・ゾンビの数と距離に応じてXP倍率が上昇
・パニック・ストレスで最大2.5倍まで増加
・Desensitized・Veteranと互換性あり
▼ 対象スキル
・Long Blunt、Short Blunt、Short Blade、Long Blade、Axe、Spear
・Long BluntとShort Bladeは開始時+1レベル
▼ 導入・対応
・Build 42.20.0以上必須
・既存セーブへの追加可能(特性はキャラ作成時に選択)
・マルチプレイ・専用サーバー対応
・MIT ライセンスSteam, Author. 15 Aug 2026. Survival Instinct. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783425946>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ