FPS改善 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [B42] Arcadia RoomDef Entity Guard [B42] Download
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TAG: [サーバー運営] [FPS改善]
「Build 42」のマルチプレイで、建てたばかりの建築物がマスや部屋と正しく結び付かない問題を直す安定化パッチ。
▼ 直る症状
・建築時のクラッシュ、その部屋の周りだけ極端に重くなる現象、部屋判定の崩れ、通れない開口部
・完成した建築物を先にマスへ置き、そのあとで付随情報を作る、という順序に入れ替える
・完成後に読み取り専用の確認を行い、想定したマスやフロアから外れていれば警告を記録する
・常時監視や定期スキャン、自動修復の待ち行列は持たず、建築が終わった瞬間の小さな確認だけで済ませる
▼ 管理者向けの復旧
・右クリックに、選んだマスとその周囲の部屋情報を一度だけ再計算する管理者専用の項目が出る
・使う前にサーバーのセーブをバックアップし、静かな時間帯に管理者1人が動かずに立った状態で試すよう案内がある
・待ち時間があり、5×5の範囲が読み込み済みでないと動かず、再計算は5回までで打ち切る
・繰り返しても直らない部屋は、バックアップからの復元が要るとしている
▼ 導入
・サーバーとクライアントの双方で有効にし、サーバーを再起動する
・建築系のフレームワークより後、「Arcadia SpriteConfig Compatibility Patch」の直前に読み込む
・公開名は変わったがMod IDは据え置きで、既存のサーバー設定はそのまま使える。対象は「Build 42.20.4」Steam, Author. 21 Sep 2026. Arcadia RoomDef Entity Guard [B42]. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791680120>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Zomboid Unified Engine Tweaks (Z-UET) - B42.21 Download
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TAG: [FPS改善]
ゾンビ更新の分散、当たり判定キャッシュ、入力の平滑化、描画のバッチ化などで終盤の重さを軽減するMOD。B42.20.04専用。
▼ 内容
・近いゾンビは通常更新、遠いゾンビはまとめて更新して負荷を軽減
・壁・床の判定結果をキャッシュして同じ場所の再判定を回避
・FPSが30を切った時のキーボード・マウスのカクつきを軽減(「Windows」で最も効果あり)
・同じ画像の描画をまとめて描画呼び出しを約400から150に削減
・アニメーションデータを軽量化
▼ 導入
・「ZombieBuddy」2.3.2以降(ZombieBuddy )が必須。起動時にダイアログで「ZUET.jar」を承認
・他のパッチMODと併用する場合は読み込み順の最下段
・「MovingObjectUpdateScheduler」や「IsoCell.getGridSquare」を書き換える他MOD(「ZBBetterFPS」の該当機能など)とは併用不可
・セーブデータを持たないので進行中のセーブに出し入れ自由
▼ 設定(オプション→MOD→Z-UET)
・並列ティック(初期ON)、ワーカー数の自動調整(初期ON、CPUコア数で決定)、手動ワーカー数(1〜16、要再起動)
・ワールドティックの並列化(初期OFF、開発中で競合の危険あり。通常プレイでは有効化しないこと)
・当たり判定キャッシュ(初期ON、要再起動)、入力平滑化(初期ON)、積極的なウィンドウキャッシュ(初期OFF、Alt-Tabでサイズがずれる場合あり)
・スプライトバッチ(初期ON)、コンパクトマップ(初期ON)。性能計測は未実装なのでOFFのまま
・既知の問題: チャンク再読み込みで古いキャッシュが残ることがあり、再起動で直るSteam, Author. 24 Sep 2026. Zomboid Unified Engine Tweaks (Z-UET) - B42.21. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793911582>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Zed's Better FPS Download
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TAG: [FPS改善]
描画と処理を全面的に軽くするMOD。B41/B42.12〜42.17 対応。既存セーブに追加・削除できる。
▼ 重要
・「ZombieBuddy」が必須(一度導入すれば、それを使う他のMODも動く)
・すべての最適化は初期状態では無効。設定 →MODS から必要なものを有効にする
▼ 主な内容
・描画命令をまとめて、CPU の負担を大きく下げる
・重複する描画命令を抑え、内部の受け渡しの領域を1MBに拡大
・3Dモデルと地形の描画を、情報の使い回しで高速化
・最小化中や一時停止中に、CPU を使い切らないようにする
・描画する範囲を 24×24〜312×312 マスで調整できる(初期は約152×152)
・物体の押しのけと物理の計算を軽くする
▼ 注意
・描画範囲を変えた後はセーブの読み込み直しが、内部領域の設定はゲームの再起動が必要
・Bandits を併用すると、湧きが正しく働くよう描画範囲が最低130マスに制限されるSteam, Author. 4 May 2026. Zed's Better FPS. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622986450>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Lock Every Container [B41/B42] Download
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TAG: [拠点防衛] [サーバー運営] [FPS改善]
世界にある家具にも、南京錠を掛けられるMOD。
▼ 問題
・本体では、自分で建てた物しか施錠できない
▼ 効果
・箪笥、整理棚、物入れ、棚、調理台など
・地図上に最初からある収納家具にも錠を掛けられる
・自分で建てた木箱と物入れにも使える
▼ 使い方
・本体の南京錠か番号錠を持つ
・家具を右押しして、錠を掛ける項目を選ぶ
▼ 負荷の軽減
・施錠すると、中身が保存されて処理の対象から外れる
・開けると元どおりに戻る
・施錠していた期間の分、食べ物の傷みは進む
▼ 保護
・施錠中の家具は、持ち上げも移動も解体も破壊もできない
・錠を外すまで守られる
▼ 管理
・管理者は、鍵を取得するか暗証番号を確認して開けられる
▼ 対応
・41系、42系とも可。単独用、多人数用とも可Steam, Author. 18 Sep 2026. Lock Every Container [B41/B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761956830>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Stop Culling My Zeds (42.20.4 + MP) Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営] [FPS改善]
一定数を超えたゾンビが自動で消される仕組みを、止めるMOD。42.20.2 とマルチに対応。
▼ 内容
・ゲーム内部の記述に当てる修正の集まりで、消える処理を制御する
・砂場設定で、消え始めるゾンビの数を指定できる(1万を超える値は不安定になりやすい)
▼ 注意
・購読して有効にするだけでは何も起きない。購読先にある「zombie」の入れ物を、サーバー(または共同遊びの場合はゲーム本体)の該当する場所へ自分で移す必要がある
・シングルでは、この作業は不要
・ゲームの内部を書き換えるものなので、ゲームが更新されると使えなくなる可能性が高い
・この数値は、遊びながら管理者の画面から変えると500に戻ってしまう
▼ 補足
・サーバー側で当ててあれば、参加者側は入れなくてよいSteam, Author. 27 Aug 2026. Stop Culling My Zeds (42.20.4 + MP). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672236687>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Birget's Female Body Model and Skin [B41|B42] Download
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TAG: [FPS改善]
女性の人物模型と肌の絵柄を、作り直すMOD。
▼ 模型
・面の数を約2,500まで増やしている
・顔、胸、手、足の作り込みを増やした
・腕と脚は細めに整えている
・元の模型の要所は残してある
▼ 肌
・2048の絵柄。本体の意匠に馴染む簡素な色調
・人物のみが対象。ゾンビは256のまま
▼ 注意
・人物もゾンビも同じ模型を使う
・ゾンビが多い設定では、動作が重くなる
・絵柄の解像度を2048に設定する必要がある
▼ 導入
・本体と、衣類の補正MODの2つを有効にする
・その後、ゲームを再起動する
▼ 併用
・既存の髪型MODの大半と併存する
▼ 対応
・41系、42系とも可Steam, Author. 7 Mar 2025. Birget's Female Body Model and Skin [B41|B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141640932>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Error Fixifier™ Download
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TAG: [インベントリ改善] [FPS改善]
誤りの通知窓を、出なくするMOD。
▼ 効果
・MODや本体の不具合による通知窓が表示されなくなる
・進行を中断されずに済む
▼ 注意
・誤りそのものを直すわけではない
・表示を抑えるだけのMOD
▼ 備考
・説明文は全編が冗談めかした文体Steam, Author. 5 Sep 2026. Error Fixifier™. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196111875>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ShaderZ Download
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TAG: [FPS改善]
画面のぼやけを消し、木の描画を差し替えるMOD。B42向け。
▼ 内容
・全体にかかっていたぼかしを外す
・木の描画処理を別のものに置き換える
▼ 注意
・既存のセーブに入れる場合は、作中を完全に再起動する必要がある
・原文に前提MODの記載は無いSteam, Author. 2 Feb 2025. ShaderZ. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419026942>.[コメントを書く] - ☆ [B42] 僵尸逻辑优化 Download
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TAG: [FPS改善]
遠くのゾンビの更新頻度を落として、処理の負荷を下げるMOD。
▼ 仕組み
・距離に応じて段階を分け、更新の間隔を2倍、4倍、8倍、16倍と広げていく
・目標を持っているゾンビ、攻撃を受けたゾンビ、プレイヤーの視界に入っているゾンビは対象外なので、戦闘中の挙動は変わらない
・公式の枠組みだけを使い、メモリを直接触らず、エンジンにも手を入れず、ゾンビを消しもしないと明記している
▼ 注記
・頻度を落とし始める距離、効かせる強さの段階、視界の保護半径を「ModOptions」から調整できる
・シングルとマルチの両方で使えるSteam, Author. 27 Aug 2026. 僵尸逻辑优化. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788836727>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Generator Streetlights Restored [42.19] Download
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TAG: [照明] [FPS改善] [日本語化対応]
B42で削除された発電機による街灯・看板の点灯機能を復活させるMOD。カスタマイズ可能な照明色、調整可能な照明範囲と強度を備える。
▼ 特徴
・発電機が稼働時に街灯や看板、広告塔などの世界ライトが点灯
・複数の照明色プリセット(Neutral White、Defective LED、Crimson Redなど)またはカスタムRGB色に対応
・シングルプレイとマルチプレイに対応
・Sandbox Optionsで照明範囲、強度、グロー半径を調整可能
・複数言語対応(中国語、日本語、ロシア語、トルコ語、タイ語、ポルトガル語、スペイン語、ポーランド語、韓国語)
▼ 注意事項
・独自の照明システムを使用しており、バニラの電力網・照明システムとは独立
・複数の発電機を同じ地域に配置するとパフォーマンス低下の可能性あり。複数の発電機は離れた場所に配置推奨
・照明範囲の値は10~60の範囲で正常に動作
・WIP(開発中)プロジェクトのため、バグや問題が存在する可能性あり
▼ 非互換MOD
・Light Switch Plus (B42) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418843205
・Ultimate Generator OverhaulSteam, Author. 21 Jul 2026. Generator Streetlights Restored [42.19]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578735933>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Multi-Cpu Enhance Download
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TAG: [FPS改善]
本体の起動時の設定を差し替えて、動作を安定させる手引き。
▼ 重要。MODではない
・購読しても何も起きない
・本体の入れ物にある起動設定のファイルを、指定の内容に置き換える方式
▼ 作者の明言
・ゾンビの思考や経路探索を並列化する物ではない
・本体の作りの都合で、それは不可能
・主要な処理が1つの中核で動くことは変わらない
▼ 実際にしていること
・記憶領域の確保量を増やす
・不要領域の回収を並列で行い、その処理の数を指定する
・文字列の重複をまとめるなどの最適化を有効にする
・結果として、引っかかりが減る
▼ 対応
・42.13以降。41系向けの記述も別に用意されている
▼ 注意
・本体のファイルを直接書き換えるため、控えを取っておくことSteam, Author. 10 Mar 2026. Multi-Cpu Enhance. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459875383>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Fix Inventory Tooltip lag Download
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TAG: [FPS改善] [インベントリ改善]
インベントリツールチップの表示時に発生するフリーズを修正するパフォーマンス改善MOD。特に衣類MODが多いほど顕著な遅延を解消。
▼ 修正内容
・ツールチップ表示時の処理を最適化し、全アイテムではなく上位10個のみを処理
・重複排除処理の計算量をO(n^2)からO(1)に削減
・衣類を引き裂く際などの頻繁なツールチップ更新時の遅延を軽減Steam, Author. 9 Jan 2023. Fix Inventory Tooltip lag. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915430406>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Alternative Inventory Rendering Download
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TAG: [インベントリ改善] [FPS改善]
インベントリ表示を最適化し、FPS向上と便利な機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・読書可能な本や既読本を追跡・表示
・視聴済みメディア(CD/DVD)の記録
・武器のアタッチメント装着状況を確認可能
・マガジンの満杯/半分状態を展開時に表示
・大容量コンテナでのFPS低下を軽減
・詳細な情報表示とカスタマイズ可能
▼ 互換性・注意
・新規セーブ不要
・Show Duplicates、Show Read Books、esQolの一部機能と非互換
・インベントリにアイコンを追加するMODとの併用不可
・Mod Optionsで調整可能Steam, Author. 10 Jan 2023. Alternative Inventory Rendering. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809595776>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Anti-Crash Library + Keep Fast Forward 42.20 Download
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TAG: [FPS改善]
MODの不具合で固まるのを防ぐ、安全網のMOD。
▼ 問題
・42系では、右押しの項目や画面の処理から動作を始めると落ちることがある
・拾う、装填する、修理する、品を使うといった動作
・起きると遊戯が完全に固まり、進み具合を失う
▼ 効果
・その例外が生まれる箇所に入り込んで、そこで食い止める
・他の部分へ波及させない
・壊れた動作は、本体に届く前に捨てる
▼ 右押しの項目
・壊れたMODが1項目を壊しても、他の項目は出続ける
・本体の項目もろとも消えることがなくなる
▼ その他
・同じ例外が繰り返し記録されるのを抑える
▼ 導入
・有効にするだけ
▼ 注意
・全ての例外を防げるわけではないSteam, Author. 7 Aug 2026. Anti-Crash Library + Keep Fast Forward 42.20. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759499105>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zomboid FastPack Doctor Download
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TAG: [FPS改善] [チート・デバッグ]
大量のMODを入れた環境を診断する道具MOD。
▼ 遊戯内の機能
・世界を読み込んだ後、一時停止の卓のMOD一覧から報告書を開く
・処理の重さを計測する
▼ 別途必要な外部の道具
・工房で入るのは遊戯内の部分だけ
・詳細な検査には、無償の外部の道具を別に入れる
▼ 外部の道具でできること
・MODごとの容量
・品、車、作成法の識別子の重複
・地図の範囲の衝突
・依存関係と、記録に出ている誤り
・古い構造のまま放置されたMODの検出
・最小構成での起動の組み合わせ作り
・結果を頁の形で書き出す
▼ 作者の断り
・本体の読み込み処理を書き換えることはしない
・何割速くなるといった根拠のない主張もしないと明記
▼ 言語
・英語と露西亜語
▼ 対応
・42系Steam, Author. 15 Jun 2026. Zomboid FastPack Doctor. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744855846>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Reduce lag of Crafting menu Download
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TAG: [FPS改善]
クラフトメニューのラグを大幅に軽減するMOD。Hydrocraftとの併用に適している。
▼ 機能
・クラフトメニューのラグを大幅に軽減
・検索テキストが空の場合、フィルター全表示が機能しない
・「0」キーでクラフトメニューをリフレッシュ
▼ 注意点
・お気に入りと新規習得レシピは「0」キーでリフレッシュして表示
・クラフト可能なレシピの自動ハイライト・トップ表示は非対応Steam, Author. 16 Jan 2022. Reduce lag of Crafting menu. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2611723883>.[コメントを書く] - ☆ [B41] BetterFPS Download
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TAG: [FPS改善]
描画の負荷を下げるMOD。
▼ 仕組み
・本体は、人物の周囲190升四方を描画している
・その範囲を狭め、不要な升を読み込まないようにする
▼ 効果
・毎秒の描画数が4割から7割ほど改善する
▼ 導入
・通常のMODではない
・本体の書類を、手作業で置き換える必要がある
・画面の解像度に応じて、3つの設定から選ぶ
・元に戻すための書類も同梱されている
▼ 対応
・接続元にだけ入れればよい
・接続先には不要
・単独でも多人数でも確認済みSteam, Author. 13 Mar 2024. BetterFPS. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022543997>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombie No Clothes Download
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TAG: [FPS改善]
ゾンビから、服を無くすMOD。
▼ 効果
・全てのゾンビが服を着ていない状態で湧く
・武器と鞄は残る
▼ 仕組み
・服の定義は書き換えず、湧く時に記述で取り除く
▼ 利点
・描画の負担が減り、動作が軽くなるSteam, Author. 28 Jun 2026. Zombie No Clothes. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752706377>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Physiks MP Player DataSync Optimizer B42 Download
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TAG: [サーバー運営] [FPS改善]
マルチで、他の参加者の動きを滑らかに見せるMOD。B41/B42 の専用サーバー向け。
▼ 経緯
・ゲーム本体の同期は一定の間隔でしか位置を送らないため、他の参加者の動きが飛び飛びに見える
・遅れを補う仕組みも無い
▼ 内容
・ゲーム本体の同期には手を加えず、別の軽い伝達の経路を追加する
・受け取った位置の間を補間して、滑らかに動かす
・速度から先の位置を推測し、遅れの分を補う
・範囲内の参加者にだけ送るため、全体への配信は行わない
・立ち、歩き、走り、攻撃、しゃがみ、構え、忍び足の7つの動きの状態を伝える
・サーバーが混んでいるときは、送る頻度を自動で落とす
▼ 注意
・ゲーム本体の通信量が減るわけではなく、追加の経路のぶん通信は増える
・作者は、その分を差し引いても滑らかさの利点が上回ると述べているSteam, Author. 12 Sep 2026. Physiks MP Player DataSync Optimizer B42. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725078880>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ShaderZ Vivid Download
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TAG: [FPS改善]
画面の描画効果を調整するMOD。
▼ 内容
・42系のぼやけた描画効果を取り除く
・拡大表示を切ったときと同じ、鮮やかな発色にする
・樹木の描画処理も、より良いものに差し替える
▼ 効果
・夜明けの時間帯で特に違いが分かる
▼ 注意
・既存セーブでは、ゲームを完全に再起動しないと反映されない場合があるSteam, Author. 6 Mar 2025. ShaderZ Vivid. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436658151>.[コメントを書く] -
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