拠点防衛 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [B42] MRT.NoisyNeighbors: Multiple Generators Download
-
TAG: [電気工作] [拠点防衛] [サーバー運営]
複数の発電機を、1つの仕組みとして連携させるMOD。Build 42(42.19/42.20 安定版で確認)。シングル・マルチ・専用サーバー対応。既存セーブに追加・削除できる。
▼ 使い方
・電気の熟練度4で、制御装置の一式を作る
・屋外に設置する(屋内には置けない)
・3マス以内の発電機をつなぎ、動かし始める
・つないだ発電機は、右クリックから給油できる
▼ 内容
・稼働中の発電機が燃料切れ、故障、破壊のいずれかになると、自動で予備へ切り替わる
・手作業で、別の発電機へ負荷を移すこともできる
・制御装置の画面に、合計の燃料、消費、持続の見込みが出る
・どの発電機がどの系統につながっているかも分かる
・状態はサーバーの再起動や読み込み直しでも保たれる
▼ 制限
・現時点では、1つの制御装置につき発電機2台まで(作者は3台、4台に対応する予定と述べている)
▼ 管理者向け
・特定の制御装置を、燃料も消耗も要らない状態にできる(公共の避難所や取引場所を想定)
▼ 注意
・同じ冷蔵庫を、この制御装置と通常の発電機の両方から同時に給電しないことSteam, Author. 31 Aug 2026. MRT.NoisyNeighbors: Multiple Generators. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765006871>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [B42] Enhanced Noise Maker Download
-
TAG: [拠点防衛]
効果の薄かったノイズメーカーを、桁違いに強力な囮の道具に作り替えるMOD。
▼ 変更点
・音が届く範囲を17タイルから150タイルへ引き上げ
・鳴り続ける時間を30分から2日へ延長
▼ 注記
・説明は3行だけで、対応ビルドや互換性、外し方の記載はないSteam, Author. 10 Sep 2026. Enhanced Noise Maker. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787102653>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Todds mods: Auto doors Download
-
TAG: [拠点防衛] [車両整備]
扉が自動で開くようになるMOD。
▼ 対象
・通常の扉、両開きの扉、車庫の扉、車両用の門
▼ 仕様
・徒歩でも運転中でも働く
・進行方向の正面にある扉だけを見るため、脇を通っても開かない
・両開きの扉と車両用の門は、両側が同時に開く
・施錠された扉は対応する鍵が要る。鍵束に入れた鍵でもよい
・板を打ち付けた扉は常に対象外
▼ 設定
・通過後に自動で閉め、鍵で開けた扉は施錠し直せる
・閉まるまでの間と、車を感知する距離を変えられる
・大きな扉だけを対象にし、通常の扉は手動のままにできる
・忍び歩き中と構え中は自動で開かないようにできる
▼ 注意
・作者は再投稿、改変、移植、翻訳、詰め合わせ収録に事前の許可を求めている
・多人数対応Steam, Author. 1 Sep 2026. Todds mods: Auto doors. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780591182>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Barricade The Door Download
-
TAG: [拠点防衛]
椅子を使ってドアに簡易バリケードを設置するMOD。ドアの耐久性が10倍に上昇し、ロックされ、椅子が物理的な障壁となる。
▼ 使い方
・対応している椅子を拾う
・ドアを右クリック→「Lock with Chair」を選択
・解除時は右クリック→「Remove Chair Barricade」で椅子を回収
▼ 対応・非対応家具
・対応:木製椅子、プラスチック椅子、折りたたみ椅子、オフィスチェア、ビーチチェア、ラタン椅子、スツール等の一人用座席
・非対応:ソファ、カウチ、アームチェア、ベンチ等の複数人用家具
▼ 注意点
・すべてのバリケード椅子は標準的な緑色の木製椅子として表示される(エンジン制限)
・ゲーム内でロックできない一部のドアは対応していない可能性あり
・椅子はスペースをふさぎ、ドアは大幅に耐久性が上昇するがゾンビはドアを目指して移動・叩く
・一部のNPCMODのNPCがロックされたドアを開けられなくなる可能性あり(未検証)Steam, Author. 25 Sep 2026. Barricade The Door. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807705597>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Build Tall Residential Fences Download
-
TAG: [拠点防衛] [クラフト追加]
住宅街にある背の高いフェンスを、自分で建てられるようにするMOD。
▼ 対象
・上部がまっすぐな背の高いフェンスと、曲線のフェンス
・曲線は左曲がりと右曲がりに分かれている(1枚が1マス分のため)
▼ 必要なもの
・大工6、ハンマー、板4、釘4Steam, Author. 28 Jul 2026. Build Tall Residential Fences. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773070342>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Lock doors without key Download
-
TAG: [拠点防衛]
鍵を持っていなくても、内側から通常の施錠可能なドアに鍵をかけられるようにするMOD。
▼ 内容
・外側から開けるには従来どおり鍵が必要
・Build 42.20で、かつてのバニラの挙動を復活させるもの
・シングルとマルチの両方に対応
▼ 関連
・作者の他MOD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3190388390Steam, Author. 13 Aug 2026. Lock doors without key. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782421139>.[コメントを書く] - ☆ [B42] CoZy - Buildable Fireplaces Download
-
TAG: [クラフト追加] [体温管理] [拠点防衛]
暖炉と煙突を建てられるようにするMOD。Build 42。前提MODは無し。既存セーブに追加できる。
▼ 内容
・建築の一覧から、1面用と2面用の暖炉を建てられる
・石、赤煉瓦、灰煉瓦、削り石、玄武岩、花崗岩、大理石(濃淡2色)など多数の意匠
・石、赤煉瓦、灰煉瓦には、木の棚が付いた型もある
・煙突も、煉瓦と石の色違いで用意されている
・燃料を足して火を点け、消すこともできる
・燃えている間は、薪のはぜる音が鳴る
・火の点いた暖炉のそばにいると、緊張がゆっくり和らぐ
▼ 建て方
・建築の一覧から石工の項目を開く(石工の熟練度6が必要)
・暖炉を壁に接して置き、その背後に対応する煙突を建てる
・燃料を入れて火を点ける
▼ 注意
・屋内の暖炉には、つながった煙突が必須。無いまま火を点けると、屋内の発電機と同じように煙に中てられる(外へ出るか、その部屋を離れれば進行は止まる)
▼ 設定
・煙の毒性、安らぎの強さと及ぶ範囲、煙突を探す階数、絵柄の重ね方を指定できるSteam, Author. 7 Jun 2026. CoZy - Buildable Fireplaces. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740044591>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Mop With Water Download
-
TAG: [水・給水] [拠点防衛]
床の汚れや血を、水だけで拭き取れるようにするMOD。
▼ 内容
・漂白剤を使わずに、水(きれいな水でも汚れた水でも可)で掃除できる
▼ 注意
・原文は宣伝文が中心で、対応バージョン、設定項目の記載は無いSteam, Author. 5 Jun 2026. Mop With Water. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738762996>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Camp Beaver Download
-
TAG: [拠点防衛] [アイテム出現率]
湖畔の私設の保養所を追加するマップMOD。Build 42.20 安定版。シングル・マルチ両対応。前提MODは無し。
▼ 場所
・KY-60 を西へ、川の橋を越えた先。リバーサイドのはるか南西
▼ 内容
・600×300 の手作りマップで、バニラの KY-60 に直結している
・最初から塀で囲われており、自分で建てる必要が無い
・井戸、畑と煙草畑、桟橋、納屋、平屋4棟、複数階の湖畔の家、隠された武器庫
▼ 補足
・敷地内は周囲よりも物資が濃く配置されている(そのぶん相応の備えが要る)
▼ 注意
・すべてのマップより先に読み込むこと(バニラ、RV Interior、拡張MODを含む)
・使用セルは 14_28/15_28/16_28/14_29/15_29/16_29。他のマップMODと重なると、どちらかが隠れる
・更新を反映するには新しいセーブが要るSteam, Author. 5 Aug 2026. Camp Beaver. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777664827>.[コメントを書く] - ☆ [B42] LG Extended Safehouses Download
-
TAG: [サーバー運営] [拠点防衛]
バニラでは建物と周囲2タイルしか守られないセーフハウスに、庭や物置をタイル単位で足せるようにするMOD。B42.20以降のサーバー専用。
▼ 使い方
・セーフハウス画面に追加ボタンが出る。クリックで1タイルずつ、または対角2点の指定で範囲ごと足し引きする
・作業中は現在の範囲が地面に描かれ、追加分が緑、削除分が赤で示される
・範囲指定は自分のセーフハウス側から地続きに広がるので、庭を囲めば庭だけが取り込まれる
・権限がない場合は閲覧専用のボタンになり、自分の境界線を目で確かめられる
▼ 制限と設定
・追加するタイルは自分のセーフハウスに接していること、他人のセーフハウスに角も含めて接しないことが条件。後者はどう設定しても外せず、隣り合う拠点の間には必ず1タイルの空白が残る
・サンドボックス設定は2つ。管理者専用(初期は有効)と、接している必要(初期は有効)
・接触条件を切れば、道路向かいの物置や駐車場、野原も指定できる。切っている間に置いたタイルは、条件を戻しても消えない
・広さの上限はサーバー側の最大セーフゾーン設定に従う。0なら無制限
▼ 注記
・追加したタイルは通常のセーフハウスと同じ扱いで、不法侵入・施錠・略奪・建築・解体・火災・アイテム再配置はすべてゲーム側の処理のまま動く
・改名、招待、譲渡、解除はまとめて追随する。庭で過ごした時間も在宅時間として数えられる
・途中導入は安全。外す前にタイルを消しておくこと。MODを外すとタイルだけが残り、片付ける手段がなくなる
・シングルプレイにはセーフハウスがないため何も起きないSteam, Author. 25 Aug 2026. LG Extended Safehouses. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786502002>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Barricaded World - Extended Erosion [b41/b42] Download
-
TAG: [拠点防衛]
侵食度に応じて窓や扉を破壊・バリケード化し、建物を廃墟のような見た目に変更するMOD。
▼ 機能
・窓:60%が破壊、44%が木製バリケード、6%が金属シート化
・扉:40%が破壊、20%が木製バリケード化
・地階の窓と外部に繋がる扉のみが対象
・セーフハウスの窓/扉を右クリックで侵食から保護可能
▼ 侵食度との連動
・侵食度が高いほど破壊/バリケード化の確率が上昇
・侵食度100%未満の場合、30日後に再度読み込むと再実行
・侵食度100%に達すると以降実行されない
・サンドボックス設定で侵食速度と経過月数を調整して開始侵食度を制御
▼ 注意
・LoadGridsquare関数に依存するため性能負荷あり
・パフォーマンス問題時は別MOD「Map Pre-loading」で事前読み込み後、本MODを無効化する方法を推奨
・ソロおよびローカルマルチプレイで動作確認済みSteam, Author. 24 Dec 2024. Barricaded World - Extended Erosion [b41/b42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2696986935>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Start Prepared: Barricaded + Better Starter Kit Download
-
TAG: [開始装備] [拠点防衛]
開始時の家が、内側からバリケードで塞がれた状態になるMOD。
▼ 内容
・最初の家の窓と扉が、あらかじめ板で塞がれている
・足元にリュックが1つ置かれ、釘抜き付きの金槌を含む、ひと通りの物資が入っている
▼ 注意
・作者にとって初めてのMOD
・原文に対応バージョン、リュックの中身の詳細、設定項目の記載は無いSteam, Author. 21 Jun 2026. Start Prepared: Barricaded + Better Starter Kit. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743037956>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Automatic Door Controller Download
-
TAG: [電気工作] [クラフト追加] [拠点防衛]
既存のドアや門を自動扉に改造できるようにするMOD。Build 42.20 以降。制作途中。
▼ 内容
・寄せ集めの部品で作った制御装置を、閉じていて施錠されていないドアや門に取り付ける
・近づくと自動で開き、周囲が安全になると閉まる
・通常のドアと歩行者用の門は徒歩の人に反応する
・4枚組の大型の門は、人が運転している車も検知する
・閉まるときは、人や車を巻き込まないか確認する
・「門を施錠」すると、自動も手動も一切開かなくなる
・ドライバーで取り外して再利用できる
▼ 作成
・電気3が必要
・テレビのリモコン1+無線受信機1+電線2+電子部品のくず2+ドライバー
▼ 権限
・セーフハウスの構成員は自動で通れる。セーフハウス外に付けたものは誰でも使える
・元からある鍵は無効化されない(この装置で迂回はできない)Steam, Author. 26 Aug 2026. Automatic Door Controller. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777510303>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Simple Secure Locks (Now with Simple Lockpicking) Download
-
TAG: [拠点防衛] [クラフト追加] [職業] [サーバー運営] [日本語化対応]
ドア・窓・車に、鍵と解錠の仕組みを丸ごと追加するMOD。Build 42 不安定版。マルチ対応。日本語を含む7言語。
▼ 施錠
・ドア、窓、自作ドア、シャッターに、鍵式または番号式の南京錠を取り付ける
・鍵式は取り付け時に固有の鍵ができ、他の錠の鍵では開かない。改名と、合鍵の作成もできる
・番号式は、番号を知っていれば誰でも開けられる
▼ 錠の等級と補強
・真鍮+500、ABUS+1000、マスターロック+1750、Abloy+2750のドア耐久を、付いている間だけ上乗せする
・近接攻撃への耐性も30〜60%上がる
▼ ピッキング
・新しい熟練度「Lockpicking」と技能書、練習用の錠、道具一式を追加
・バニラのドア、車、トランクも開けられる
・3点の特性「Lockpicker」と、職業「Burglar」の初期値が用意されている
・軍・警察・刑務所などの対象は1.35倍難しい
▼ 破壊
・ハンマーやバールで壊せる(大きな音が出る)。ボルトカッターで切るには筋力と溶接が要る
▼ 警報
・南京錠に取り付けると、ピッキングや破壊の試行で家の警報が鳴り、ゾンビを引き寄せる
▼ 注意
・サーバーの引っ越しでは Zomboid/Lua/SimpleSecureLocks も移すこと(番号が消える)
・サーバーと全参加者で同じ版を使うことSteam, Author. 1 Aug 2026. Simple Secure Locks (Now with Simple Lockpicking). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759953037>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Knox Claim Download
-
TAG: [拠点防衛] [サーバー運営] [車両整備]
建物と車を、部屋単位で自分の所有として登録できるMOD。マルチ向け。制作途中。
▼ 建物の登録
・建物の中で床を右クリックして画面を開く
・実際の間取りが読み取られ、地下を含む階ごとに、部屋の名前と広さが示される
・住宅は自由に登録できる
・店、駅、倉庫、診療所は管理者への申請となる(理由と居住予定人数を添える)
▼ 守られるもの
・扉(自作の扉も含む)
・容器とその中身
・自分の土地での建築と解体
・大ハンマーによる破壊
▼ 車
・乗った状態で登録する(牽引車は外から右クリック)
・人ごとに、運転、同乗、荷物の3つの権利を個別に与えられる
・「誰でも運転できるが、何も持ち出せない」設定にもできる
・他人の車では、窓を割る、タイヤを裂く、燃料を抜く、直結する、のいずれもできない
▼ 世帯と派閥
・仲間を加えると、同じ権利を持つ
・派閥に入っている場合は、派閥の所有になる(切り替え可)
▼ 期限
・一定の日数、誰も入らないと登録が外れる(初期30日、5日前に警告。0にすれば無期限)
▼ 補足
・登録した土地は、バニラの拠点としても登録されるため、既存の仕組みと併用できる
・12項目のサンドボックス設定があるSteam, Author. 23 Aug 2026. Knox Claim. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776531408>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Prawns Pry Open Download
-
TAG: [拠点防衛]
バールとボルトカッターで、施錠されたドア・窓・ガレージ・車をこじ開けられるようにするMOD。
▼ 使い方
・対象を右クリックすると、キャラクターが道具を持って近づき、数秒かけて錠に手をかけて判定する
・大きな音が出る。失敗すると道具の状態が減り、やり直しになる
・成功率は既定で「筋力×10%」。筋力1なら10回に1回、筋力10なら標準的な錠はほぼ確実に開く
▼ バール(および crowbar/prybar タグの装備品)
・家屋や建物のドア(装甲・金属製を含む)
・施錠された窓をこじ開ける。ガラスは割れないのでそのまま通り抜けられる
・ガレージやシャッターは一体として開く。車のドア・トランク・ボンネットも対象
▼ ボルトカッター
・ドア・窓・ガレージはバールと同じ。車はトランクのみ
・車のドアは錠が内部にあり、ボンネットはケーブル式のため刃を掛けられない(サンドボックスで許可も可能)
▼ 得失
・バール: 1回につき耐久1(金属は2)。うるさい。装甲やガレージは成功率-20ポイント。成功時に車の部品の状態を20%損なう。建物側の錠は残るので後から鍵で開けられる
・ボルトカッター: 1回につき耐久2(金属は3)。騒音は約6割。金属でも難度が上がらない。車へのダメージは無い。ただし錠は毎回破壊され、そのドアは二度と施錠できない
・バニラのどちらも耐久15なので、バールで約15回、ボルトカッターで約7回
▼ 設定
・成功率、硬い対象への penalty、車の部品ダメージ、錠の恒久破壊の有無、騒音範囲など11項目Steam, Author. 9 Aug 2026. Prawns Pry Open. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778567669>.[コメントを書く] - ☆ [B42] S3s - Fence Thief (WIP) Download
-
TAG: [クラフト追加] [拠点防衛]
金網の柵を巻き取って持ち帰れるMOD。
▼ 効果
・世界にある金網の柵を切って巻き取れる
・本体の手順より速く済む
▼ 均衡
・得られる経験値は少ない
・作業中は開けた場所に留まるため、危険も大きい
▼ 使い方
・番線切り、多機能工具、鉗子のいずれかを持つ
・金網の柵を右押しして、切って巻くを選ぶ
・巻いた柵を持ち帰る
・建築の専用の頁から、好きな場所に建て直せる
▼ 数値
・巻いた柵1つで、柵1枚分
・重さは7.0
・道具によって作業時間が違う。番線切りが最も速く、鉗子が最も遅い
▼ 注意
・本体の金網の柵の作り方を丸ごと上書きする
・同じ作り方を使うMODとは衝突する恐れがある
▼ 状態
・製作中。今後、砂場設定などを追加する予定Steam, Author. 12 Aug 2026. S3s - Fence Thief (WIP). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779907836>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] Cheaper Barbed Wire Download
-
TAG: [拠点防衛] [クラフト追加]
有刺鉄線を作るのに必要な針金の量を減らすMOD。B42 向け。
▼ 変更点
・巻き1つ丸ごと →2単位分
▼ 補足
・長い有刺鉄線の柵を作るときに効く
・作者は、背の高い金網の柵の方が針金を使わないのは不自然だと述べているSteam, Author. 28 Aug 2026. [B42] Cheaper Barbed Wire. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738857823>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Buildable Roofs & Garage Doors Download
-
TAG: [クラフト追加] [拠点防衛]
木製屋根と車庫ドアの完全な建築システム。Project Zomboid Build 42向けの建築MOD。
▼ 特徴
・自動生成される切妻屋根と寄棟屋根(高・低ピッチ対応)
・サイズ変更可能なフラットルーフ、軒、木製柱
・1~20タイルの独立した長さ・幅制御
・機能的な木製・金属製ガレージドア(3~4タイル幅)
・マルチプレイ対応の建築・解体・破壊・素材同期
▼ 前提・必須
・Project Zomboid Build 42.20.4以上(42.20ブランチ内)
・前提MODなし
・Neat Building、NeatUI Frameworkとの統合オプション
▼ 注意
・サーバーやセーブから削除すると、既に配置された構造物によってサーバー読み込み失敗やワールド問題が発生する可能性あり
・安全なアンインストールシステムは計画中
・MODリスト変更前に必ずバックアップを作成
・初期版のため、安全なアンインストール・設定・キーボード設定周辺のバグ修正を進行中Steam, Author. 15 Sep 2026. Buildable Roofs & Garage Doors. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802011026>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] [B41&B42] Repair Wall Download
-
TAG: [拠点防衛]
前提MOD: [B41&B42] Show Wall Health建築した壁を右クリックで修理できるMOD。大工スキルと金属加工スキルで修理量が変わり、板と金属パイプで修理可能。
▼ 特徴
・マルチプレイ・協力プレイ・シングルプレイ対応
・セーブ追加・削除時も安全
・Handyトレイトで修理アニメーション高速化
・インベントリ内のバックパック・容器のアイテムも使用可能
・フルアニメーション対応
・カラフルなツールチップ付きメニュー表示
▼ 修理システム
・対象の耐久度が100%未満で修理メニュー表示
・必要アイテムは板と金属パイプのみ
・工具の耐久値と燃料は消費しない
・修理量は最小限に設定
▼ 互換性・注意
・修理対象の工具を装備する必要あり
・Show Wall Health [B41&B42] Show Wall Health 推奨(マルチプレイでは必須)
・Destroyable属性を持つMOD対応
・オブジェクトがIsoThumpableかつWoodやMetal材質を含む必要ありSteam, Author. 26 Sep 2026. [B41&B42] Repair Wall. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006882690>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
