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- ☆ [B42] [B42.21 MP] Not Dead Yet - Chance To Survive Zombie Infections Download
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RATE: ★=9 TAG: [ゾンビ感染]
ゾンビ感染で死ぬ寸前に、一定の確率で回復できるようにするMOD。育てたキャラクターを最後まで諦めずに使い切ることを促す設計。
▼ 挙動
・感染度が26%になると「まだ諦めるには早い」といった吹き出しが出る
・感染度95%(マルチ)/99%(シングル)の時点で体力が残り1〜15%になり、そこで生死の抽選が行われる
・外れると「…望みはない…」と表示され、そのまま死に至る
・当たると「…まだ死んでいない…」と表示され、感染と病気のムードルが完全に消え、体力が少しずつ回復する
▼ 設定
・生存率(0〜100%、初期25%)
・「頑健」「病弱」「厚い皮膚」「薄い皮膚」の特性を生存率に反映するか
・噛まれた箇所が多いほど生存率が下がる仕組みの有無(最初の1か所は減点なし)
・吹き出し表示の有無(機能しているかの確認になるため、有効のままが強く推奨されている)
▼ 重要な注意
・寝ている間は機能しない。抽選のタイミングで睡眠中だと必ず死ぬ
・感染の進行が速すぎる設定(Instant など)だと、処理が間に合わず動作しない。1日の長さ1時間・感染死0〜12時間が推奨の下限
・感染まわりを変更する他MODと競合するため、読み込み順は一番下が推奨Steam, Author. 19 Oct 2026. [B42.21 MP] Not Dead Yet - Chance To Survive Zombie Infections. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3631727340>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] LG Extended Electricity Download
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RATE: ★=8 TAG: [電気工作] [照明]
発電機の電力を、建物全体に行き渡らせるMOD。
▼ 背景
・本体の発電機は円形にしか届かない
・庭に置くと、台所は点くのに奥の寝室が暗いままになる
・範囲を広げると、自宅の2階より先に隣家が点いてしまう
▼ 効果
・範囲が建物に触れていれば、その建物全体に電気が通る
・全ての階、屋上、地下まで届く
・階の違いは関係ない
▼ 配線の手順
・発電機を設置し、一度止める
・右押しして、建物への配線を選ぶ
・道具は不要
・解除もできる
▼ 燃料
・使った分だけ、本体と同じ割合で燃料を消費する
・発電機の画面に内訳が出る
・2台あれば、負荷が均等に分かれる
・1台が尽きても、残りが肩代わりする
▼ 設定
・屋外に届く範囲を指定できるSteam, Author. 1 Oct 2026. LG Extended Electricity. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779562002>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Extraction Mode Download
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RATE: ★=8 TAG: [サーバー運営] [開始地点] [ゾンビ湧き] [拠点防衛]
物資を持ち帰る形式の遊びを追加するMOD。
▼ 流れ
・地図の外にある拠点から出発する
・行き先を選び、現地へ降りる
・物資を漁り、増え続ける群れをしのぐ
・指定された脱出地点へ向かう
・回転翼機を呼び、綱に掴まって離脱する
▼ 持ち帰り
・持ち帰った物資は自分の物になる
・回収しなかった物は、現地に残る
▼ 拠点
・材料と技能を使って改良していく
・燃料で電気と水をまかなう
・弾薬と医療品の補給
・警備、換気、暖房、通信、発電、情報の設備
・危険がないため、本を25%速く読める
▼ 依頼
・20種類の依頼と、複数の依頼主
▼ 多人数
・全員が戻るまで、次回は始められないSteam, Author. 31 Oct 2026. Extraction Mode. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785397275>.[コメントを書く] - ☆ [B42] FTZ Carts & Trolleys [B42] Download
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RATE: ★=8 TAG: [容量・重量] [アイテム出現率]
ショッピングカートや台車など7種類のカートを追加し、両手で押して戦利品を運べるようにするMOD。B42向け。
▼ カートの種類と仕様
・ショッピングカート(容量37)、平台車(50)、ランドリーカート(40)、ガーデンカート(45)、清掃カート(30)、ハンドトラック(35)、一輪車(40)。容量はすべて調整可
・中身の重さはゼロ扱いで、カート自体の重さだけが掛かる
・歩き・走り・全力疾走・忍び足それぞれに押すアニメーション付き。中身が入ると箱・洗濯物・丸太などが積まれた見た目に変わる
・押している間は転がる音が鳴り、マルチプレイでは他のプレイヤーにも聞こえる
・よじ登る、転ぶ、座る、車に乗るとカートを手放す。カートや重い物をカートの中には入れられない
▼ 入手と使い方
・スーパーにはショッピングカート、倉庫や郵便局にはハンドトラック、病院やコインランドリーにはランドリーカート、園芸店・農場・工事現場にはガーデンカートと一輪車、と置き場所が決まっている。まれに容器の中からも出る
・地面のカートを右クリックし「両手に装備」で持つ。開くとバッグのように中身を出し入れできる
・容量、床に置かれる確率と数、容器から出る頻度はサンドボックス設定で調整できる
▼ 注記
・前提MODなし。シングルとマルチプレイの両対応で、運搬は発電機と同じゲーム側の重量物の仕組みを使う
・進行中のセーブに追加できる。未訪問の部屋にだけカートが置かれる
・マルチプレイでは、他人が押しているカートは常に空に見える
・元になったMODは「ZuperCart - Carts & Trolleys」。英語とフランス語に対応Steam, Author. 24 Oct 2026. FTZ Carts & Trolleys [B42]. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815775971>.[コメントを書く] - ☆ [B42] A-Life Survivor Studio Download
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RATE: ★=8 TAG: [NPC追加]
拠点に加わった「Project A-Life」の生存者の見た目・装備・動き方・車への同乗を自分で決められるようにするアドオン。B42.21以降のシングルプレイ向け。
▼ 内容
・見た目の編集: 生存者を右クリックして、肌・髪・ひげ・色を3Dのプレビューを見ながら変える。「Spongie's Character Customisation」の顔や体にも対応。読み込み後も残る
・装備の窓: 「Jeem」の装備画面の上に、ドラッグで渡したり取り戻したりできる窓を出す。死んだら装備は死体と一緒に落ちる
・命令の輪: 「G」を押し続けて項目を選ぶ。付いて来る・待て・持ち場へ戻れ、武器の選び方(近接だけ・銃だけ)、すぐそばに付く室内戦の動き、自分のしゃがみや構えを真似る動きを切り替える
・同乗: 付いて来ている拠点の生存者は空いた席の数だけ一緒に車に乗り降りする。席に座った姿を見せる試験的な設定もある(初期状態でオフ)
▼ 導入
・必須: 「Project A-Life」 Project A-Life [ALIFE NPCS] と「Project A-Life - Jeem Extension」 Project A-Life - Jeem Extension
・その2つの後に読み込む(初期状態でそうなる)。他のMODのファイルは書き換えない
・既存のセーブに入れてよい。拠点の生存者だけが対象で、よその人や襲撃者には効かないSteam, Author. 23 Oct 2026. A-Life Survivor Studio. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822608995>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Brita's Armor Pack Download
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RATE: ★=8 TAG: [防具性能] [アイテム出現率]
軍用の衣類と防具を追加する、大規模MOD。
▼ 内容
・軍装と防具が多数
・民間の衣類も含む
・ゾンビもこれらを着て出る
▼ 更新の内容
・女性しか着られなかった衣類を、男性も着られる模型に置き換えた
・重さと断熱を見直した
・装備と衣類の出現率を調整した
・毛糸の上衣の枠にあった衣類を、襯衣の枠へ移した
・上着の下で見えなくなる問題を解消するため
▼ 注意
・男性用の模型がない衣類がいくつか残っている
・他の衣類MODの面と組み合わせると、見た目が崩れることがある
▼ 状態
・42系では、多くの機能が動かなくなっている
▼ 許諾
・再投稿と再配布は一切不可Steam, Author. 13 Mar 2023. Brita's Armor Pack. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2460154811>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Carved Bone Sword V1.01 [B42] Download
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RATE: ★=8 TAG: [近接武器]
大きな動物の骨を彫って作る、上位の両手剣を追加するMOD。製作には彫刻10が要る。
▼ 注記
・説明は短い
・1.01でマルチプレイの製作の不具合を直した。サーバーが彫刻10でもレシピを覚えたと認めなかったSteam, Author. 23 Oct 2026. Carved Bone Sword V1.01 [B42]. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824415003>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Trailer Animal Fix B42 Download
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RATE: ★=8 TAG: [車両整備]
止めてある動物用トレーラーが勝手に少しずつ動く問題を直すMOD。馬用と家畜用のトレーラーが対象。
▼ 内容
・止まっていて誰も乗っていないトレーラーの物理を止める。つなぐ・乗る・ぶつかると自動で戻る
・シングルプレイとマルチプレイの両方で動く。設定は不要で軽い
・新しいタイヤも付けたとある
▼ 注記
・新しく湧いたトレーラーで試すよう書かれている。前からあるトレーラーは古い値のままのことがある
・作者は許可のない再配布を厳しく禁じている。他の場所への再アップロード、MODパックへの組み込み、改変版の配布も含むSteam, Author. 23 Oct 2026. Trailer Animal Fix B42. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819911440>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Scenarios [B42.2] - Where I Was When It Happened Download
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RATE: ★=7 TAG: [開始地点] [開始装備]
感染が始まった瞬間の、さまざまな境遇から始められるMOD。Build 42.20 以降。シングル専用。
▼ 内容
・開始地点、服装、装備、体調、周囲の状況が、境遇ごとに変わる
・任意で、その境遇に応じた達成目標も設定できる
・新しい世界を作るときに、砂場設定の専用の頁から選ぶ
▼ 用意されている境遇
・共同生活の施設=教祖の予言は外れた(目標=14日間、敷地から出ずに生き延びる)
・療養所=病衣と室内履きだけで目覚める(目標=地下の通路から脱出する)
・警官=通報を受けて現場へ向かう途中。作動中のパトカーのそばから始まる(目標=家族の家へ辿り着く)
・刑務所=独房棟から始まる(目標=敷地から脱出する)
・重篤=病み、疲れ、飢え、渇き、重傷の状態で病院で目覚める(目標=すべての悪い状態を取り除く)
・立てこもり(困窮)=板を張った家に居るが、物資が尽きかけている(目標=畑か畜産を段位3にする)
・立てこもり(備蓄)=食料、水、薬、武器、弾、道具が揃っている(目標=30日生き延び、5つの技能を段位5にする)
・嵐の避難所=無線の詰所での夜勤中。外は雷雨で停電している(目標=電力を復旧させる)
・旅行者=宿から始まる(目標=1週間以内に指定の町へ、写真機を持ったまま辿り着く)
・道に迷った登山者=原野から始まる(目標=4日以内に人里へ出る)
▼ 注意
・作者は、これは試験段階の公開で、初めて作ったMODだと述べているSteam, Author. 12 Aug 2026. Scenarios [B42.2] - Where I Was When It Happened. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782021029>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Alice's Weapon Sling Download
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RATE: ★=7 TAG: [容量・重量]
武器をスリングに装着して携行できるMOD。ラジアルメニューで素早く武器交換可能。
▼ 機能
・最大2本のスリング装着可能(前1本・背中1本)
・ラジアルメニュー(デフォルトキー:V)で武器の装備・交換
・右クリックでスリング表示/非表示を切り替え
・マップで発見するか基本素材でクラフト可能
▼ 対応・注意
・マルチプレイ対応
・途中導入可能(既探索エリアにはスリング未出現)
・他MODのスリングとの互換性なし。複数バージョン混在は不可
・他バージョンのスリングは削除され、装着武器も失われる可能性あり
・ラジアルメニューアドオンは別MODとして配信
・キーバインドはオプションメニューで変更可能Steam, Author. 3 Oct 2026. Alice's Weapon Sling. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775549570>.[コメントを書く] - ☆ [B42] 3D Gun Racks Download
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RATE: ★=7 TAG: [銃器] [クラフト追加]
銃を3Dモデルのまま飾って収納できる家具を追加するMOD。
▼ 収録される家具
・Gun Cabinet: 長物3挺を展示し、別に弾薬用の引き出しを持つ
・Handgun Display Case: ガラス蓋の下に拳銃3挺を展示
・Armory Cabinet: 1×2の大型軍用キャビネットで、長物8挺を展示
▼ 操作
・空きスロットを右クリックすると、装備中または装着中の武器を収納する
・埋まったスロットを右クリックすると取り出して装備する
・スロット間をドラッグして並べ替えられる
・対象の銃を本体の収納へ入れると、空きスロットへ自動的に収まる
・弾薬用の引き出しには、弾薬・武器部品・予備の銃を入れられる
▼ 仕様
・スロットの割り当てと表示中の武器はセーブをまたいで保持される
・シングルとマルチの両方で同期される
・中身を空にしないと持ち上げられない
・Armory Cabinet は2マスで1つの家具として振る舞う
・4方向それぞれの見た目、専用のレシピと材料を持つ
▼ 互換性
・特定の銃パックへの個別対応はしていないが、ゲーム標準の銃の属性で判別するため、通常の作りのMOD武器は自動的に動作する
・ワールドモデルを持たない武器は安全に拒否されるSteam, Author. 9 Sep 2026. 3D Gun Racks. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784677588>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Barricade The Door Download
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RATE: ★=7 TAG: [拠点防衛]
椅子を使ってドアに簡易バリケードを設置するMOD。ドアの耐久性が10倍に上昇し、ロックされ、椅子が物理的な障壁となる。
▼ 使い方
・対応している椅子を拾う
・ドアを右クリック→「Lock with Chair」を選択
・解除時は右クリック→「Remove Chair Barricade」で椅子を回収
▼ 対応・非対応家具
・対応:木製椅子、プラスチック椅子、折りたたみ椅子、オフィスチェア、ビーチチェア、ラタン椅子、スツール等の一人用座席
・非対応:ソファ、カウチ、アームチェア、ベンチ等の複数人用家具
▼ 注意点
・すべてのバリケード椅子は標準的な緑色の木製椅子として表示される(エンジン制限)
・ゲーム内でロックできない一部のドアは対応していない可能性あり
・椅子はスペースをふさぎ、ドアは大幅に耐久性が上昇するがゾンビはドアを目指して移動・叩く
・一部のNPCMODのNPCがロックされたドアを開けられなくなる可能性あり(未検証)Steam, Author. 1 Oct 2026. Barricade The Door. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807705597>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Kitsune's Crossbow Mod Download
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RATE: ★=7 TAG: [銃器] [弾薬] [クラフト追加]
弩を追加するMODの、42系向けの更新版。
▼ 由来
・長年にわたり複数の版が作られてきた
・その中で、他の制作者の手を最も残した系統を引き継いでいる
▼ 収録
・手作りの木の弩
・手作りの金属の弩
・拳銃型の弩
・複合材の弩が2種。うち1種は射程も命中も最も高い
▼ 矢
・現代的な長短の矢
・手作りの木の矢。手作りの弩で使う
・いずれも作成手順がある
▼ その他
・本体の付属品を弩用に変換できる
・作り方と技能を学ぶ書物と雑誌
▼ 既知の不具合
・多人数では、死体から矢を回収できないSteam, Author. 7 Oct 2026. Kitsune's Crossbow Mod. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783567014>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Common Sense Download
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RATE: ★=7 TAG: [インベントリ改善] [ステータス表示] [耐久値] [医療]
ゲームに欠ける日常的な機能を多数追加する生活の質改善MOD。
▼ 主な機能
・ドア、窓、車両をバールでこじ開け可能
・画面左上に銃の弾薬カウンターを表示
・地面からゴミや材料を集められる
・懐中電灯をツールベルトに取り付け可能
・即席の材料でシートを製作
・汚れた包帯をアルコールで消毒
・各種武器やツールの修理
▼ 対応状況
・最新ビルドで動作
・マルチプレイヤー対応
・既存セーブデータでも使用可能
・他MODとの非互換情報あり(説明文内リンク参照)Steam, Author. 8 Mar 2025. Common Sense. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875848298>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Resident Evil - UBCS Mercenaries Uniforms Download
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RATE: ★=7 TAG: [防具性能] [容量・重量]
「バイオハザード3」の傭兵部隊の装備を追加するMOD。B42。シングル・マルチ対応。既存セーブに追加できる。
▼ 収録
・傭兵部隊の戦術用の上着(企業の記章つき)
・黒い胸当ての装備帯
・同部隊の柄のズボン
▼ 内容
・地図上の民間軍事会社の装いのゾンビが、すべてこの装備を着るようになる
・後半でも使える防御と、実用的な収納を備えている
▼ 注意
・絵柄は 1024x1024。表示設定の最大の解像度を 1024 以上にしないと、記章や布地の細部がぼやける
▼ 補足
・同じ作者の警察の制服、車両、武器のMODと組み合わせる想定Steam, Author. 9 Aug 2026. Resident Evil - UBCS Mercenaries Uniforms. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780089423>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Throwables 2.0 (BETA) Download
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RATE: ★=7 TAG: [ゾンビ挙動]
小物を投げて音を立て、ゾンビの気をそらせるMOD。忍び歩きを後押しするために作られた。B42.21と42.20で動作確認済み。
▼ 投げ方
・重さ1.0以下の小物を主武器として装備し、床のマスを右クリックすると「投げる」が出る
・遠くへ投げるほど落ちる場所がばらつく。筋力と射撃のスキルで飛距離が伸び、ばらつきが減る
▼ 音と物理
・地面と投げた物の材質で音が変わる。草地に紙玉と、アスファルトに石では違う
・ガラスや陶器は割れることがある。地面の材質と運しだい
・空気抵抗があり、紙は石ほど飛ばない
・材質によっては窓を割れる。自分と着地点の間に閉じた窓が必要で、やや不安定
▼ 注記
・飛んでいく物を3Dで描く設定があり、見た目が時々乱れるため初期設定は2D。一人称視点MODと組み合わせると3Dが映えるとのこと
・バニラにはアイテムの材質表が無いため作者が自作した。他のMODのアイテムには「Throwable.ITEM_MATERIALS」に材質を登録できる。将来は前提MODとして分ける予定
・マルチプレイは未検証Steam, Author. 8 Oct 2026. Throwables 2.0 (BETA). 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809762635>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Renewable Energy Download
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RATE: ★=7 TAG: [電気工作] [導入注意]
電気とガスが止まった後も、1993年のケンタッキーの農家やキャンピングカー乗りが持てた物で電気をまかなうMOD。B42.20以降向け。太陽光パネル・風力発電・ルームランナー・蓄電池・家畜の糞のガスや木材で動く発電機を扱う。
▼ 遊び方
・最初は木箱に入れた車のバッテリーで、テレビと照明くらい。パネルは見つけるか直すか作るしかなく、電池は深く放電するたびに傷み、天気が発電量を決める
・電池箱を室内に置き、電池とインバーターを配線し、発電機のように接続する(電気3か発電機の雑誌)。外のパネルをつなげば動き、状態の画面が出力不足の理由を教える
・風車は高く開けた場所に4マス離して立て、強風では止めないと羽根が壊れる。ルームランナーで走っても充電でき、発酵槽にはガスの毒と臭いがある。木材ガス化炉は屋外に置く
・レシピは「Homestead Power」の雑誌と FEMA の手引き、スキルの上達、見つけた部品の研究で覚える。道路の工事現場や検問の太陽光の矢印板が手っ取り早い入手先
▼ 注記
・制作途中で、調整と更新が続いている
・進行中のセーブに追加できるが、きれいには外せない(世界に作った物も一緒に消える)
・設置した場所は発電機と同じく近所の照明まで点けるので、街から離れて組むよう勧めている
・「Immersive Solar Arrays」に着想を得たSteam, Author. 7 Nov 2026. Renewable Energy. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820188962>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Close the Damned Door Download
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RATE: ★=7
自分が開けた扉を、3秒後もまだ近くにいれば自動で閉めるMOD。作者曰く、扉を開けっぱなしにする行儀の悪さを直す。
▼ 注記
・ゾンビが近い時や、扉の前に何かがある時は閉めない
・「Z」キーで入り切りできる(メニューで変更可)Steam, Author. 21 Oct 2026. Close the Damned Door. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818836501>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Auto All (Fixed) Download
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RATE: ★=7 TAG: [インベントリ改善] [死体処理]
自動作業MOD「Auto All」の詰まりどころを直した派生版MOD。B42.20以降向け。
▼ 死体の山まわり
・ゾンビの山の上に立って腕時計を分解する作業が3通りの理由で失敗していたのを、すべて直した
・持ち主が着ているかどうかの判定を容器の持ち主に対して行うため、死体の上の時計が「あなたが着用中」と扱われていた
・死体が着ている時計1つのせいで、同じ種類の時計がバッグの中の分まで見えなくなり、作業が途中で止まっていた。分解の手順が着用中の物を弾き、その答えが種類ごとに記憶されるのが原因
・先に死体から外す採取の段階を設けた。届く範囲にある物が全部死体の上にあるとき、メニューが灰色にならなくなり、外した部品の置き場に死体が選ばれることもなくなった
▼ 自動整備
・部品を作業の間ずっと抱えたまま歩き回っていた問題を直した。工具がない、届かない、再試行が尽きたといった二度と終わらない状態を「作業中」と混同していたのが原因
・順路が反時計回りの一周に戻った。順序は元から正しく、角が終わらないせいで崩れていた
・本当に待つ必要のある部品は、外した場所の地面に置いて、順番が来たら拾い直す
▼ そのほかと互換
・「近くにN件」の数が倍になっていた。持ち物を調べる処理が身に着けたバッグを歩き、容器の一覧が同じバッグをもう一度返していた
・行き詰まったとき、何もない、工具がない、今は作業できる物がない、を区別して伝える。判定に使った数値は「console.txt」に1行残る
・棚や木箱の中身が扱えなかった問題も直った。取りに歩くと届く範囲が変わるため、古くなった計画は立て直す
・元の「Auto All」 [B42.20] Auto All - Cook, Medicine, Read, Clean, Rip, Tailoring, Mechanics, Exercise, Reload, Open & Dismantle と同時に有効にはできない。「mod.info」で非互換を宣言してある
・完全に接続側だけで動き、進行中のセーブに出し入れしてよい。設定の項目名は変わっていないのでそのまま引き継がれる
・元MODは「Robson Foster」の作で、修正はすべて上流に還元しており、本家が取り込んだら本家を使ってほしいと書かれているSteam, Author. 6 Sep 2026. Auto All (Fixed). 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792445930>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Remove Debris Download
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RATE: ★=7
スコップを使って、切り株や石などの瓦礫をワールドから除去できるMOD。
▼ 機能
・スコップを右クリックして瓦礫を削除
・切り株、石、その他の不要なオブジェクトに対応
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加・削除が可能
・マルチプレイに対応Steam, Author. 31 Mar 2023. Remove Debris. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927744729>.[コメントを書く] -
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