NPC追加 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [B42] Project A-Life: Aftermath [Addon] Download
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TAG: [NPC追加] [銃器]
「Project A-Life」のNPCに派閥と装備を足す拡張MOD。
▼ 何が増えるか
・中核となる12派閥と35種のNPCプリセット。「Modern Firearms System」版だけの終盤派閥3つと12プリセットも入る
・装備は役割・派閥・希少度・進行度に応じて配る。重装甲や上位の装備は希少なまま据え置く
・髪型の種類を増やし、対応する衣服・装備MODがあれば自動で検出して組み込む
▼ 銃器の系統は2種
・「Guns of Marz」を使う版と「Modern Firearms System」を使う版を1つのMODに同梱しており、有効にできるのは片方だけ
・土台となる「Project A-Life」が必須 Project A-Life [ALIFE NPCS]
・前者を選ぶなら「Guns of Marz」が要る [42.20.4MP] GoM - Guns of Marz
・後者を選ぶなら「Modern Firearms System」が要る ModernFirearmsSystem 42.20 (SP/MP)
・読み込みは土台・銃器MOD・連携させたいMODより後ろに置く
▼ 注記
・第三者のモデル・テクスチャ・音声は一切含まないと明記している
・進行中のセーブでは、以後に生成されるNPCから適用される。既存のNPCは前の装備を一部引きずる
・対応MODの作者が組み込みを望まない場合、連絡すれば公開版から外すと作者が述べているSteam, Author. 24 Sep 2026. Project A-Life: Aftermath [Addon]. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806063445>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Wess Animal Companions Download
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TAG: [NPC追加] [職業] [ステータス表示]
動物と絆を結び、連れ歩けるようにするMOD。Build 42。ゲーム本体の動物の仕組みに、関係の層を足す造り。
▼ 絆の結び方
・動物を右クリックし、なでる、餌をやる、を繰り返す
・一定を超えると仲間になり、名前を付けられる
・動物の扱いの熟練度が高いほど早く、絆を結ぶことでその熟練度も伸びる
▼ 連れ歩き
・種類ごとに1匹ずつ、同時に連れられる
・ついてくる、ここへ来る、待て、の指示が出せる
・絆、空腹、渇き、緊張、健康を一覧で示す枠が出る
・F9 の画面から、離れている個体も含めてまとめて操作できる
▼ 種類ごとの働き
・鹿や兎=周囲のゾンビを警戒して知らせる
・豚やアライグマ=道中で食べ物を見つけてくる
・鶏や七面鳥=ときどき卵を産む
・羊=そばにいると緊張が和らぐ
・牛=荷物を運ぶ(積んでおける)
▼ 個体差
・遺伝的な性質がそのまま性格になる(丈夫、臆病、盲目など)
・血筋、妊娠、繁殖期を確認でき、掛け合わせの助言も出る
▼ 補足
・連れている間は、自分の攻撃が当たらない(切り替え可)
・F8 で、牧場全体の状態を、手のかかる順に一覧できる
▼ 注意
・作者は、専用サーバーでの動作は未検証だと述べているSteam, Author. 29 Aug 2026. Wess Animal Companions. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751048117>.[コメントを書く] - ☆ [B42] NPC & QUEST Download
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TAG: [NPC追加] [開始地点]
筋書きのある依頼と、同行するNPCを追加するMOD。
▼ 内容
・音楽祭の会場から始まる
・道を切り開いて妹と合流し、その装備と外見を整える
・混乱の初日から家に帰り着くまでの筋書きをたどる
▼ 補足
・正しく読み込まれていれば、主画面の音楽が変わる
・作者は、反響があれば内容を広げていくと述べている
▼ 注意
・原文は短く、対応バージョン、所要時間、設定項目のいずれも記載が無いSteam, Author. 2 Jul 2026. NPC & QUEST. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754417819>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Project Remnants - Immersive Speech - Unofficial Add-On Download
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TAG: [NPC追加]
「Project Remnants」のNPCに「Immersive Speech」の状況に応じたセリフを喋らせる非公式の橋渡しMOD。
▼ 内容
・NPCが空腹などの欲求、着席、車両、睡眠、天候、衣服の損傷、弾切れ、料理・食事・略奪といった場面に応じたセリフを出す。NPC同士の社交の身振りにも字幕が付く
・設定で独自の社交セリフを登録できる。文中に「NAME」「SURNAME」を入れると相手の名前・姓に置き換わる
・NPCの喋る頻度を設定で調整
・NPCの発話が世界に音を出し、喋りすぎると近くのゾンビに聞かれる。対象はこのMODが足したセリフだけで、「Project Remnants」本来のセリフやプレイヤー側の発話には効かない
▼ 注記
・両MODが必須で、どちらのコードにも手を加えていない。「Project Remnants」は Pat's NPC - Project Remnants [B42 SP]
・「Immersive Speech」は Immersive speech
・作者の初MODでベータ版。不具合・変な文・長い沈黙があり得ると明記
・コードの流用は一部であっても作者の明示的な許可なく一切禁止Steam, Author. 11 Sep 2026. Project Remnants - Immersive Speech - Unofficial Add-On. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797376709>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] NPC Tiles [SP/MP] Download
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TAG: [NPC追加] [サーバー運営] [日本語化対応]
人型NPCの絵タイルを世界に置けるようにするMOD。B42.20対応で、シングルとマルチの管理者向け。
▼ できること
・84種類の人型タイルを、右クリックの「Place NPC Tile」から設置する。置く場所を確定してから種類を選ぶ。
・中身を入れられるコンテナタイルも置ける。入る量(初期50・最小1・最大1万)と、表示するアイコンを選んで後から変えられる。
・撮影用の場面作りや、取引役・任務の目印として使える。
・マルチでは管理者権限のある人だけが設置と撤去のメニューを開ける。
・タイルは荒らしに強く、燃やす・解体する・拾う・大ハンマーで壊すのいずれもできない。サーバーの再起動をまたいでも残る。
・デバッグモードの筆で置くと壊せる版になってしまうため、右クリックのメニューから置くよう勧めている。
▼ 前提と由来
・容量を100より大きくする場合は「Multiplayer Weight Limit Breaker」が要る。Multiplayer Weight Limit Breaker[42.20]
・元は「Destiny NPC Tiles」で、B41版はタイル定義が噛み合わないため、作者がB42向けに移植したもの。B41で遊ぶなら元のMODを使う。Destiny NPC Tiles
・進行中のセーブに入れても外しても安全。ゲームが対応する全言語ぶんの翻訳を含む。
・作者は自作MODでの利用を認めており、その際は自分と元の作者への記載を求めている。Steam, Author. 28 Sep 2026. [B42] NPC Tiles [SP/MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759853561>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Till Death Do Us Part - Married NPC Download
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TAG: [NPC追加] [近接武器] [医療]
戦闘特化の配偶者NPC同伴MOD。銃の装填・受け渡し、車乗車、会話、建物の確保、クラフト、死体処理などに対応。
▼ 機能
・配偶者は近接戦闘に特化。銃の装填・卸し・受け渡しが可能
・車への乗車と移動中の会話に対応
・建物の確保、リクエストに応じたクラフト、死体の屋外移動
・テレビ視聴、ラジオ聴取、読書、周辺の素材採集
・ダウン状態、治療、ドラッグ対応
▼ 医療・状態管理
・アレルギー、風邪、脱水など新規医療アイテムと状態を追加
・配偶者間で風邪などの状態を共有可能
・全機能はトグル切り替え可能
▼ 導入方法
・外部Java Bridge必須。GitHub公式リリースからTDDUP Java Bridgeをインストール
・zipをPZメインディレクトリに展開後、提供の.batを実行
・ProjectZomboid.jsonのバックアップ推奨
・ゲーム完全再起動必須
▼ 注意
・配偶者は銃を武器として使用しない(API制限による性能上の理由)
・親子システムは開発中で調整予定Steam, Author. 16 Aug 2026. Till Death Do Us Part - Married NPC. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723942896>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Ark - Companion Mod Download
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TAG: [NPC追加] [インベントリ改善]
MOD「The Ark」の連れのNPCまわりを改善するアドオン。
▼ 前提
・元MOD「The Ark」が必須
▼ 任務と会話の画面
・配置と動作を整理し、窓の位置が保たれるようにした
・任務に地点の情報があれば、地図に印を出す
・右クリックから、窓の配置を初期化できる
▼ 連れの位置
・任務のボタンの右クリックから、居場所を確認できる
▼ 連れの所持品
・近くにいるとき、荷物の画面にボタンが出て、持ち物を見て取り出せる
・使用中の物は取れないよう守られる
・装備の一覧を見る小窓が加わる
▼ 行動の改善
・驚かせる効果音を取り除いた
・生の食材より、調理済みの食事を優先して食べる
・使った器を、その場に置くのではなく片付ける
・見終わったテレビを消す
・自分で開けた扉を、離れた後に閉める
▼ 立ち入りの制限
・容器の右クリックに、連れの利用を禁じる項目が加わる
・禁じた容器からは、物を探すことも取ることもしなくなるSteam, Author. 14 Jul 2026. The Ark - Companion Mod. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749643293>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42.20] Bandits Fix Plus - Loot, Radar, Companions and Stealth Download
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TAG: [NPC追加]
Bandits MODのバグ修正と安定性向上パッチ。Build 42.20対応の新規実装。
▼ 主な修正
・警告矢印が最寄りのバンディット位置を追跡し、全滅時に消える
・バンディットの死体が衣類を保持するように修正
・コンパニオンがプレイヤー建造物を破壊しなくなる
・移動命令中の位置固定バグを修正
・ガードポスト配置の精度向上
▼ AI改善
・バンディットの索敵が視線と近距離音に限定
・プレイヤー位置の遠距離透視を廃止
・銃声やアラームは従来通り機能
・最後の目撃位置を記憶して捜索
▼ 前提・互換性
・Bandits by Slayer [B42] Bandits NPC 必須
・旧BanditsFix非互換
・True Companions、Bandits Creator対応
・全言語対応
▼ 導入
・進行中のワールドへの追加・削除安全
・各修正は個別にMod Optionsで切り替え可能
・サーバー運営時はサーバー側にも導入必須Steam, Author. 8 Sep 2026. [B42.20] Bandits Fix Plus - Loot, Radar, Companions and Stealth. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777752751>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandits NPC Tweaks [B42.20] Download
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TAG: [NPC追加]
「Slayer」の「Bandits NPC」に、盗賊を手加減させる調整項目を追加するアドオンMOD。B42.20向け、シングル・マルチ対応。
▼ 調整できる項目
・盗賊が撃つと決めてから実際に撃つまでの猶予。2タイル以内の「至近」と6タイル以上の「遠距離」で別々に設定し、間の距離では補間する
・銃撃の命中率、発砲を始める最大距離、通常ゾンビ比の耐久力、追跡と戦闘で疲れるまでの時間
・襲ってくる一団の最大人数(友好的な集団は対象外)
・新規の盗賊の出現停止(既にいる盗賊を掃討するため)、セーブ開始時の出現開始時期の先送り、集団の種類ごとの出現可否
▼ CB無線
・付近の生存者が武装集団の移動を通報する。全体チャットに出す(初期値)か、90.6MHzに合わせた無線を持つプレイヤーだけに聞かせるか選べる
・通報の最小間隔は初期値10分。同じ集団は30分以内に2度は通報しない
▼ 注記
・制作途中。「Bandits」のファイルは含まないアドオンのみで、元MODが必須
・サンドボックス設定の一部は、変更後に出現した盗賊にしか効かない
・AIツールの助けを借りて作られたと明記Steam, Author. 21 Sep 2026. Bandits NPC Tweaks [B42.20]. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796757031>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Superb Survivors Overhaul [B41] Download
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TAG: [NPC追加] [医療] [ゾンビ挙動]
生存者のNPCを追加するMOD「Superb Survivors」の、B41 向けの独立した派生版。
▼ 主な内容
・湧く量を割合で指定でき、間隔も決められる。世界全体の数と、仲間の数を別々に制限できる
・固定の場所に現れる特定の生存者が復活している
・個々に信頼度があり、一緒に過ごすほど打ち解ける
・臆病から豪胆まで、5段階の性格を個別に持つ
・姓が無作為に付き、表示と一覧で一貫する
・配偶者を持てる(信頼度8から始まる)
・仲間は最大200人まで。実際に読み込む人数は別に制限できる
・重要な仲間を、自動で消えないように固定できる
・鍵のかかった扉での経路探索、別の入口を探す動き、傷を癒すための後退、銃の回収を改善
▼ 血による偽装
・死体から血をかぶって身を隠せる(初期は60分)
・洗うか、雨に2時間打たれると落ちる
・かぶった時点で体調が悪化し、傷があるほど悪化が大きい。そのままでいると、さらに悪くなる
・連れている仲間も同じ状態になり、しゃがんでいる間はゾンビへ向かわなくなる
▼ 注意
・B41 専用(Steam でその版に切り替える必要がある)
・導入や更新の前に、必ずセーブの控えを取ること
・作者は、開発にAIの支援を用いたことを明記しているSteam, Author. 4 Sep 2026. Superb Survivors Overhaul [B41]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770433318>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Mans Best Friend [48 Dog Breeds] -- [42.20+] Download
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TAG: [NPC追加] [職業] [開始装備] [スキル引き継ぎ]
40種以上のユニークな犬種を追加し、各犬は個別の能力・性格・訓練システムを持つインタラクティブなペットMOD。
▼ 主な機能
・40種以上の犬種、野生のオオカミとコヨーテを追加
・8種類のコマンド(攻撃、防御、追従、待機、帰宅、狩猟、採集、呼び出し)
・医療システム、訓練スキル、忠誠度システム
・最大5頭の犬を所有可能(犬トレーナー職業で6頭)
・ランダムな性格と特性で毎回異なる犬が生成
▼ ゲームプレイ
・犬種ごとに異なる統計値、訓練オプション、性格を設定
・戦闘向け、家畜管理向け、ルート補助など役割が異なる
・犬の世話の質が忠誠度と従順性に影響
・複数の犬が同時に異なるコマンドを実行可能
▼ 導入方法
・ZombieBuddy を使用するか、手動インストール推奨
・手動の場合、ワークショップフォルダから「zombie」フォルダをゲームファイルにコピー
・途中セーブへの追加は可能だが新規セーブ推奨Steam, Author. 23 Aug 2026. Mans Best Friend [48 Dog Breeds] -- [42.20+]. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751069565>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Cats Mod [B42 Stable] SP only Download
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TAG: [NPC追加]
Project Zomboid B42向けの猫コンパニオンMOD。野良猫を見つけて信頼を得て、ペットとして育成・管理できる。
▼ 特徴
・6種類の毛色(Shorthair、Smokey、Orange、Siamese、Garfield、Tabby)
・オス・メス・子猫(成長する)。B42の動物システムで繁殖可能
・肩乗せ、複数乗車、フェンス登り、食器、狩猟機能
・広い食性:肉、魚、缶詰、卵、野菜、ヨーグルト、チーズ
・ゾンビが約24タイル以内に接近時に警告鳴き
・「Cat Lover」特性で信頼度・気分向上(開始時に猫は付属しない)
▼ 操作
・F7:呼び出し / F8:待機 / F9:自由行動
・Backspace:全コンパニオン呼び出し
▼ 互換性・注意
・CompanionDogsと互換(猫のmoodleは別列表示)
・シングルプレイ対応。マルチプレイは開発中
・Sandbox設定で湧き、必要性、狩猟、免疫、警告範囲、待機範囲、親密度閾値などカスタマイズ可能Steam, Author. 13 Sep 2026. Cats Mod [B42 Stable] SP only. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779907776>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandits Melee Armor Patch Download
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TAG: [防具性能] [NPC追加]
NPCを追加するMOD「Bandits V2」で、近接攻撃のときに防具が無視される問題を直すパッチ。
▼ 前提
・「Bandits2(Bandits V2)」が必須(これより後に読み込む)
▼ 内容
・NPCの近接攻撃と素手の一撃が、着ている物の性能を見るようになる
・噛みつきへの防御が高いほど攻撃を防ぎ、100 なら必ず止まる(衣類には穴が開くが、体は無傷)
・当たった場合も、ひっかきへの防御に応じて体力の減りが軽くなる(軽減は最大80%)
▼ 補足
・シングル・マルチ両対応Steam, Author. 27 Aug 2026. Bandits Melee Armor Patch. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745699559>.[コメントを書く] - ☆ [B42] CD: Cane Corso [B42] Download
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TAG: [NPC追加]
「Companion Dogs」に黒いカネ・コルソを犬種として足すアドオン。B42.19以降向け。本体は Companion Dogs [ALPHA] 。
▼ 性能
・オス、メス、子犬がある。噛みつきの基礎ダメージはジャーマン・シェパードより1割高い
・戦闘の経験値の伸びは1.5倍(シェパードは2倍)、サドルバッグの容量は1.1倍
・民家や工業系の建物でまれに出る。出現数は本体の犬の設定に従う
・1.0.2で専用のムードルを追加。世話の行き届いた成犬がそばにいると、パニックとストレスがゆっくり和らぐ(シェパードの3分の1程度、複数頭でも重ならない)
▼ 導入
・「Companion Dogs」0.7.4(API 11)以降が必須。ドーベルマンのアドオン CD: Doberman は不要
・両方を有効にしたら、ゲームを完全に再起動する
・生きたカネ・コルソがいるセーブから外さないこと
▼ 注記
・ロールプレイサーバー「Dystopia RP」で、参加者「Drakzai」への賞品として作られたと書かれている
・表紙絵は生成AIの補助で描いた宣伝用で、ゲーム画面ではないと明記
・今回の版のゲーム内試験とマルチプレイ試験はまだと書かれている
・説明はスペイン語と英語Steam, Author. 25 Sep 2026. CD: Cane Corso [B42]. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807124432>.[コメントを書く] - ☆ [B42] NPCs Multijugador y SP [B42] - MC Refugiados de Knox Download
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TAG: [NPC追加] [サーバー運営]
ノックス郡に32人のNPCを配置し、売買と依頼をこなせるようにするMOD。B42のマルチプレイ対応。
▼ 導入に必要な作業
・他のB42向けNPCMODと同じく「Java」パッチが要る。入れずに起動するとNPCが一切見えない
・パッチは各プレイヤーが自分の環境へ入れる。サーバー側には不要でMODだけでよい
・ゲームのフォルダへ置く単独のファイルで、元のファイルは書き換えず、いつでも外せると説明されている。ボタン一つの導入器が付く
・ゲーム側の描画がプレイヤー以外の人間を描かない仕様なので、それを補うためのものとのこと
▼ 中身
・共同体の拠点に14人。医師、看護師、薬剤師、鍛冶、整備、教師、仕立て、石工、金物、科学者、畑3か所と門番2人
・12の街に18人。マルドロー、ウェストポイント、リバーサイド、ローズウッド、ルイビルなど
・それぞれ働く時間と休む時間があり、自分の区域を動き、夜は引き上げる。カウンターに立ち尽くすマネキンではないと作者は書いている
・11の店と128品目。売る物は職業ごとに分かれ、同じ物を売る店は無い
・お金はゾンビが落とす宝飾品を目方で売って得る。発電機1台が1週間分の稼ぎに当たるよう値付けしてあり、畑仕事が探索より儲かることはない
・依頼は41件。8件は一度きりの筋書きで、拠点の全てが1台の発電機に繋がっていると気づく作りになっている。残る33件はNPC周辺のゾンビ掃除で、地図に区域が出て毎回変わる。報酬は金か弾薬か武器
・評判の仕組みがあり、見知らぬうちは高く買わされる。一定を超えると態度が変わり、誰にでも出さない品を見せる
・管理用の画面から各プレイヤーの状態や依頼、評判、NPCの管理ができる
▼ 注記
・42.20で確認済み。シングルプレイとマルチプレイ、進行中のセーブに対応
・マップもアイテムも書き換えないので他MODと同居できる
・スペイン語と英語に対応
・今後は筋書きの追加、NPCの増員、味方NPC、敵対NPC、噛まれた傷の治療を予定と書かれている
・不具合と要望の連絡先が記載されているSteam, Author. 29 Aug 2026. NPCs Multijugador y SP [B42] - MC Refugiados de Knox. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791014566>.[コメントを書く] - ☆ CD: Shiba Inu [ALPHA] Download
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TAG: [NPC追加] [狩猟]
前提MOD: Companion Dogs [ALPHA]柴犬を、連れの犬の犬種として追加するアドオン。試験公開中。
▼ 前提
・MOD「Companion Dogs」が必須
・Project Zomboid Build 42.19 以降
▼ 内容
・仔犬、雌、雄の3種類
・柴犬の体格に合わせた専用の骨組みと、一通りの動き
▼ 性能
・狩りの経験値が1.3倍、嗅ぎ分けの経験値が1.2倍
・牧畜の経験値は0.7倍
・戦闘力は低く、しつけの進みは意図的に遅い
・忠実で健康、餌と水の足りた柴犬が近くにいると、飼い主の緊張が徐々に和らぐ
▼ 入手
・住宅の周辺で、まれに野良として見つかる
▼ 注意
・生きている柴犬がいるセーブから、このアドオンを外さないこと
・見た目と後脚の歩き方は、まだゲーム内での確認が必要と作者が述べているSteam, Author. 28 Aug 2026. CD: Shiba Inu [ALPHA]. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769979122>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ProjectHoomans Download
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TAG: [NPC追加]
前提MOD: PsychopatzCore, Market SenseBuild 42にBuild 45のNPC・派閥・入植地システムを導入し、世界を生きた舞台へ変える大規模NPC・コロニーシミュレーション。
▼ 主な機能
・NPCは移動・労働・建築・採集・調理・農業・漁業・クラフト・研究・死体運搬・物資探索・社交・交易など、世界で独立して活動
・派閥戦争、NPC同士の協力・交易・採用・相互作用に対応
・NPCの性格・スキル・関係性・ニーズが行動を駆動
・プレイヤーと他NPCへの関係性が時間経過と相互作用で発展
・会話システムはFaçadeにインスパイアされた軽量自然言語処理(LLM不要)
・入植地の建築・維持、キャンプシステム、アップグレード可能な保管施設
▼ 開発状況
・完成度: 永続NPC 100%、NPC建築 90%、キャンプシステム 80%、アップグレード保管 80%
・開発中: 派閥戦争 40%、NPC会話 30%、関係システム 30%、クラフト 30%、研究 50%
・計画中: 動的交易、訪問者、略奪者、対話アニメーション
▼ 前提・互換
・必須: PsychopatzCore
・推奨: Market Sense
・Bandits、Necroa等の派閥MODに対応
・モッダー・翻訳者向けのデバッグツール搭載Steam, Author. 24 Sep 2026. ProjectHoomans. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799685526>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Week One AI NPC Overhaul Download
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TAG: [NPC追加] [サーバー運営]
NPCの思考を、外部の言語モデルに担わせるMOD。
▼ 内容
・会話、反応、判断を言語モデルが生成し、ゲームの状態と突き合わせて検証する
・NPCは人物を覚え、信頼や恐れを抱き、噂を広め、犯罪を通報する
・性格は勇気、攻撃性、共感、強欲など多数の値で持ち、出来事によって恒久的に変化する
・会話の内容を日付付きで記憶し、嘘を見抜くこともある
▼ 主な要素
・5段階の指名手配。目撃者が通報し、警官が段階的に対応する
・仲間は最大6人。役割を割り当てられ、装備を融通し合う
・伴侶にできる相手を1人設定でき、死別すると重い落ち込みが続く
・音声での発話と、こちらからの音声入力にも対応する
▼ 前提
・[B42] Bandits NPC が必要
・[B42] Week One NPC が必要
・上の2つより後に読み込ませること
▼ 費用と接続
・外部のAIサービスの利用契約か、手元で動かす言語モデルが要る
・音声での発話は追加の費用がかかるため、初期状態では無効
▼ 仕組みと安全
・別処理でAIと通信する。応答は許可リストで検証され、任意の処理は実行できない
▼ 対応
・42.20以降。1人用のみ。多人数は非対応Steam, Author. 9 Sep 2026. Week One AI NPC Overhaul. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782586843>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Espelette - The Companion Cat Download
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TAG: [NPC追加] [サーバー運営]
連れて歩ける猫を追加するMOD。Build 42 不安定版。シングル・マルチ両対応。英語とフランス語。
▼ 入手
・灰色のペット用の籠として、寝台脇、箪笥、衣装棚、玩具箱、棚、ロッカー、机から出る
・かなり出にくく、3区画ほど探しても見つからないことがある
▼ ゾンビの察知
・鞄に入れたままでも、8マス以内にゾンビが入ると鳴いて知らせる(吹き出しも出る)
・壁越しや閉じた扉の向こうは数えない。窓や開いた戸口の向こうは数える
・1体につき1回しか鳴かないので、群れが横切っても鳴りやまない状態にはならない
・すでに手遅れな至近距離では鳴かない
・鳴き声でゾンビが寄ってくることは無い
▼ 連れ歩き
・籠を右クリックして「Release Espelette」で外に出す(灰と白の専用の姿)
・以後は走って付いてきて、階段も上り、はぐれても戻ってくる
・右クリックで籠に戻せる
・車に乗ると自分で籠に入り、降りると出てくる(走行中の誤検知を避けるため)
▼ 死なない
・傷が深いと倒れるだけで死なず、その場に籠が残る。拾って出し直せば全快で戻る
・戦闘外なら1分ほどで傷が塞がり、空腹や渇きで死ぬことも無い
・誤って「Kill Animal」を押さないよう、通常の動物のメニューは隠されている
▼ 設定
・鳴き声の入切、鞄に入れている間の警告の入切、音量(自分の画面のみ)
▼ 注意
・サーバーでは WorkshopItems と Mods の両方に記載が要る
・容器の中身は初回訪問時に決まるため、探索済みの場所では籠が出ないSteam, Author. 10 Aug 2026. Espelette - The Companion Cat. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770075847>.[コメントを書く] - ☆ [B42] TDDUP Companion Dogs Dialogue Bridge Download
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TAG: [NPC追加]
連れの犬にまつわる会話を追加する、橋渡し用のアドオン。クライアント側のみ。
▼ 前提
・MOD「Till Death Do Us Part」と「Companion Dogs」の両方が必須
▼ 内容
・伴侶と自分が、犬を家族の一員として扱い、感情のこもった反応を返す
・懐かせる、名付け、給餌、給水、撫でる、警戒、病気、負傷、回復、狩り、採集、死別の場面に対応
・出来事ごとに50通りの掛け合いが用意されている
・犬、伴侶、自分の名前が、文中に差し込まれる
▼ 補足
・健康な犬が近くにいると気分が少し上がり、空腹や病気には心配が、負傷にはより強い心配が、死には悲しみが伴う
・犬の行動(追従、待機、警護、攻撃、給餌)には一切手を加えないSteam, Author. 29 Jun 2026. TDDUP Companion Dogs Dialogue Bridge. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754059591>.[コメントを書く] -
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