金属加工 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [B42] Monkey's Firearms (Cleaning &) Maintenance Redux Download
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TAG: [銃器] [耐久値] [金属加工]
銃の清掃と修理の仕組みを足すMOD。
▼ 方針
・中を清掃していれば、耐久は永久には減らない
・怠ると、内部の部品から傷んでいく
・雨の中で使うと特に傷む
▼ 部品
・銃の種類ごとに、個別の部品を持つ
・撃つたびに煤が溜まり、無作為の部品の清潔さが下がる
▼ 清掃
・分解して右押しし、部品を清掃する
・身近な材料で行える
・清潔さは常に100%まで戻せる
▼ 修理
・部品の修理には金属加工が要る
・銃工の特性があれば100%まで直せる
・なければ50%までしか戻らない
▼ 分解
・螺子回しは不要
・素手と弾1発があれば分解できる
▼ 対応
・本体と同種の武器に対応
・見た目だけを差し替えたMODの武器にも効く
・単独用で確認済み。多人数では鯖側で判定するSteam, Author. 28 Aug 2026. Monkey's Firearms (Cleaning &) Maintenance Redux. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783919791>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Jewils Fabrication Recipes Download
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TAG: [金属加工] [車両整備] [クラフト追加]
整備と溶接まわりのレシピを追加するMOD。制作途中。
▼ 溶接
・鉄の管と鉄の棒を、互いに作り替える
・鉄の棒や管から、鋼の棒を鍛える
・空のプロパンボンベを再充填する
・ナットとボルトを作る
・板金を切って金属くずにする
・粗い溶接棒を作る
・針金の巻きを作る
・溶接面を鍛える
▼ 整備の修理
・車の小さなガラスと大きなガラス
・ブレーキのキャリパー
・懸架装置
・タイヤ(タイヤの断片、または接着剤で)
・消音器
▼ その他
・電線を作る
・電池を充電する
・エンジンの部品を鍛える
▼ 注意
・作者は、必要な熟練度の調整や、機能ごとの切り替えを今後追加すると述べているSteam, Author. 17 Sep 2026. Jewils Fabrication Recipes. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776526119>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Copper and Bronze Forging! [B42.20 Stable] Download
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TAG: [金属加工] [近接武器] [防具性能] [クラフト追加]
銅と青銅の武器と防具を追加するMOD。B42.20 安定版。
▼ 銅
・武器と道具が20種類以上、防具が2組
・鉄より柔らかく加工しやすいため、簡単な設備、少ない燃料、低い熟練度でも作れる
・ただし、鉄製のものより性能は劣る
▼ 青銅
・銅に少量のアルミを混ぜて作る合金
・武器と道具が20種類以上、防具が2組
・鉄に近い性質を持つ
▼ 補足
・バニラの作成の仕組みに沿ったレシピが用意されているSteam, Author. 20 Aug 2026. Copper and Bronze Forging! [B42.20 Stable]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758685960>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Propane Refueling Project Download
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TAG: [調理] [金属加工]
プロパンのボンベと溶接トーチを、給油機で補充できるようにするMOD。B42.20.0。マルチ対応。
▼ 内容
・マップ上のどの給油機でも補充できる
▼ 注意
・原文に、必要な条件や設定項目の記載は無いSteam, Author. 1 Aug 2026. Propane Refueling Project. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742382289>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Metal Recycling Download
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TAG: [金属加工] [クラフト追加]
金属の再利用のレシピを、一通り追加するMOD。Build 42.20 対応。バニラのアイテムのみを使い、前提MODは無し。
▼ 作れる物(ハンマー)
・金属くず1→釘6/ねじ4、2→針金1、4→金属棒1、4→鍋1、3→フライパン1
・金属棒2→板金1、火のそばで金属棒3→鋼鉄棒1
▼ 戻せる物
・のこぎりで、配管、板金、小板金、板金くずを金属くずへ
・火で溶かして、鍋、フライパン、針金、釘、ねじを金属くずへ
・素手で、蝶番、南京錠、缶3個、フォークやスプーン4本、台所道具2個、レンチ、クリップ10個を金属くずへ
▼ 鉄と鋼
・鉄くず・インゴット・塊・ブロック、鋼くず・塊・棒の間を、双方向に行き来できる
▼ 鎖
・金属くず2を火で鍛えて鎖の輪1、輪4本で重い鎖1。のこぎりで逆に分解もできる
▼ 補足
・どのレシピでも金属加工の経験値が入る
・バニラのレシピを上書きしないため、他の作成系MODと衝突しにくいSteam, Author. 8 Aug 2026. Metal Recycling. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776512436>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Kentucky Workstation Salvage Download
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TAG: [クラフト追加] [金属加工]
作った作業設備を解体して、材料を取り戻せるようにするMOD。前提MODは無く、マルチ対応。
▼ 内容
・対応する設備を右クリック →「Remove:(設備名)」
・使った材料のおよそ75%(端数切り捨て)が、その場に落ちる
・再利用できる主要な部品は100%戻る(石の金床、鍛冶の金床、大きなふいご、石の輪、小さな石の輪)
・作るのに必要なだけで消費されなかった道具は増えない
▼ 対応する設備
・鍛冶炉、溶解炉、窯(いずれも原始・簡易・上級)
・砥石、ろくろ、陶芸台、手押しの圧搾機、大甕
・焚き火の跡(石/石ブロック)、差し掛け小屋・防水布・革の日除け、木炭焼きの穴
▼ 補足
・バニラの作成レシピや設備の働きには一切触れないSteam, Author. 22 Aug 2026. Kentucky Workstation Salvage. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783972702>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Auto Workbench [B42.20] Download
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TAG: [車両整備] [金属加工] [サーバー運営]
取り外した車の板金を修理する作業台を追加するMOD。B42.20。ロシア語と英語。
▼ 内容
・2マス分の作業台を建てられる
・外したボンネット、ドア、トランクの蓋を、中の枠に入れて修理する
・ゲーム内10分で完全に元へ戻る
・材料は金属、ねじ、トーチの燃料、溶接棒
▼ 注意(サーバー管理者向け)
・同梱の「BenchViseTable_LegacyStub」は、マルチのサーバー専用の補助MOD
・本体と補助のどちらか一方だけを入れる(同時には入れない)
・すでに建てられた作業台がある状態で本体を外すと、世界の読み込み時にサーバーが落ちる恐れがある(Build 42 側の制約)
・その場合は、本体を外す代わりに補助MODへ差し替えると、物だけが残ってサーバーは正常に動くSteam, Author. 6 Aug 2026. Auto Workbench [B42.20]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777450217>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Massive Military Containers [B42] Download
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TAG: [容量・重量] [金属加工] [クラフト追加]
大容量の軍用の収納を追加するMOD。B42。シングル・専用サーバー両対応。
▼ 3種類
・大型の軍用木箱(オリーブ/褐色)=初期で9区画×容量100。運ぶときの重量20.0
・軽量の軍用木箱(オリーブ/褐色)=1区画×容量100。運ぶときの重量5.0。バニラの方式で3段まで積め、バニラの木箱とも積み重ねられる
・武器保管ロッカー=3区画×容量100。運ぶときの重量10.0
▼ 区画の仕組み
・容器1つあたりの容量の上限を、区画に分けることで回避している
・各区画は独立した容量100の入れ物で、「Bay X/N」と表示される
▼ 作成
・金属加工の建築の一覧から作る(トーチ、溶接棒、板金、ねじ、蝶番)
・必要な溶接の熟練度は初期で6
▼ 設定
・区画数(1〜24)、区画ごとの容量(1〜100)、溶接の必要熟練度
・3種類それぞれの材料の数量を個別に指定できる
▼ 補足
・作者は、コードをAIで書いたと明記しているSteam, Author. 21 Aug 2026. Massive Military Containers [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774699319>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Garbage Incinerator (Build 42) Download
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TAG: [死体処理] [金属加工]
金属のドラム缶から焼却炉を作り、要らない物やゾンビの死体を時間をかけて焼き捨てられるようにするMOD。
▼ 作り方と点火
・金属加工3と、金属ドラム缶かオレンジ・濃緑・薄緑のいずれかのバレル1本、金属くず1個、トーチ燃料2、溶接棒2、繰り返し使える溶接マスクが要る。どのバレルからでも同じ灰色の焼却炉になる
・点火は2通り。中身と一緒に丸太を入れてライターを持ち点火するか、空でない中身にガソリンをちょうど2リットル注いでライターを使う
・点火のたびにライターを1回分消費する。中身が空では点火できず、ガソリンを注いだ後のバレルは持ち上げられない
▼ 燃やし方
・容量は50。1時間かけて熱くなり、その後はゲーム内1時間あたり重量10ずつ燃やす。重量10で約2時間、25で3.5時間、満載の50で6時間
・燃焼中でも追加でき、その分だけ残り時間が延びる。熱いあいだは中身を取り出せない
・十分に進むとアイテムは丸ごと永久に消える。灰も回収用の容器も残らず、取り消しもできない
・ゾンビの死体は引きずったまま右クリックで投入する。死体は15キロの物体になり、衣類や装備、持ち物は外れて別々にバレルへ入る。残り容量に収まる必要がある
▼ 消火と注記
・炎は地面、草木、壁、家具、建物へ燃え移らない。きれいな水か汚染水1リットル、または消火器1回分で消せる。燃え残りはそのまま残り、点火し直すには新しい燃料が要る
・「42.20」以上のB42専用。前提MODなし。進行中のセーブに導入できる
・焼却炉の状態、死体の変換、燃焼はサーバー側で処理するSteam, Author. 31 Aug 2026. Garbage Incinerator (Build 42). 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792784812>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Iron Pipe from Sheet Metal Download
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TAG: [金属加工] [クラフト追加]
板金から鉄の管を作るレシピを追加するMOD。Build 42。前提MODは無し。
▼ 内容
・板金1枚から、鉄の管2本を作る
・溶接(金属加工)の熟練度3、溶接トーチと溶接面が要る
・どの作業台でも作れるSteam, Author. 1 Sep 2026. Iron Pipe from Sheet Metal. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778647886>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Kardinal Workshop Download
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TAG: [金属加工] [クラフト追加] [近接武器] [防具性能]
廃材から武器と防具を作る一連のMOD。Build 42。マルチ対応。
▼ 4つの構成
・作業場、廃材の近接武器、廃材の防具、廃材の銃
▼ 読み込み順
・kardinal_workshop → kardinal_scrap_weapons → kardinal_scrap_armor → kardinal_scrap_guns
▼ 補足
・B41 向けの djvirus 氏のMODを土台にしている
・B42 の作成の仕組みに移植し、金属の無限生産ができないよう調整し直したと作者が述べている
▼ 注意
・原文に、収録される武器や防具の具体的な内容の記載は無いSteam, Author. 9 Aug 2026. Kardinal Workshop. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778599803>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Make Vanilla Katana Download
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TAG: [近接武器] [金属加工]
鍛冶で日本刀を打てるようにする、元MODを引き継いだ更新版。B42.20.4対応。
▼ 内容
・世界に日本刀の鍛造史をまとめた雑誌が出現し、読むと関連レシピが解放される
・鍛冶10で長剣と同じ手順で刀身を鍛え、小さな柄か専用の柄と組み合わせて完成させる
・刀と刀身は他の刃物と同様に研げる
▼ 注記
・現状、刀のダメージは切れ味で落ちないため、研いでもダメージには影響しない
・元は別作者の「Make Vanilla Katana」(Make Vanilla Katana)で、現在の開発と保守は引き継いだ作者が行うと明記されている
・英語と中国語簡体字に対応。シングルとマルチの両方Steam, Author. 31 Aug 2026. Make Vanilla Katana. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790811005>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Welder Occupation - missing recipe fix B:42.20 Download
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TAG: [職業] [金属加工] [クラフト追加]
職業「溶接工(金属加工)」が覚えるレシピの誤りを直すMOD。Build 42 向け。
▼ 背景の問題
・雑誌「Welder Monthly」(1〜4巻)が教えるはずのレシピがバニラに存在しない
・代わりに、溶接工が鍛冶の全レシピ(刃物、調理器具、工具など80種以上)を覚えてしまっている。おそらく職業定義の複製時の書き換え漏れ
▼ 内容
・鍛冶のレシピを溶接工から取り除き、本来あるべき金属建築のレシピ(金属の壁、床、窓枠、ドア枠、階段、カウンター、木箱、ロッカー、棚、柵、門)を追加する
・レシピの修正だけで、特性も補正も追加しない
▼ 注意
・既存セーブには効かない
・同じ作者の「Professional Welder」とは同時に使えない(同じ職業を書き換えるため)Steam, Author. 30 Jul 2026. Welder Occupation - missing recipe fix B:42.20. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774490780>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Sart's Craftable Welding Rods [B42.19] Download
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TAG: [金属加工] [クラフト追加]
溶接棒を自作できるようにするMOD。42.19 のシングルで動作。
▼ レシピ
・溶接トーチ2回分+溶接面+金属加工用のペンチ+鋼の棒(消費される)
・溶接4が必要
▼ 補足
・作者は「AIも使わず、雰囲気任せの実装もしていない」と明記しているSteam, Author. 9 Jun 2026. Sart's Craftable Welding Rods [B42.19]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740615064>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Ammo Craft Download
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TAG: [弾薬] [クラフト追加] [金属加工] [銃器]
弾薬を自作できるようにするMOD。Build 42 向け。バニラの金属加工のタブに追加されるだけで、新しい画面も装備も無い。英語とフランス語。
▼ 火薬づくり
・コークス1+銀か金のくず5(混ぜてもよい)→火薬1
・銀と金は、拾い集めた宝飾品や硬貨を解体して得る。コークスは窯から
▼ 弾薬づくり
・火薬1 →好きな口径の箱1つ
・9mm/.45/.38/.357 は50発、.44/.308/5.56/.30-30 は20発、ショットガンは25発
・溶接トーチとペンチが必要(どちらも消費されない)。1箱につき金属加工の経験値3
▼ 逆変換
・弾薬の箱1 →火薬1。1対1なので、変換に利得は無い(口径を移し替えるためのもの)
▼ バニラのレシピを1つ無効化
・ばら弾1発から火薬1単位を取れるバニラのレシピは、上記を無意味にしてしまうため完成できなくなる(削除ではなく、MODを外せば戻る)
▼ 銃の修理(任意、初期は有効)
・布1+油の瓶1で、銃を右クリックして「Clean and repair firearm」
・回復の上限はエイムのスキルで決まる(0〜2で25%、3〜4で50%、5〜6で75%、7以上で100%)
・上限に達していると項目が灰色になり、材料が無駄にならない。壊れた銃は直らない
▼ 調整
・すべてのレシピに作業面が必要。金と銀は再出現しないため、資源としての限界があるSteam, Author. 13 Aug 2026. Ammo Craft. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779321284>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Craft Engine Parts Download
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TAG: [金属加工] [車両整備] [クラフト追加]
エンジンパーツを自作できるようにするMOD。金属加工、メカニクス、電子工学スキルを使用した3種類のレシピを追加。
▼ 機能
・雑誌「The Machinist」を読むことでレシピを習得
・スキルレベルで自動習得可能(B42+)
・金属加工スキル+金属パーツでクラフト
・メカニクススキル+レアパーツでクラフト
・電子工学スキル+電子パーツでクラフト
▼ バランス設定
・4つの難易度版を用意:expensive、moderate、cheap、cheapest
・1つだけ有効化。複数有効化は非推奨
・コスト・結果・要件が大きく異なる
▼ 対応・互換性
・B41・B42 MP(B42.13.0+)対応
・既存セーブへの追加・削除は安全
・多言語対応(英独露仏西中匈伊蘭波葡)
・シングル・マルチプレイ両対応Steam, Author. 17 Dec 2025. Craft Engine Parts. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2744114761>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Simple Blacksmithing Download
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TAG: [金属加工] [クラフト追加]
鍛冶の工程を簡略化するMOD。建築メニューに専用タブが増え、最終段階の炉と鍛冶場を建てて独自のレシピで作業する。
▼ 仕組み
・素材はすべて溶かしてインゴットにする。インゴットは最大12回分の使用回数を持ち、ブロートーチと同じ扱い
・完成品はバニラのレシピをそのまま使うため、出来上がる物は変わらない。変わるのは途中の工程だけ
・バニラのインゴットを持っている場合は、このMOD用のインゴットに作り替えてから使う
・溶かして得られる使用回数は、バニラのレシピに近い値
・鍛冶スキルが必要レベルに達するか、追加された新しい雑誌を見つければ、鋼鉄と鉄のインゴットもここで作成可
・陶器は従来どおりバニラの製作系のまま
▼ 調整と注記
・炉と鍛冶場は最終段階まで進める必要があり、費用はバニラと同額
・レシピの費用はおおむねバニラと同じ。低位で高価な品だけ少し高い
・経験値稼ぎを防ぐため、使用回数の戻りを1回分差し引く(最低1)
・新しい雑誌は世界の3か所に低い確率で出現。多数のセーブでの検証は未了で、意見を見て調整するとしている
・作者の初MOD。不具合があれば知らせてほしいと明記Steam, Author. 19 Sep 2026. Simple Blacksmithing. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793863679>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Engine Parts Crafting [42.20.4] Download
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TAG: [車両整備] [金属加工]
エンジン部品をバニラの道具と材料から作れるようにするMOD。「42.20.4」向け。
▼ 内容
・整備6と金属溶接6が要る上位のレシピと、整備3と金属溶接3で作れる簡易のレシピの2種類
・上位のレシピの方が割が良いとされている
▼ 注記
・説明は数行だけで、必要な材料の内訳や一度に作れる個数には触れていないSteam, Author. 30 Aug 2026. Engine Parts Crafting [42.20.4]. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791144340>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [42.20] Rat's Ammo Crafting Download
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TAG: [弾薬] [クラフト追加] [金属加工]
火薬と弾丸を自作できるようにするMOD。
▼ 火薬(作業面が必要)
・堆肥か肥料+炭+乳鉢と乳棒 →火薬の瓶10個
▼ 弾丸(すべてペンチと作業面が必要。塊は鉄でも鋼でも可)
・9mm:塊6+瓶10 →50発
・.38 スペシャル:塊8+瓶10 →50発
・.45 ACP:塊12+瓶10 →50発
・.30-30:塊4+瓶20 →20発
・7.62×51:塊5+瓶20 →20発
・5.56:塊3+瓶20 →20発
・12ゲージ:塊15+瓶20 →25発
・.44 マグナム:塊5+瓶20 →20発
・.357 マグナム:塊9+瓶20 →50発Steam, Author. 1 Aug 2026. [42.20] Rat's Ammo Crafting. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775276135>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Apocalypse Traps Download
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TAG: [拠点防衛] [金属加工]
有刺鉄線が本当に切りつけ、スパイク付きドラム缶が刺さる即席の対ゾンビ罠を追加するMOD。
▼ 内容
・バニラの有刺鉄線フェンスは無害だが、押し付けられたゾンビは3秒ごとに切られ、乗り越える時は1回強く食らう。モデルと地面に出血する
・スパイク付きドラム缶はゾンビが避けて歩く物で、触れると刺さり、ノックバックする。バニラのどのドラム缶でも作れる
・4種。素のもの(安価で使い捨て)、砂利や石で重くしたもの(頑丈)、板と釘で支えたもの(最強だが最も早く傷む)、タイヤに溶接したもの(溶接道具が要る。ほぼ殺さないがほぼ壊れない壁)。家具として置け、持ち運ぶと摩耗も付いてくる
・スパイク付きバリケードは板3・杭6・紐4で作る建築物で、ゾンビは近づく時と越える時に傷つく。自分は越える時だけ切られる。量産できる代わりに最も早く壊れる
・摩耗は使用に応じて進み、時間では減らない。0で音とともに壊れ、僅かな廃材が残る
・マップ設置済みの有刺鉄線にも耐久を与え、軍や工場の鉄線も傷つけ摩耗し壊れる
・自分も鉄線を越える時に手足を切ることがある。服で確率が大きく下がり、感染はするがゾンビ化はしない
・鍛冶場で鉄や鋼から針金を引く製法を追加。バニラでは針金が作れず有限だった。5段階のサイズで大きいほど燃料効率と速度が良い
▼ 注記
・ダメージ・耐久・摩耗率・スパイクの届く距離・ノックバック・プレイヤーへの被害の有無をサンドボックスで設定。倍率方式でバランスは保たれ、マルチプレイではサーバーの値が使われる
・途中導入・除去可。今後も罠を追加予定Steam, Author. 14 Sep 2026. Apocalypse Traps. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797415510>.[コメントを書く] -
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