ゾンビ湧き おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [B41] DOME - Custom Spawn Management System Download
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TAG: [サーバー運営] [ゾンビ湧き]
車とゾンビの出現を、止めるMOD。
▼ 効果
・車、ゾンビ、ゾンビの所持品の出現を全て無くす
▼ 注意
・特定の卓向けに作られた物Steam, Author. 17 Feb 2026. DOME - Custom Spawn Management System. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667271122>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41] Remote Siren Decoy Download
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TAG: [車両整備] [ゾンビ湧き]
緊急車両の警報を遠隔で鳴らせるようにするMOD。
▼ 内容
・遠隔装置を追加し、車と紐づけて使う
・ゾンビを引き離す囮として使える
▼ 注意
・原文に入手方法、対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 16 Dec 2025. Remote Siren Decoy. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624749507>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Jeeve's Events Download
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TAG: [サーバー運営] [ゾンビ湧き]
プレイヤーの視界の外で出来事を仕込み、通りかかるともう始まっているMOD。B42向け。
▼ 5つの出来事
・立ち往生した軍の輸送隊。積み荷は本物だが、その上に群れが立っている
・バリケードの陰で押されている生存者。波が続き、誰か来るかどうかで生死が決まる
・住所を持たない行商人。荷から品を出し、地図の別の場所の噂を話し、しばらくいて去る
・目的を持って地図を横切る徘徊の群れ。こちらを狙ってはいないが、それで済むとは限らない
・燃料の配送が届き、荷降ろしの間だけポンプの音に死者が寄ってくる
▼ 仕込みの作法
・全体への告知は出ない。誰かが実際に目撃して初めて実体になり、誰も見なければ静かに解決して終わる
・同時に動く出来事数、湧く車両数、生存者数に上限がある。出来事どうしの最低距離と、場所ごと・人ごとの待ち時間も持つ
・仕込みはワールドごとに撹拌されるので、同じ地図の別サーバーでも同じ順番にはならない
・出来事は追記式の記録に残る。残した跡は終了と同時には消えず、別の速さで薄れていく
▼ サーバー運営
・サーバー側で動く。全体スイッチ、仕込み間隔、同時数と湧き上限、目撃のしきい値、待ち時間を設定でき、出来事ごとに入り切りと抽選の重みと個別の調整がある。5つのうち4つを切って1つだけ動かしてもよい
・「Jeeve's NPC」は緩い前提で、無ければ生存者が要る出来事だけ休む。「Jeeve's Zones」があると危険区域を立て、「Jeeve's Integration」があると告知を外部へ流せる
・進行中のセーブへの追加は安全。外すときは動いている出来事が終わるのを待つ。途中で外すと、車両や死体が普通のワールドオブジェクトとして残る
・作者は、MODのエラーを消すためにセーブのワールド辞書を消してはいけないと強く注意しているSteam, Author. 24 Sep 2026. Jeeve's Events. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805071987>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Home Alarm Download
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TAG: [電気工作] [拠点防衛] [ゾンビ湧き] [クラフト追加]
家庭用の警報器を足すMOD。
▼ 作り
・本体の騒音発生器を土台に作り直したもの
・操作画面も本体の物をそのまま使う
・鳴ると本体の住宅警報の音が出る
・音は400区画まで届く
▼ 品目
・基本の警報器。置いて、時刻を設定し、遠隔操作具と繋げる
・遠隔操作専用の版
・人感の検知具付き。範囲は3、4、6区画の3種
・設置10秒後に自動で鳴る版
▼ 作り方
・警報器1つ、電子屑7つ、増幅器1つ
・螺子回しと鉗子が要る
・電気工作3で作れる。7で自動的に覚える
▼ 遠隔操作具の強化
・6段階まで強化できる
・届く距離は7区画から90区画まで
・螺子回し、鉗子、電子屑で強化する
・電気工作10で全段階を自動的に覚える
▼ 互換
・本体の遠隔操作具と人感の検知具、時刻の仕組みにも対応Steam, Author. 4 Jul 2026. Home Alarm. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757256827>.[コメントを書く] - ☆ [B41] WaveCaster Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
ゾンビの襲来を、建物ごとに仕込める管理者向けのMOD。B41のマルチ。
▼ 内容
・元のゲームの群れの管理機能を置き換える
・地図上の建物を選ぶと、その中心を基点に催しが結び付く
・1つの建物に何度でも波を積める
▼ 波ごとに決められること
・ゾンビの数、湧く範囲、服装
・這う、倒れている、死んだふり、うつ伏せ、といった状態
・体力、催しの範囲、開始までの間
▼ 動き方
・時間が来ると自動で始まる
・二重に湧かないよう、いちばん近い人だけが処理を受け持つ
・波の情報は全体で共有され、全員が同じ状態を見る
▼ 管理画面
・現在の状態(空/準備完了/進行中)、次の波までの残り時間、積んである波の一覧
・波の追加、削除、早送りがいつでもできる
▼ 補足
・遊んでいる途中のセーブに入れられるSteam, Author. 9 Jul 2026. WaveCaster. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755810123>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] MX - Lingering Darkness [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
ゾンビが遠くから居場所を察知して追ってくるMOD。
▼ 効果
・かなり離れた場所からでも、少しずつこちらの位置へ寄ってくる
・同じ場所に留まり続けると、いずれ必ず見つかる
・壁を高くしても意味がなくなる
▼ 想定
・終盤が易しすぎると感じる人向け
・拠点に籠らず、移動し続ける遊び方を強いる
▼ 設定
・追跡が起きる頻度、引き寄せる範囲、追跡の激しさを調整できる
▼ 注意
・難度が大きく上がる。戦闘が頻発し、圧倒される危険も高まる
・ゾンビの数が多い設定では、非力な機で重くなる
▼ 対応
・42系。専用鯖と自宅開催の両方Steam, Author. 22 Dec 2025. MX - Lingering Darkness [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628171585>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Fear the Sun +Nests MP (BROKEN) Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
ある大型MODの、多人数向け試験版。
▼ 状況
・作者が「現在は壊れており、直す時間が取れていない」と明記している
・修復の見通しは立っていない
▼ 注意
・利用は勧められない。1人用の本体MODの方を使うことSteam, Author. 19 Feb 2026. Fear the Sun +Nests MP (BROKEN). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668383330>.[コメントを書く] - ☆ [B42] EventLord Download
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TAG: [サーバー運営] [ゾンビ湧き]
ゲーム内で数時間ごとに、ゾンビの群れや物資投下といった出来事をサーバー側で起こすマルチ向けMOD。B42のサーバー用。
▼ 起きること
・群れ…オンラインの生存者の近くにゾンビの一団が湧く
・移動…感染した者の列が区画を横切っていく
・空中投下…物資が地上に落ち、ワールドマップに印が出る
・放置された車…近くに車が1台現れる
・AIによる襲撃も項目としてはあるが、現時点では無効にされている
・どの出来事でも告知と地図上の印がプレイヤーへ届く
▼ 注記
・作者曰く、プレイヤーが資源集めに没頭している間も世界のほうが勝手に動くようにするのが狙い
・説明はフランス語のみで、設定項目や必要な前提MODは書かれていないSteam, Author. 24 Sep 2026. EventLord. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802843957>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Riverside, Sprinter Spawn Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動]
ある町の一角に、全力疾走型のゾンビが湧く場所を足す地図MOD。
▼ 内容
・学校の隣に湧き場所を1か所追加
▼ 注意
・作者は自由に使ってよいとしている
・原文は数行のみで、対応バージョン、前提MODの記載は無いSteam, Author. 25 Oct 2024. Riverside, Sprinter Spawn. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354447401>.[コメントを書く] - ☆ [B42] OOPS, All Looted [challenge] Download
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TAG: [アイテム出現率] [ゾンビ湧き] [新種の敵]
すべての容器が空になる、高難度の開始条件を追加するMOD。
▼ 内容
・容器の中身が最初からすべて奪われている設定
・手持ちの品、地面に落ちている物、死体から剥いだ物だけで生き延びる
・作成、採集、狩りが中心になる
▼ 補足
・後の更新で、収穫表そのものを空にする方式に変わり、遅延が解消されている
・鞄いっぱいの品を持つ「漁った者」のゾンビ4種が追加されている。砂場設定で切ることも、出現率を変えることもできる
▼ 注意
・42.12と42.13以降の両方に対応Steam, Author. 11 Jan 2026. OOPS, All Looted [challenge]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561518245>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Finite Cell Population Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [セーブ互換注意]
ゾンビの総数に上限を設け、時間をかけて少しずつ湧かせる方式に変えるMOD。B42.20向けで、英語とロシア語に対応。
▼ 湧きの決め方
・地形の密度を5段階に分け、それぞれ1日あたり何体湧かせるかを設定する。値は256x256マスのセルごとに適用され、1つのセルに複数の地形が混ざっていれば合算される
・設定した割合は指定した30日単位の月数だけ続き、最終的な数は1日あたりの体数×30×月数で決まる
・計算どおりの数を作り終えるとそのセルの湧きは止まる。倒したゾンビは補充されない
・処理はプレイヤーの周囲5x5セルだけ。湧きの期間が終わったあとで遠くの土地へ行くと、その時点のワールド経過日数から不足分を計算して少しずつ埋め始める。空のセルが埋まりきるまで初期設定で最大12か月かかる
▼ バニラとの関係
・屋外の人口増加とリスポーンは無効化する。移動と群れの形成はバニラのまま
・イベント用、屋内、ストーリー上のゾンビは総数の枠外
・既存のセーブにいるゾンビは自動では消えないため、新規ワールドでの開始を勧めている
▼ 保護範囲
・プレイヤーが建てた建物や置いた家具の周囲、動物ゾーンの内外では湧きが止まる。2つの距離はそれぞれ5〜20マスで設定でき、初期値は10
・保護は再読み込み後も残る。バリケードや、このMODを入れる前からある建物は対象外
・すでにいるゾンビは保護範囲へ入って来られるし、他のMODによる湧きは止めないSteam, Author. 9 Sep 2026. Finite Cell Population. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778020103>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Special Infected #01 - Bloated Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ湧き]
動きは遅いがとても頑丈で、倒すと体内から普通のゾンビがあふれ出る特殊感染体「ブローテッド」を追加するMOD。B42.20向け。
▼ 特徴
・屋外でだけ自然に現れる。既存の普通のゾンビをその場で置き換えるので、ゾンビの総数は増えない
・チャンクの読み込み直しやサーバー再起動をまたいでも、個体を追跡し続ける
・専用のモデル、声、視覚効果と、特別な死に方を持つ
・ドアを通れない
▼ 難易度
・「簡単」「普通」「難しい」「地獄」のプリセットがある
・「普通」では体力が普通のゾンビの3倍、150タイル内に最大5体、倒すとゾンビ10体を放出
・移動速度、直接攻撃の威力、破裂までの遅れは難易度で変わらない
▼ 注記
・「Special Infected Framework」が必要
・マルチプレイ対応。特殊感染体シリーズの1体目で、今後も追加予定。英語と韓国語の説明があるSteam, Author. 28 Sep 2026. Special Infected #01 - Bloated. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808245444>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Dynamic Zombie Budget B42.20.4 Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
参加者の近くにだけゾンビを湧かせる、マルチ用の湧き管理MOD。B42.20.4向け。
▼ 仕組み
・接続中の参加者の周辺にだけ管理下のゾンビを湧かせる。街の屋内での湧きと、不定期の群れにも対応
・登録済みのセーフハウスと、その周囲に余裕を取った範囲は湧きの対象から外す
・撤去するのはこのMODが湧かせたゾンビだけで、それ以外には触れない
・サンドボックス設定と、サーバー側で検証する管理者用の操作を備える
▼ 注記
・作者は「非公開のサーバー専用に作った」と明記しているSteam, Author. 21 Sep 2026. Dynamic Zombie Budget B42.20.4. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800897275>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ZBPopFix Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
経路を探している最中のゾンビが消えてしまうB42.20の不具合を塞ぐ、Java式の修正MOD。
▼ 内容
・42.19.1から42.20.3の間に加わった区画差し替えの処理を無視することで、ゾンビが消える現象を避ける
・別の人が突き止めた原因に基づく応急処置で、開発元が直すまでは追随して手入れするとしている
・42.20.3向けに作られているが、42.20以降なら動くはずだとしている
▼ 導入と注意
・Java式のMODのため、読み込み役の「ZombieBuddy」が正しく導入されている必要がある
・通常のMODでは実現できない処理で、ゲームのクラスファイルを直接置き換える方式は互いに衝突したり小さな更新で壊れたりするため、実行時に処理を差し込む読み込み役を使うと説明している
・元になったコードはWorkshopからの取得物に同梱されており、自分で組み立てて中身を確かめられる
・進行中のセーブに出し入れしても安全。マルチプレイは未確認だが、動かない理由は思い当たらないとしている
・不具合を実演する動画が記載されているSteam, Author. 23 Aug 2026. ZBPopFix. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788502146>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Raid Dungeon Rift Reborn [Server Use] [B42.20.4] Download
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TAG: [サーバー運営] [ゾンビ湧き]
大きな建物をダンジョンに変え、屋外に亀裂を開く催しを足すマルチプレイ用MOD。B42.20.4向け。
▼ 何が起きるか
・サンドボックスで決めた間隔で、サーバーが全体に募集の催しを出す
・バニラや地図MODの集合住宅、ショッピングモール、百貨店などの大きな建物から1つを無作為に選び、ダンジョンにする
・建物の広さと階数で難易度が3段階に分かれる。屋外の亀裂には単発型と波状型がある
・安全地帯への襲撃も用意されているが、初期状態では切ってある
・最後にボスが出る。体力はサーバー側が管理し、一撃で倒されないよう保護が入る
▼ 参加の管理
・入場の保護、参加者だけの境界、部外者の遮断、失敗時の罰則がある。境界の1マス手前で警告が出るが、繰り返しは出さない
・選ばれたダンジョン内の既存のゾンビは、入場前に取り除かれる
・脱出・失敗・時間切れ・管理者による終了のいずれでも、参加者全員が元の位置へ戻される。切断や再起動をまたいでも保持される
・同時に動くゾンビ数に上限があり、ボスの召喚分も同じ枠を使う
▼ サーバー運営
・私設の専用サーバー用に作られており、接続者へ自動配布するために公開している。ほかのサーバーでも使えるが、無関係なMOD構成や地図との相性は保証しないと明記している
・サーバーと全クライアントで同じ版をそろえ、更新後は専用サーバーを完全に再起動する
・マップセルを置き換えないため既存のワールドは初期化不要。ただし初回導入の前にセーブのバックアップを取り、催しが動いていないときに更新する
・設定画面・募集画面・状態表示・管理者パネルは韓国語。管理者用の試験機能が一式そろっているSteam, Author. 22 Sep 2026. Raid Dungeon Rift Reborn [Server Use] [B42.20.4]. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805372201>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Knox Reactor Sites Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [拠点防衛]
3か所の発電施設を起動し、押し寄せるゾンビを何ラウンド耐えられるか挑む「Build 42」向けの籠城MOD。
▼ 流れ
・発電機を右クリックして下見すると、隣の補給端末が起動する。装備を整えて始動スイッチを入れた時点で後戻りできない
・2分の襲撃と60秒の小休止を繰り返す。休止中はゾンビが呆け、死体を漁れて端末も開く
・最終ラウンドもボスもなく、いつ引き上げるかは自分で決める。どこまで潜ったかがそのまま成績になる
・数ではなく密度で押してくる。20体倒せば数秒で20体が視界の外から補充され、半分は戦っている者の30マスほど外側の輪から現れるので、走って逃げても湧く向きが変わるだけ
・ラウンドが進むと上がるのは体力で、総数は頭打ち。25ラウンドでもサーバーの重さは8ラウンドの頃と変わらない
・服装で深さが分かる。裸、町の住人、警官と救急隊、最後は国家警備隊で、その頃には全員が速歩き
▼ 電力と報酬
・5ラウンド耐えると郡の送電網に3日分の電力が確定で入り、死んでも消えない。以降は1ラウンドごとに1日分積み増すが、こちらは生きて区域を出ないと失う
・電力がある間はマップ全域で照明・冷凍庫・コンロが戻り、1日に1日分ずつ減っていく
・終わり方は脱出・全滅・規定前の中断の3通り。失敗した施設は1週間ゾンビに占拠されたままになり、置いてきた荷物もそこに残る
・撃破でキャラクターに永続で貯まる通貨がもらえる。近接は2倍、呆けたゾンビは半分
・端末では銃、箱単位の弾薬、希少または重い近接武器を買える。価格はゲーム側の出現テーブルから算出し、品揃えは起動時にサーバーの導入MODから自動生成される
・装備の修理と再装填、治療、導入済みの正の特性ごとの雑誌も並ぶ。1点の特性で3万、1点増えるごとに1万増し。読むと雑誌は消える
・品揃えの深さはラウンド進行に紐づき、いくら貯めていても毎回1段階目から始まる
▼ 場所と注記
・起動すると強烈なゾンビ寄せになるうえ発電機と端末が湧くため、次の周辺には拠点を建てないこと
・「Irvington Speedway」は座標876と13020のあたり
・「Paradise」はマルドロー北の湖の座標10060と8250。拠点によく使われる場所なので半径120マスほどは避ける
・「Sunderland Hills Sanatorium」は座標4100と6450で、発電機は地下
・接着剤・木工用接着剤・エポキシ・ダクトテープ・セロテープ・より糸・針金で、MOD製を含むあらゆる武器と道具を手早く直せる機能と、完全に壊れた物を直す機能も同梱。どちらもサンドボックスで切れる
・死ぬと死体から漁れる箱ができ、貯めた通貨の大半が中の認識票に載る。誰でも持ち出して換金できる
・サーバー権限で動く単独MOD。バニラのファイルは上書きせず、外しても壊れた状態を残さない。サンドボックス項目は約90Steam, Author. 31 Aug 2026. Knox Reactor Sites. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790640768>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Plague Houses Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [新種の敵]
生きた疫病の核を抱えた危険な感染地点を、ノックス郡の各地に足すMOD。B42.20.4向け。
▼ 中身
・10の地域にわたって、位置の決まった疫病地点が146か所
・疫病には単純・中級・難関の3種類がある
・物音と接近で目を覚ます
・疫病の種類・体力・状態はセーブをまたいで残る
・近接、遠距離、火のいずれでも干渉できる
・ゾンビが湧き、段階を踏んで激しくなっていく
・雰囲気を作る演出が付き、マルチプレイにも対応
▼ 注記
・B42.20.4で開発と検証を行ったと書かれている
・説明は短い箇条書きだけで、疫病の核が具体的に何をするのかまでは書かれていないSteam, Author. 19 Sep 2026. Plague Houses. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803437258>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombi Germen Alerta Download
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TAG: [ゾンビ湧き]
ゾンビを倒すと、稀に群れが湧くMOD。
▼ 効果
・ゾンビが死ぬ時、一定の確率でその場の周囲に群れが湧く
・小規模な場合と大規模な場合がある
・死に際に音を出すため、それを聞き逃さないことが肝心
▼ 向く状況
・ゾンビの少ない地域で遊ぶ場合
・難度を上げたい場合
▼ 設定
・発生する確率。上げ過ぎに注意
・湧く半径
・密集し過ぎないための散らばり具合
・湧く数の下限と上限
・初期値のままでも十分に機能する
▼ 対応
・42.13.2の単独用。多人数は未対応
▼ 備考
・作者が、生成技術と先行MODの記述を借りて作ったと明記しているSteam, Author. 21 Jan 2026. Zombi Germen Alerta. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472885143>.[コメントを書く] - ☆ [B41] NewDawnSM Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
ゾンビの挙動を、後から操作できる土台MOD。
▼ 湧き
・設定に走る個体が居なくても、後から湧かせられる
▼ 硬直
・ゾンビに殴られた時の硬直の長さを調整できる
・連続で嵌る状態を緩和する
▼ 備考
・伊太利亜語Steam, Author. 23 Sep 2024. NewDawnSM. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336391389>.[コメントを書く] - ☆ Endgame Horrors Download
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TAG: [拠点防衛] [ゾンビ湧き] [サーバー運営]
安全地帯を狙って群れが襲ってくるようにするMOD。
▼ 内容
・登録された安全地帯のうち、誰かが接続中のものが選ばれる
・全員が切断している安全地帯は狙われない
・発生の間隔は、指定した最短と最長の間で毎回変わる
・湧く場所は屋外の地上に限られ、安全地帯の中や遊び手のすぐ近くには湧かない
・群れは漂わせるか、安全地帯へ向かわせるか、自作の壁のうち最も傷んだ箇所へ向かわせるかを選べる
・一度狙われた安全地帯は、一定日数は再び狙われない
・管理者は右押しから任意に発生させられる
▼ 設定
・間隔、規模、湧く距離、服装、這う個体と走る個体の割合などを調整できる
▼ 対応
・B42の多人数専用。一人用では何も起こらない
▼ 注意
・鯖設定で安全地帯の登録を有効にしておく必要がある
・地上のみが対象で、上階の安全地帯でも群れは路上から来るSteam, Author. 18 Aug 2026. Endgame Horrors. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784038912>.[コメントを書く] -
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