ゾンビ挙動 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [B42] Infected Player Download
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TAG: [ゾンビ感染] [ゾンビ挙動] [チート・デバッグ]
自分がゾンビになって遊べるようにするMOD。B42 以降。シングル・マルチ対応。
▼ ゾンビになる条件
・感染したとき、一定の確率で普通に死ぬ代わりにゾンビの側になる
・ゾンビ側の参加者に殴られたときも、一定の確率で即座にゾンビになる
・感染した場合は、体力が15%以下に落ちた時点で変化する
・いずれの確率も、砂場設定で変えられる
▼ 動作
・立ち姿、歩き、走り、全力疾走が、すべてゾンビの動作になる
・しゃがみは這う動作に置き換わる
・構えと横歩きは、飛びかかる動作に置き換わる
・変化するときには、死亡の動作が入る
▼ ゾンビ側でできること
・突き飛ばしが、噛みつきの攻撃に置き換わる
・死体を貪って、体力、空腹、渇き、退屈、気分を回復する(酔いは増える)
・地面で休むと、疲労が減る(退屈は増える)
・扉や窓の前で何もせずにいると、自動で叩き始める
▼ 補足
・武器を持てなくなる(設定で戻せる)
・ゾンビからは攻撃されなくなる(設定で戻せる)
・治す方法は無いが、感染を治す他MODは使える
・途中で追加も削除もできる(免疫だけは、死ぬか治すまで残る)Steam, Author. 7 Sep 2026. Infected Player. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775179328>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41/B42] Key Fobs Download
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TAG: [車両整備] [ゾンビ挙動]
車の鍵を、遠隔の操作器に変えるMOD。Build 41.78/42.19 以降。マルチ対応。既存セーブに追加できる。
▼ 使い方
・所持品の車の鍵を右クリックすると、3つの項目が出る
・施錠、解錠、警報の作動
▼ 内容
・届く距離は初期値で30マス。設定で増減できる
・遠くからゾンビを引きつけたり、離れた場所で車を開け閉めしたりできる
▼ 注意
・施錠と解錠の音はかなり大きいので気を付けること
・警報を鳴らしたら、走って離れること
▼ 補足
・作者は、これが初めて作ったMODだと述べており、警報の停止と、鍵の有無を無作為にする機能を今後入れる予定としている
・制作に生成AIは使っていないと明記しているSteam, Author. 23 Jun 2026. Key Fobs. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748935486>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Relentless Sprinters Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
前提MOD: ZombieBuddyスプリンターに専用の声と挙動を足し、より手強く個性的にするMOD。
▼ 変更点
・発見時・待機時・追跡時の専用サウンド。発見の叫び声で周囲のゾンビも寄ってくる
・柵の乗り越えがやや速い
・窓を叩かず突き破って入ってくる
▼ 注記
・通常のスプリンター設定を推奨。既知の競合なし。マルチプレイ未検証
・「Screamin' Sprinters!」を元にし、それはさらに「Sprinters & Crawlers」が元。作者は元MODの名前を明記Steam, Author. 21 Sep 2026. Relentless Sprinters. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796749784>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Big Chiefs Dynamic Hordes Ultimate Survival Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動] [拠点防衛]
地図を渡り歩く大集団を、追加するMOD。
▼ 仕組み
・1〜8個の集団が、地図上を恒常的に移動する
・実在する町から町へ移り、1〜3日滞在してから次へ向かう
・人物が近くにいなくても移動を続ける
・遠くにいる間は数値として扱われ、近づくと実際のゾンビとして現れる
・画面外で出現するため、突然目の前に湧くことは無い
▼ 数の管理
・集団のゾンビを倒すと、その集団の総数が実際に減る
・生き残った集団は、時間をかけて数を戻す
・一定の割合を下回ると崩壊し、残りは通常のゾンビになる
・崩壊した集団は、後に別の場所で新たに生まれる
▼ 出現しない場所
・完全に囲われた拠点の内側
・建物の部屋の中
・画面に映っている区画
▼ 総攻撃の設定
・有効にすると、全ての集団が人物のいる場所を目指し始める
・瞬間移動はせず、地図を横断して向かってくる
▼ 設定
・集団の数、規模、移動速度、崩壊の閾値、滞在日数など多数
▼ 対応
・42.20。1人用向けSteam, Author. 27 Sep 2026. Big Chiefs Dynamic Hordes Ultimate Survival. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780696417>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Armed Zeds [B41/B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [銃器] [サーバー運営]
銃を持ったゾンビが湧くようにするMOD。B41.78 と B42.20 の両方に対応(自動で選ばれる)。シングル・マルチ対応。
▼ 内容
・一定の確率で、ゾンビが銃を持って湧く(初期は2%)
・銃を構え、離れた位置から撃ってくる。近づけば通常どおり噛みついてくる
・拳銃、散弾銃、小銃、自動火器それぞれの構えと発砲の動きが入る
・銃創、出血、体内に残る弾が起こりうる
・壁、扉、窓などの遮蔽を確かめてから撃つ
・弾数には限りがあり、銃ごとに連射の速さが違う
・発砲音は、周囲のゾンビを引き寄せる
・倒すと、持っていた銃を残弾ごと拾える
▼ 設定
・湧く確率、ゲーム本体と他MODの銃の割合
・命中、威力、最大の射程
・弾数の制限、連射の速さ、最初の1発までの猶予
・発砲音、曳光の演出
▼ 補足
・他の武器MODの銃を自動で取り込むが、極端な武器(弓、発射器、火炎放射器など)は除外されるSteam, Author. 26 Jul 2026. Armed Zeds [B41/B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762864726>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Offline Survivor [B42.20 Stable] Download
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TAG: [サーバー運営] [ゾンビ挙動]
マルチで、接続を切っても登場人物がその場に残るようにするMOD。Build 42.20 以降。専用サーバー対応。
▼ 内容
・切断すると姿が消えるのではなく、眠っている姿として世界に残る
・見た目、衣類、鞄、装備はそのまま反映される
・近くに寝台か大きな長椅子があると、向きを合わせてそこに横たわる。無ければその場に寝る(寝姿は無作為に選ばれる)
・接続を切る場所が意味を持ち、誰かに見つかる可能性が生まれる
▼ 他の参加者ができること
・専用の画面から持ち物を探れる(普通の死体のように開けたり、衣類を剥いだりはできない)
・死体を引きずる動作で、別の場所へ運べる。戻ってきた本人は、運ばれた先で目を覚ます
▼ 主な設定
・探ることの可否、1回に持ち出せる数、同じ相手が再び探せるまでの時間
・寝台と長椅子を探す範囲、操作できる距離
・体が消えるまでの時間(0なら本人が戻るまで残る)
・ゾンビが眠っている者を殺せるか(初期は無効)と、それに要する時間
・引きずりの可否(初期は無効)、管理者の体を残さない設定
▼ 別版
・同じ購読物に、刃物を持つ者が眠っている相手を殺せる対人戦向けの版も入っている。死んだ本人には、誰にやられたかが赤い警告で伝わる
・2つは別のMOD番号で、同時に有効にはできない
▼ 注意
・眠っている体は本物の死体として扱われるため、臭いと蠅が発生する(B42 側の仕様でMODでは変えられない)Steam, Author. 23 Sep 2026. Offline Survivor [B42.20 Stable]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771083376>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42.20 MP] Hide in Car - Build 42 Port Download
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TAG: [車両整備] [ゾンビ挙動]
車の中に隠れて、ゾンビから見つからないようにするMOD。B41 のMOD「Hide in Car」を、別の作者が B42.20 へ移植したもの。マルチ対応。
▼ 前提
・別MOD「Moodle Framework」が必須
▼ 隠れられる条件
・機関が止まっている
・自分の座席の列の扉が閉まり、窓が割れておらず、上げてある
・それらの部品が、指定した最低限の状態を保っている
・同じ階に、察知の範囲内のゾンビがいない
・自分を追っているゾンビがいない
▼ 補足
・隠れられているかどうかは、専用の表示で分かる
・目立つ/目立たないの特性で範囲が変わり、就寝中は別の範囲が使われる
▼ 移植で直された点
・透明化の呼び出しが B42 で権限に阻まれ、一般の参加者では何も起きなかった問題
・特性の判定を、B42 の新しい方式に書き換え
・翻訳の形式を B42 のものへ変換(そのままでは表示が内部の記号になっていた)
・ドイツ語の文字化けの修正と、スペイン語の欠落した項目の追加、ロシア語の追加
▼ 注意
・元の B41 版とは併用できないSteam, Author. 3 Aug 2026. [B42.20 MP] Hide in Car - Build 42 Port. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776917919>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Sudden Light Alert Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [照明]
暗がりのゾンビに光を当てると、気づかれるようにするMOD。
▼ 反応する条件
・ゾンビが十分に暗いタイルの上にいること。夜間や、明かりのない屋内が該当する
・そのゾンビが今どれも標的にしていないこと
・光源が、参加者の持つ懐中電灯やライター、または人が乗っている車のヘッドライトであること
▼ 注記
・バニラでは、真っ暗な中で強力な懐中電灯を向けてもゾンビが無反応だった点を直すものSteam, Author. 3 Sep 2026. Sudden Light Alert. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788615645>.[コメントを書く] - ☆ [B42] ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理] [食料保存]
臭いでゾンビが集まってくる仕組みを足すMOD。
▼ 臭いの元
・人の死骸
・動物の死骸
・腐った肉と魚
▼ 効果
・近くのゾンビが臭いに気付き、その場へ集まる
・本体の捕食の動作でたかり始める
・複数体が同時にたかる
・死骸を動かすと、元の臭いも消える
▼ 使い道
・腐った肉を投げて、注意をそらせる
・古い釣果を囮にする
・動物の死骸で一時的な餌場を作り、その間に抜ける
▼ 生存者自身の臭い
・血と汚れも臭いを出す
・汚れているほど追跡されやすい
・体と衣類を洗う、着替えることで消える
・脱ぎ捨てた血染めの衣類も臭いを出す
・石鹸に用途が生まれる
▼ 気温と雨
・暑いと臭いが強まる
・寒いと抑えられる
・強い雨は屋外の臭いを弱める
▼ 設定
・生存者の臭いだけを別に調整できるSteam, Author. 3 Sep 2026. ROT — Zombie Scent System: Blood, Corpses, Carrion & Rotten Meat Attract The Undead [B42]. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783804220>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Horde Optimizer [B42.20+] - FPS Boost for Large Hordes Download
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TAG: [FPS改善] [ゾンビ挙動]
大群がいても描画を軽くするMOD。
▼ 効果
・遠くの見えていないゾンビを、順に簡易な扱いに切り替える
・世界の人口の仕組みからは外れない
▼ 条件
・実体のゾンビが多い時だけ働く
・60升以上離れている
・同じ階にいる
・画面に映っていない
・追跡も物を叩く動作もしていない
・倒れておらず、死体を食べてもいない
▼ 処理量
・1回につき3体まで
・1周で調べるのは180体まで
・群れが多いほど頻繁に、少なければ控えめに働く
▼ 効果の目安
・毎秒15だった描画が、24から26程度まで改善したとされる
▼ 注意
・多人数では未検証Steam, Author. 15 Aug 2026. Horde Optimizer [B42.20+] - FPS Boost for Large Hordes. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783759660>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Raining Zombies Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [新種の敵]
ゾンビが高層階の窓から落ちてくるようにするMOD。シングル向け。既存セーブに追加できる。
▼ 内容
・視覚と聴覚に反応して、ゾンビが高い階の窓から身を投げ、路上へ落ちてくる
・2階のこちらには容易に気づき、3階以上でも気づくことがある
・音は、こちらが立てたものでなくても反応する
▼ 落下の影響
・落ちてきたゾンビが直撃すると、階数に応じて被害、転倒、骨折が起こる
・大きく落ちて生き延びたゾンビは、脚が潰れて這うようになる
・落ちた体が、路上の群れを巻き込んで倒す
・高さに応じて、血だまりと骨の折れる音が変わる
▼ 設定
・被害の計算、各機能の入切、処理の頻度を調整できる
▼ 注意
・処理の都合上、マルチでは食い違いが出る恐れがあるSteam, Author. 13 Jul 2026. Raining Zombies. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763651059>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombie Leash & Lead BR [B42] Download
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TAG: [クラフト追加] [ゾンビ挙動]
ゾンビを捕らえて連れ歩けるMOD。
▼ 捕獲
・綱、針金、結束具のいずれかを持つ
・しゃがんで背後から1升まで近づく
・右押しで捕らえる。品は失われる
▼ 連行
・綱を持った状態で、引いて歩かせる
・12升以上離れると綱が外れて止まる
▼ 腕の切断
・刃物か斧を手に持ち、右押しで切る
・切断面の模型が付き、噛みつけなくなる
▼ 繋留
・木、柵、柱の近くの升を選んで繋げる
・綱の届く範囲で動く
・見張りとして、近づいた者を追わせることもできる
▼ 荷運び
・背嚢を背負わせられる
・2升まで近づくと、その中身を出し入れできる
・死ぬと、荷は自分の持ち物に戻る
▼ 対応言語
・葡語、英語Steam, Author. 12 Aug 2026. Zombie Leash & Lead BR [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781436041>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Zombie Corpse Pose Fix [B42 MP] Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
マルチプレイで、ゾンビが死亡時に姿勢が変わる問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・ゾンビが死亡してコープスモデルに変換される際、最終姿勢が変わる問題を解決
・例えば、うつ伏せで死亡したゾンビが、突然仰向けに変わる現象を防止
・ゾンビの最終位置を遷移中も保持Steam, Author. 14 Aug 2026. Zombie Corpse Pose Fix [B42 MP]. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782940116>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Tracer Zed Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
走るゾンビに、障害物を乗り越える動きを与えるMOD。
▼ 対象
・「走者」に分類されるゾンビのみ。這うものや通常の歩行者には一切効かない
・砂場設定の速度が「走者」か「無作為」のときだけ意味を持つ
・時間帯でゾンビが不活性になる設定を使っている場合、その間は能力も止まる
▼ 与えられる能力
・移動速度=走る動きの再生速度を直接上げる(初期120%)
・低い柵の跳び越え=つまづきや引っかかりで失敗しない
・高い金網の乗り越え=本来越えられない高さも登る
・窓の即時の突破=閉じた窓に触れると割って、そのまま通り抜ける(板が打たれた窓は通常どおり壊す必要がある)
・壁登り=壁に阻まれると1階分よじ登る(階段の上や最上階では起きない)
・突き飛ばしへの耐性=押しや軽い攻撃で倒れない(初期は切)
・着地の硬直なし=高所から落ちても転ばず、すぐ追跡を再開する
▼ 設定
・すべて砂場設定の専用の欄で個別に入切できる
▼ 注意
・落下による被害は無くなっていない。転ぶ動きが省かれるだけ
・既存セーブに追加しても、すでにいるゾンビには効かない。以降に湧く分だけが対象Steam, Author. 11 Aug 2026. Tracer Zed. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773767013>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [DEPRECIATED] [B42] Irish's Fallout Deathclaws [WIP] Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
「フォールアウト」の獣を追加するMOD。B42。開発途上。
▼ 内容
・ゾンビが湧くたびに抽選が行われ、1000分の1の確率でこの獣になる
・体力200で、倒すには相当な打撃が要る
・突き飛ばしても倒れない(柵を越えるときには転ぶ)
・窓を一撃で割る
・走って追ってくる
・15マス以内でこちらに気づく
・体力と出現率は、設定から変更できる
▼ 注意
・ゾンビの骨組みそのものを差し替えるため、同じ部分を使う他MODと予期しない干渉を起こす
・作者は、より良い方法を見つけたとして、別のMODを新たに公開している(こちらは不具合が残ったまま残されている)
・既存セーブへの追加・削除は、控えを取ってから行うことが勧められているSteam, Author. 7 Aug 2026. [DEPRECIATED] [B42] Irish's Fallout Deathclaws [WIP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778895895>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [42.20] Night Sprinters - Dusk and Dawn Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [天候・季節]
夜の間だけ、ゾンビが速くなるMOD。42.20。既存セーブに追加できる。
▼ 仕組み
・時計ではなく、実際の空の明るさを見て切り替わる(季節に応じて自動でずれる)
・空が4分の1暗くなると変わり始め、半分明るくなると元に戻る
・6月は約6時間43分、12月は約10時間31分にわたって働く
▼ 割合の推移
・日没の時点では1%
・10分後2%、30分後4%、1時間後8%、90分後16%、2時間後32%、3時間後100%
・その後、夜明けに向かって下がっていく
・夏の短い夜では、100%に届かないこともある
▼ 設定
・切り替わる時刻を、日没と日の出の前後3時間までずらせる
・移り変わりの長さ(0〜360分)と、5通りの上がり方の曲線
・開始時の割合(初期1%)と、最大の割合(初期100%)
・夜のゾンビの速さ(走者/速歩き/通常/無作為)
・雨の間も夜と同じ扱いにする設定
▼ 注意
・視覚、聴覚、記憶、頑丈さには一切手を加えない
・ゲーム側の昼夜の速度の設定を「両方」にしておく必要があるSteam, Author. 12 Aug 2026. [42.20] Night Sprinters - Dusk and Dawn. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777915284>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Melee Ragdolls [B42.20] Download
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TAG: [近接武器] [ゾンビ挙動]
殴った相手が吹き飛ぶようにするMOD。
▼ 吹き飛び
・鈍器で殴った時だけ発生する
・重い鈍器、長い鈍器、短い鈍器で確率が違う
・筋力1につき既定で5%上乗せされる
・上限を設けられ、確実には起きないようにできる
・42系の物理の処理をそのまま使っている
▼ 対象外
・斧、刃物、槍、銃、素手、押し返しでは起きない
▼ 倒れた後
・生きていれば、通常通り起き上がる
▼ 暗殺
・気づいていないゾンビの背後から、刃物や槍で仕留められる
・短い刃物、長い刃物、斧、槍を個別に設定できる
・一振りで倒せるのは最初の1体だけ
・確率、気づかれる条件、角度、距離、武器の状態を調整できる
▼ 演出
・本体の会心の動作を流用するSteam, Author. 17 Sep 2026. Melee Ragdolls [B42.20]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779997883>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Lazy Sprinters - Configurable Sprint Speed [42] Download
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TAG: [ゾンビ挙動]
走るゾンビの速さを、数値で決められるMOD。
▼ 効果
・本体の走る個体の速さを調整する
・最も遅い速さと最も速い速さを、それぞれ%で指定する
・同じ値にすると全個体が同じ速さになる
・同じ値にすれば実質無効にもできる
▼ 仕様
・指定した割合は個体ごとに保存される
・追跡、経路探索、通信、跳びかかりの動作にすべて反映される
・最小と最大を逆に入れても、実行時に入れ替わる
▼ 反映
・既にいる個体は、その個体の処理が回った時点で更新される
・導入と更新の後は、一度起動し直すこと
・管理者用の設定画面での変更は即座に反映される
▼ 多人数
・鯖の一覧に加えること
・接続する全員が入れる必要があるSteam, Author. 10 Aug 2026. Lazy Sprinters - Configurable Sprint Speed [42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780894349>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42.20] The Last of Us Infected Download
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TAG: [新種の敵] [ゾンビ挙動]
「The Last of Us」の感染者を追加するMOD「The Last of Us Infected」の、42.20 向けの非公式な互換パッチ。
▼ 前提
・「ZomboidForge」と「StarlitLibrary」が必須
▼ 内容
・走る者、忍び寄る者、音で探る者、肥大した者、といった感染者の各段階が追加される
▼ 注意
・作者は、このパッチの作成にAIの支援を用いたことを明記している
・元の設計、立体の形、当初の処理は、いずれも別の制作者によるものSteam, Author. 3 Aug 2026. [B42.20] The Last of Us Infected. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776164832>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Random Zeds Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [ゾンビ湧き]
ゾンビの速さ、頑丈さ、視力、聴力を、それぞれ確率で振り分けられるMOD。B42.20。
▼ 内容
・這うもの、通常の歩行者、速い歩行者、走者の出現割合を指定する
・昼、夜、天候で、別々の設定を持てる
・季節ごとに、昼と夜の時間帯の区切りを決められる
・速さの種類ごとに、頑丈さ、視力、聴力を指定できる
・走者の基本の速さと、そのばらつきも決められる
・設定を変えたとき、すでに読み込まれているゾンビを振り直せる
・近くにいる這うものを、種類の変更から守る設定もある
▼ 設定
・砂場設定の専用の欄(主設定、昼、夜、天候)で行うSteam, Author. 28 Sep 2026. Random Zeds. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778522347>.[コメントを書く] -
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