近接武器 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [B42] Train On Trees [42.20] Download
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RATE: ★=5 TAG: [伐採・採掘] [経験値調整] [近接武器]
木を切ると経験値が入るようにするMOD。
▼ 効果
・伐採で斧、体力、筋力の経験値が入る
・一定量ではなく、斧の攻撃力を元にした計算
・ゾンビを殴ったときと同じ考え方
▼ 計算
・斧の攻撃力と、振るたびの無作為な補正で決まる
・現在の斧の熟練度が高いほど、上乗せが入る
・体力は、持久力に余裕がある場合のみ入る
▼ 体調の影響
・疲労、持久力の低下、痛みがあると得られる量が減る
▼ 設定
・斧、体力、筋力それぞれの倍率
・熟練度による上乗せの量
・体調と痛みの影響の強さ
・全ての効果を個別に無効にもできる
▼ 互換
・伐採の小遊戯MODに対応。当たり方ごとに別々に設定できる
・伐採技能の改変MODとは、経験値が二重になるので調整すること
▼ 対応
・42.20で確認済み。据置の鯖は未検証Steam, Author. 15 Sep 2026. Train On Trees [42.20]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777716115>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] Cye's Push Doors! [SP/MP] Download
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RATE: ★=1 TAG: [拠点防衛] [近接武器]
ドアを開閉する際、その背後にいるゾンビやプレイヤーに物理的なダメージ、よろめき、ノックダウンを与える機能を追加。
▼ 特徴
・Strength と Fitness ステータスに基づいてダメージと筋肉疲労が決定
・ドアの種類(標準、ガラス、強化、スクラップ、二重、ガレージ、スライド)により異なる挙動
・複数のゾンビに同時に影響を与える可能性あり
・ドアの耐久値が影響に応じて低下
・プレイヤー間のダメージとノックダウンは個別に設定可能
▼ 設定
・17個のサンドボックスコントロールでダメージ、対象数、ノックダウン、ドア摩耗、筋肉疲労などを調整可能
・オプションの影響音と視覚的フィードバック
・Combat Text 統合対応
▼ 互換性・注意
・Project Zomboid Build 42.20+ 専用(Build 41 非対応)
・既存セーブへの追加・削除は安全
・シングルプレイ、協力プレイ、マルチプレイ対応
・ドア操作やゾンビ反応を変更するMODと競合の可能性ありSteam, Author. 17 Sep 2026. Cye's Push Doors! [SP/MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780683663>.[コメントを書く] - ☆ [B42] V's Judo Takedowns [Now with Reliable Branch! SP/MP] Download
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器]
ゾンビを地面に叩き落とす近距離制御技。柔道風のテイクダウンで、ショービングの代替手段として機能。
▼ 機能
・左Altキー(カスタマイズ可)でゾンビをテイクダウン
・銃や武器を持ったままでも実行可能
・スタミナを消費。失敗時もスタミナ消費
・シングルプレイ・マルチプレイ対応
▼ 推奨用途と制限
・3~5体程度の小規模戦闘に最適
・6体以上の大群では信頼性が低下
・現在の設計上の制限で、大規模ホード対応は今後の改善予定
▼ カスタマイズ
・最小筋力、最小フィットネス、必要スタミナ量
・テイクダウンコスト、失敗時コスト
・失敗時アニメーション表示の有無
・サンドボックス設定で調整可能Steam, Author. 3 Sep 2026. V's Judo Takedowns [Now with Reliable Branch! SP/MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781547420>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Crowbar & Screwdriver Entry [B42.20.4 MP][FIX] Download
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RATE: ★=1 TAG: [拠点防衛] [近接武器] [耐久値] [サーバー運営]
3種の道具で、施錠を破れるようにするMOD。
▼ 金梃
・扉、窓、車庫の大扉、車の扉をこじ開ける
・成否は筋力、体力、道具の状態で決まる
・失敗すると道具が傷み、音が出て、手を痛めることもある
・両開きの扉と大扉は、一度に解錠される
▼ 螺子回し
・錠そのものを扱う。ほぼ無音で、怪我の危険もない
・成功率は低く、敏捷に大きく左右される
・整備と体力も影響する
・空き巣の職業には補正が付く
・予備を持っていくこと
▼ 金属鋏
・錠を切り落とす。最も確実だが、最も大きな音が出る
・補強された扉も破れる
・金網の柵も切れる。切った部分は永久に開く
・切った針金は回収できる
▼ 仕様
・新しい品も、地図の変更も一切ない
▼ 対応
・42.20.2。多人数対応Steam, Author. 3 Sep 2026. Crowbar & Screwdriver Entry [B42.20.4 MP][FIX]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770164353>.[コメントを書く] - ☆ [B42] 42] Ultimate Marksman v0.5 | Bows and Crossbows | WIP Download
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RATE: ★=1 TAG: [銃器] [近接武器] [弾薬] [職業] [スキル引き継ぎ]
弓、クロスボウ、矢、ボルトを追加する弓術MOD。Build 42.20対応。
▼ 弓の種類
・ショートボウ、ロングボウ、リカーブボウ、コンパウンドボウ
・クルード、改良型、コンパウンド、ハンドクロスボウ
▼ 特徴
・専用のArcheryスキル。スキル本、経験値報酬、Archery Basicsマガジンレシピ
・弓の引き強度がダメージに影響。Archeryスキルでダメージと射程向上
・弓を引く・保持するとスタミナ消費。強度とArcheryスキルで消費量変化
・矢の製作、ゾンビ死体からの回収、空撃ちフィードバック
・クロスボウはバニラのAimingとReloadingスキルを使用
・矢とボルトは製作・回収可能。ボルト用クイーバー装備可
・HunterはArcheryと矢製作知識で開始。Archery+1、Aiming+1
・Exposure Survival E9カスタムVHS。弓矢製作と経験値獲得
・サンドボックスオプションで弓/クロスボウ耐久値調整、空撃ち無効化可
・マルチプレイ対応の矢回収システム
▼ 開発状況
・WIP(開発中)。今後のアップデートで再バランス、アニメーション追加、モデル・アイコン・効果音の改善予定Steam, Author. 11 Sep 2026. 42] Ultimate Marksman v0.5 | Bows and Crossbows | WIP. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775366853>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] Symbiosis Download
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RATE: ★=1 TAG: [ゾンビ感染] [医療] [経験値調整] [近接武器]
感染したとき、ゾンビ化せずに共生する道を追加するMOD。
▼ 分岐
・感染が致命的になったとき、共生するかどうかの判定が入る
・初期設定では25%。失敗すると通常どおり死亡する
・判定の時機と確率は設定で変えられる
▼ 共生後の体質
・傷の治りが速くなる
・その代わり、空腹と喉の渇きが進みやすく、寒さと火に弱くなる
・経験値を使うと、この弱点を抑えられる
▼ 能力(体力を糧に使う)
・出血を包帯なしで止める
・弾が尽きたときに弾を生成する
・武器と道具の耐久を回復する。衣類の修繕も解放できる
・体力を回復する(24時間ごと)
・専用の刀を鍛造する。消費が非常に大きい
・ゾンビの死体を従者にする(1人用のみ)
▼ 技能の系統
・専用の経験値で能力と特性を解放する
・解放したまま個別に無効化できる
▼ 対応
・42系のみSteam, Author. 15 Aug 2026. [B42] Symbiosis. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738109511>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] ALICE Gear [B41/B42.20] Download
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RATE: ★=1 TAG: [容量・重量] [防具性能] [近接武器] [開始装備]
ALICE装備一式を追加するMOD。バックパック、ポーチ、キャンティーン、M9銃剣など軍用装備を複数実装。
▼ 追加アイテム
・Alice Backpack(容量40、重量90%軽減、テクスチャ2種)
・Field Pack(容量16、重量95%軽減、テクスチャ2種)
・Canteen(水筒の2倍容量、Alice Weebing用ポーチに対応)
・M9 Bayonet(米軍多目的ナイフ、耐久性高い)
・M9 Bayonet Sheath(銃剣用シース)
・ALICE Weebing(ベスト、タイト/ルーズ2種類、男女各6モデル計24種、基本2ポーチ+グレネードスロット2個、レシピで拡張可能)
▼ 特徴
・ポーチ追加でCanteen Pouch、Extra Pouch、E-Tool Pouch等を装備可能
・容量拡張可能な設計
・軍事拠点やRedneck地域で発見
・他衣装との互換性を考慮した設計
▼ 注意
・グレネードスロットはTotallyInnocentの今後のMOD対応予定
・使用にはクリエイター許可が必要(拡張・追加時)Steam, Author. 20 Sep 2026. ALICE Gear [B41/B42.20]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610005735>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Backported Items Download
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [防具性能] [銃器] [アイテム出現率]
MOD「Build 42 Expanded Crafting and Balance」の武器と衣類を、Build 41(41.78.19)へ移植したMOD。
▼ 内容
・武器、衣類、防具、銃をまとめて持ち込んでいる
・牛革、鹿革、麻布、綿、革といった作成用の素材も増える
・近接武器と間に合わせの武器が、放棄された隠れ家からまれに見つかる
▼ 注意
・隠れ家からの出現には、NPC MOD「Bandits2」が必要Steam, Author. 27 Sep 2026. Backported Items. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740054700>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42.20] Better Flashlights Download
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RATE: ★=1 TAG: [照明] [近接武器] [アイテム出現率]
懐中電灯・ランプ・マイナーズヘルメットなど17種類の照明アイテムを追加し、バッテリーシステムと修理レシピを実装。
▼ 特徴
・17種類の独自モデル照明。懐中電灯、プラスチックランプ、軍用ライトなど
・バッテリーをコンテキストメニューから着脱可能。モデルごとに異なる消費電力
・3種類の懐中電灯は近接武器として使用可能
・破損した軍用懐中電灯をドライバー、電子スクラップ2個、電線1本で修理
・多くのモデルはベルトに装着でき、片手が自由に
・マイナーズヘルメット。ランタン付きのハードハット
・新しい照明は家屋、ガレージ、倉庫、軍事施設に自然分布
▼ 互換性・注意
・Build 42対応
・既存セーブへの追加可能
・シングルプレイ、マルチプレイ、専用サーバー対応
・ベルト装着懐中電灯の光の投影は実装済みだが完全検証未了Steam, Author. 15 Sep 2026. [B42.20] Better Flashlights. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420478458>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Blade Stat HUD + Gun Download
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [耐久値] [ステータス表示] [銃器] [日本語化対応]
装備中の刃物の切れ味と状態を、画面に表示するMOD。Build 42 専用。シングルとホストで動作確認済み。クライアント側のみ。日本語対応。
▼ 表示される内容
・切れ味の帯=研いで戻せる余地と、劣化で永久に失われた領域を、目盛りで区別して示す
・状態の帯=斧や槍では刃側の状態に自動で切り替わり、自作の物では柄の状態も別の行で出る
・実際の威力の範囲(最小〜最大)を常時表示し、切れ味が落ちると最大値が下がっていく
・重ねると、切れ味、状態、威力、倍率の数値が出る
▼ 研磨の合図
・研げる状態の刃物を、頭上の砥石の印か、装備欄の光の輪で知らせる
・所持品と手持ちの帯にも、黄色い点で示せる
・いずれも初期は無効
▼ 銃への対応
・設定を入れると銃も対象になる
・残弾の帯(弾倉+薬室、26+1/30 の形式)、連射と単射の表示、作動不良と弾倉なしの警告が出る
▼ 主な設定
・表示位置(既定/頭上/画面上部)、中央揃え、位置の初期化
・変化したときだけ表示する(消えるまでの秒数も指定可)
・文字の大きさと、枠の濃さ
・左手の武器も並べて表示するSteam, Author. 30 Jul 2026. Blade Stat HUD + Gun. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724519253>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Show Weapon Stats Plus [42.20] Download
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [ステータス表示]
武器の詳しい性能を、所持品の説明に表示するMOD。42.13 以降、マルチ対応。
▼ 表示が増える項目
・銃の騒音の範囲と大きさ
・実効的な手入れの値と、耐久の減りやすさ
・木を切れる武器の、木を折る確率
▼ 設定(「Mod Config Menu」が必要)
・即席の武器(ペンや鉛筆)の表示、武器の種別、最大同時命中、木を折る確率の表示、文字色、数値の右寄せ
▼ 注意
・元の「Show Weapon Stats」とは衝突するので、そちらは無効にすること
▼ 補足
・CleanUI に対応Steam, Author. 18 Aug 2026. Show Weapon Stats Plus [42.20]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635921724>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [MT] Melee Weapon Download
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [クラフト追加] [容量・重量]
近接武器と、その携行具を追加するMOD。
▼ 武器の分類
・主武器(刀)
・副武器(刃物、小型の斧)
▼ 携行具
・分類ごとに専用の枠がある
・刀の鞘は武器ごとに模型が異なり、背負う形と腰に下げる形を選べる
・刃物と小型の斧は同じ枠を共有する
▼ 狙い
・何種類もの武器を同時にぶら下げられないようにするため
▼ 入手
・製作画面の専用の分類から作る
・等級が4段階あり、数字が大きいほど性能が高い
▼ 状況
・制作途上。作者は不具合があり得ると明記している
・正式版の公開後は、このMODを削除する予定
▼ 対応
・42.20。表示はロシア語と英語Steam, Author. 15 Aug 2026. [MT] Melee Weapon. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513537063>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Weapon Category Display Download
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RATE: ★=1 TAG: [インベントリ改善] [近接武器] [銃器] [日本語化対応]
所持品の「分類」の欄に、武器の実際の戦闘系統を表示するMOD。Build 42。シングル専用。クライアント側のみ。日本語。
▼ 経緯
・バニラでは、斧も大ハンマーもハンマーも「工具/武器」と表示され、性質の違う武器が同じ表記で並んでしまう
▼ 内容
・武器のみを対象に、実際の系統へ置き換える
・斧/大型刃物/小型刃物/大型鈍器/小型鈍器/槍/即席/銃
・「分類」の見出しを押すと、その系統でまとめて並ぶ
・自分の所持品、装備した鞄、周囲の容器(地面、家具、トランク、死体)のすべてに適用される
・設定で入切できる(初期は有効)
▼ 補足
・主要な7分類は、バニラの全27言語で自動的に訳される
・食料、衣類、医薬品、本などの表示は変わらない
▼ 注意
・3番目の欄を差し替える他のMODとは衝突しうるSteam, Author. 12 Sep 2026. Weapon Category Display. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720247723>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [MIG]BanditsExtends Download
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RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [アイテム出現率] [サーバー運営] [近接武器]
盗賊MODに、独自の一団と補正を足す子MOD。
▼ 必要
・盗賊の親MODが要る
▼ 独自の一団
・専用の盗賊の一団を追加
・対応する種類の部屋の近くにいるときだけ湧く
・場所に結び付いた遭遇になる
・このMODの一団は、同時に1つしか出ない
・親MODに加えて、1時間に1回だけ判定が増える
・親MODの一団と記述には手を付けない
▼ 補正
・親MODが左右の腕の枠を欠いていた問題を直す
・鎖帷子や板金の腕当てを着られるようになる
▼ 拾い物の制限
・特定のMODの装備を、拾い物の一覧から外す
・作り方も無効にする
・それを着ている一団から奪うしかなくなる
▼ 反応と体力
・一団ごとに、勧誘可、中立、敵対、狩人のいずれかを設定
・見た目の防具と人数から体力が決まるSteam, Author. 15 Sep 2026. [MIG]BanditsExtends. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780196140>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Football & Shoving [SP & MP] Download
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TAG: [職業] [近接武器]
走ってぶつかることで、ゾンビを突き飛ばせるようにするMOD。シングル・マルチ対応。
▼ 内容
・走ってぶつかると、ゾンビを弾き飛ばせる
・その成否は、筋力の段位と、専用の特徴の有無で決まる
・密集した群れに突っ込んだときに転ぶ確率も、身のこなしの段位と特徴で下がる
・専用の特徴には、衣類による不快感をすべて打ち消す効果もある
▼ 追加される物
・球技の選手の特徴と、その職業
・ゲーム本体の球を武器として使えるようにする(短い打撃として扱われるが、威力は控えめ)
・その球を手に持っていると、突き飛ばしやすくなる
▼ 設定
・ほぼすべての数値を調整できる
・正面から当たった場合だけ有効にする、必ず倒せるようにする、といった設定も選べる
▼ 補足
・球技の要素を除き、突き飛ばしの仕組みだけを使う別部品も同梱されているSteam, Author. 5 Jul 2026. Football & Shoving [SP & MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750861914>.[コメントを書く] - ☆ [B42] RadArchery Download
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TAG: [近接武器] [弾薬] [スキル引き継ぎ]
Project Zomboid Build 42に弓矢システムを追加。5種類の弓、6種類の矢、カスタムアニメーション、新スキル「Archery」を実装。依存MODなし。
▼ 弓と矢
・Carved Bow系(3段階):バニラのCarving スキルでクラフト。耐久性重視
・Compound Bow系(2段階):ハンティング施設などでルート。8色のカラーバリエーション
・矢は6種類。Carved Arrow→Fine Carved Arrow→Stone/Bone/Tipped Carved Arrow→Carbon Hunting Arrow の順で性能向上
・矢は敵に刺さったまま残り、死体をルートして回収。回収率は矢の種類で異なる(Carved Arrow約25%、Carbon Hunting Arrow約90%)
▼ 特徴
・新スキル「Archery」(10レベル)。命中率、クリティカル率、有効射程が上昇
・24個のカスタムアニメーション。移動、照準、引き絞り、跛行など
・弓は背中スロットに装備可能。ライフルと同じく表示される
・自動矢選択。所持している最良の矢を自動選択
・静かな射撃。銃声と異なり周囲の注意を引きにくい
▼ 導入・互換性
・Build 42専用。依存MODなし
・途中導入可能。削除時はRadArchery アイテムが削除される
・他の武器MODと併用可能
・マルチプレイは未テストSteam, Author. 25 Sep 2026. RadArchery. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775407541>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Brutal Handwork Build 42 Patch Download
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TAG: [近接武器]
素手や逆の手での殴打を可能にするMODの、Build 42 向け修正版。42.20 以降。
▼ 内容
・ゾンビや物を、素手か、利き手でない側の武器で殴れるようになる
・キーを押しながら攻撃すると、この副次の攻撃になる(初期値は Ctrl。設定で変更できる)
▼ 注意
・働かない場合は、他のMODと衝突している可能性があると作者が述べているSteam, Author. 11 Aug 2026. Brutal Handwork Build 42 Patch. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778038193>.[コメントを書く] - ☆ [B42] I Am Bruce Lee Now Download
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TAG: [近接武器] [クラフト追加]
伝説のハンドラップを拾うと素手の格闘で戦えるようになるMOD。B42.20以降向け。
▼ 遊び方
・ランダムに繰り出される3種類の素手攻撃を持ち、経験を積むほど威力が上がる
・筋力、痛み、疲労、パニックの影響はバニラの武器と同じように受ける
・作者はマルチヒットを有効にすることを強く勧めている。無効だと動くには動くが面白くないとのこと
・セカンダリにバッグや懐中電灯を持ったままでも殴れる。逆にプライマリに武器を持つと格闘は出ない
・血で汚れたハンドラップは普通の衣類と同じように洗える
▼ 入手と設定
・作者いわく「あまりに見事すぎて警察が押収した」ため、警察関係の建物から探すのが早い
・サンドボックスでクラフト解禁を選べる。ただし専用の雑誌を先に見つける必要があり、材料集めと裁縫レベルの要求は重い
・筋肉疲労のサンドボックス項目は現時点では働いていないと作者が認めている。持久力の消費は効いている
・進行中のセーブに追加できるが、すでに訪れた場所には湧かない。探索の進んだサーバーでは管理者が湧かせて好きな場所に置くやり方を勧めている
▼ 再配布
・複製、改変、再アップロード、他MODへの同梱、まとめ配布はすべて禁止。書面での許可が要る
・ワークショップのページへのリンクとコレクションへの追加は許可されているSteam, Author. 21 Sep 2026. I Am Bruce Lee Now. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791279212>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Firesparks Weapon Fix Download
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TAG: [近接武器] [耐久値]
近接武器のレベル表示がズレる不具合を修正。斧以外のすべての近接武器が1段階低く表示される問題に対応。ホットスワップ対応で、セーブ中の追加・削除が可能。Steam, Author. 10 Sep 2026. Firesparks Weapon Fix. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797309561>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] Kenshi Blacksmithing Download
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TAG: [近接武器] [防具性能] [金属加工]
ある作品の武具を、鍛冶のレシピとして追加するMOD。
▼ 収録
・大剣1種、鉄の兜1種、鎖帷子1種、当世具足風の防具1種
▼ 注意
・原文は数行のみで、対応バージョン、必要な段位、材料、設定項目の記載は無いSteam, Author. 25 Aug 2026. [B42] Kenshi Blacksmithing. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746168562>.[コメントを書く] -
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